review dead space
Ви повинні вручити це Мертвий простір , це франшиза, яка вміє розпродаватися зі стилем. Ігри, комікси, фільми, іграшки, одяг - екшн-жах жахливої франшизи Visceral прагне затопити вас якомога більше речей.
Зважаючи на це, мобільна гра була неминучою. Однак, Мертвий простір для iDevices це не просто готівка. Замість того, щоб їхати легким маршрутом із шутером по рейках або підбіркою банальних міні-ігор, Electronic Arts та IronMonkey Studios замість цього вирішили набити справжню третю особу Мертвий простір досвід у вашому iPhone.
різниця між тестом і планом тесту
Дивна річ ... це більш-менш працює .
Мертвий простір (iOS)
Розробник: IronMonkey Studios
Видавець: Electronic Arts
Випущено: 25 січня 2011 року
MSRP: 6,99 дол
Мертвий простір iOS (який я просто зателефоную Мертвий простір звідси далі) усуває проміжок між першою партією консолі та другою. Вступивши в магнітні черевики таємничого Вандала, гравці починають як марення до основного немутантного антагоніста франшизи - Церкви Унітології. Природно, що скручені, рабські некроморфи прибувають, щоб все зруйнувати, і Вандал опиняється в ситуації, яку він допоміг створити.
Мертвий простір Історія вражаюче представлена, з твердою голосовою дією та гідним діалогом, хоча вона надто важка для сюжетних поворотів, жоден з яких зовсім не дивує. Ви побачите головного 'шокера' задовго до його виявлення, і єдине, що вас збентежить - це те, чому Вандал такий наївний ідіот. Тим не менш, це досить весела обманка, яка насправді не приносить нічого нового в загальну історію, але, звичайно, не ображає, і в самому кінці є невеликий сюрприз, який, хоча це робилося раніше, повинен змусити вас посміхнутися. .
Як зазначено вгорі огляду, Мертвий простір намагання бути повноцінною консольною програмою на невеликому сенсорному екрані. Вандал, по суті, зробить усе, що може зробити Ісаак Кларк на Xbox 360 та PlayStation 3. Очікуйте відрізати кінцівки Necromorph, тупати по тілах, модернізувати обладнання, приклеїтись до стін в Zero Gravity та використовувати телекінетичні сили. Це дійсно вражає, наскільки справжній Мертвий простір досвід був створений, і загалом високий калібр гри міг би принаймні виправдати XBLA / PSN порт.
Звичайно, при такому широкому наборі можливостей виникає набір проблем управління, але не так багато, як ви могли б подумати. Проведення пальцем лівою частиною екрану переміщує Вандала, натискання на праву сторону дозволяє йому прицілитися і стріляти, і ви будете торкатися зброї для перезавантаження, натискаючи по спині Вандала, щоб стріляти уповільненим вибухом на ворогів. Крім того, ви проведете пальцем вгору або вниз за контекстним підказкою для бойових атак та торкнетесь різних значків, щоб телекінетично підібрати об'єкти.
Інтерфейс, безумовно, звикає, оскільки потрібно багато чого взяти, і гра точно не підтримує його бойовий уповільнений темп. Також є багато випадків, коли елементи управління плутаються - наприклад, у грі часто важко сказати, коли ви постукали в двері, щоб її відкрити, і натомість змушує Вандала націлити свою зброю. Він часто вистрілює свою зброю, коли все, що ви хотіли зробити, - це перезавантажити, і повірