review stardew valley
Врожай Місяць x Перетин тварин
Будь ласка, надішліть допомогу. Я не можу перестати грати Долина зірочок . Насправді він працює у фоновому режимі прямо зараз. Що нагадує мені, мені потрібно зловити справжній Альбакоре для Елліота…
Гаразд, так, Долина зірочок . Зачекайте, мені потрібно приготувати Віллі щось особливе для його подарунка ...
У всякому разі, про що я знову говорив?
Долина зірочок (ПК)
Розробник: ConcernedApe
Видавець: Chucklefish
Дата виходу: 26 лютого 2016 року
MSRP: 14,99 дол
Долина зірочок є симулятором землеробства та життя. Але це не схоже на сучаснішу хвилю 'симуляторів', які домінували в жанрі. Це стара школа, Врожай Місяць -модельне моделювання. Він має чіткі корені в цій франшизі, але він розмежовує себе з багатьма іншими механіками, кинутими на вершину простого ведення господарства. Насправді є цілий сезон (зима), коли землеробство не відбувається!
Ось типовий день, порівняно рано, в Долина зірочок : Прокинься, поливай і збирай урожай, поповни води собакою та годуй курей. Їжте закуску, щоб відновити трохи енергії. Виїжджайте в місто, перевірте календар на день народження чи міські події, а потім перевірте дошку оголошень, щоб побачити, чи комусь потрібно щось зробити. Звідти це залежить від того, як ви себе почуваєте. Можливо, сьогодні день риболовлі, прямуючи до різних районів, щоб ловити всі види риби. Можливо, це пригодний день у шахтах, вбивство монстрів та збирання дорогоцінних каменів та руд. Або, можливо, прийшов час пересадити деякі зібрані врожаї раніше.
Є чимало речей, які потрібно зайняти в будь-який день. Гравці починають з величезної ділянки сільськогосподарських угідь та деяких інструментів. Очистивши якесь приміщення, прийшов час отримати деякі культури та посадити їх. Ніщо насправді не «навчається» гравцеві, але гра виконує чудову роботу, знайомлячи гравця з новими речами та натякаючи на найкращий спосіб оптимізації навичок.
Історії розрізування вводяться епізодично, але гравцеві в основному належить просунути його, як їм заманеться. За словами розробника, історія робить закінчуються, але це ще не кінець гри. На щастя, спільнота наповнена цікавими персонажами, щоб зробити історію, на яку варто звернути увагу, навіть якщо спочатку це може здатися не таким.
Багато персонажів спочатку вийдуть як одновимірні, що, на мою думку, призначене. 'Гаразд, є гот дитина, спортсмен, жорстка дівчинка' тощо. Однак, виконуючи квести для жителів міста та даруючи їм подарунки, вони починають розігріватися до гравця, і фактичні розмови можуть бути. Саме ці діалоги показують справжні кольори кожного персонажа та допомагають відчувати прихильність до NPC, які постійно блукають містом.
І вони дійсно постійно блукають. Усі NPC мають свої власні щотижневі розклади, які залежать від сезону. Іноді я буду замислюватися, чому фермерський магазин не доглядають, і тоді я зрозумію, що це той день, коли більшість дам у місті вирушають разом у загальний магазин. Для когось це може розчарувати, але важливо пам’ятати, щоб розслабитися та взяти все це. Якщо ви не можете щось придбати, оскільки діловод не працює, займіться чимось іншим!
Хоча я цього ще не відчував, оскільки гравці вибудовують стосунки, вони можуть одружитися та створити сім'ю. У місті дуже багато холостяків і холостяків, і після досягнення певного рівня стосунків з кимось можна запропонувати.
який найкращий завантажувач mp3 для android
Існує також загальна мета досягнення: відновлення громадського центру. Кожна кімната центру має певні цілі, які потрібно виконати, щоб повернути її колишньому блиску та відкрити нові райони міста. Кожен із цих квестів передбачає дарування конкретних тематичних предметів. Наприклад, вам може знадобитися дарувати чотири знакових урожаю кожного сезону, щоб виконати цілі кімнати. Очевидно, що це довгострокові цілі, і їх неможливо здійснити швидко.
Насправді вся гра підштовхує гравців сприймати це у власному темпі. Все настільки випадково, ніколи не варто щось наголошувати. Окремі запити для жителів містять дводенний таймер, але невиконання їх не має реального наслідку. Долина зірочок підкреслює мотивацію, а не терміновість. Ви б краще провести цілий день на риболовлі, а не шукати шорти мера? Вперед!
Особисто риболовля - це моя улюблена. Існує невелика міні-гра при підключенні морської істоти, яка передбачає натискання кнопки, щоб стрибок вишикувався рибою. Залежно від риби вона рухатиметься вгору та вниз, намагаючись уникнути її. Риби одного типу рухаються однаково, тому досвідчені рибалки матимуть гарне уявлення про те, що знаходиться на лінії, ще до того, як намотати її. Це майже надає рибам індивідуальність, і надзвичайно приємно зачепити рідкісну рибу.
Рух у шахти - це також чудовий спосіб провести день. Бій простий, але це найкраще. Дійсно, вбивство монстрів є побічним ефектом збирання таких ресурсів, як каміння та руда, хоча бабло, яке монстри скидають, теж може бути великим. Зброя має дві дії, які залежать від типу. Одні краще атакувати швидко, інші завдають шкоди повільними атаками, а деякі мають кращу дальність. Існують і рогатки, але схема управління робить їх для мене абсолютно марними, і, здається, це зовсім не працює на контролері.
Гра трохи груба по краях. Але я скажу, що багато помилок, з якими я стикався протягом своєї гри вже був зафіксований. На початку у мене було декілька випадків, коли день був втрачений, і оскільки гра зберігається лише після кожного дня, це було неприємно. Це давно не сталося, і мій єдиний останній «загублений» день був через помилку під час одного з фестивалів. Незалежно від того, що викликає втрату цілого дня - це засмучує.
Є ще щось. Або я божеволію, або одного з моїх односельців просто немає. Розумієте, навіть через рік я зустрів лише 27 з 28 жителів села, що це перший квест у грі. Я зламався і подивився - ніколи не зустрічав Лію. Тож я зайшов до її будинку і рибалив поза ним цілий день. Ще нічого! Тож я перевірив вікі на її розклад і поїхав туди, де вона повинна бути, кілька разів на тиждень. Незважаючи на моє жорстке вислід, я ніколи її не бачив. Її також немає на жодному фестивалі. Так, так, це помилка.
Мистецтво неймовірно миле і красиве. Характеристичні портрети повертаються до моїх старих днів Sega Genesis і справді допомагають героям оживати. У русі все виглядає чудово. Містечко справді відчуває себе живою під час прогулянки, і це не погана ідея часом зупинятися та відвідувати околиці. Музика так само ідеально підходить до відчуття гри. Плавні, розслабляючі та привабливі мелодії, які я вважаю, що гудуть, коли проводжу свій день.
існує Так багато робити в цій грі. Я навіть не займався крафтом або кулінарією! Навіть після ігрового року та понад сорока годин у реальному світі я все ще маю на що чекати кожного дня. Незалежно від того, чи працює над відновленням громадського центру, намагається заробити гідний долар, допомагаючи жителям міста чи працюю над оптимізацією свого господарства, я знаю, що завжди можу щось робити.
Я згадав, що одна людина зробила це? Одна людина зробила це.
Долина зірочок це гра, яка продовжує давати. Я так багато ще не дослідив, що має своє запаморочення на майбутнє. Основна механіка та розслаблююча естетична злиття так добре поєднуються, що гравці занурюються у досвід та ніколи не захочуть залишатись.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)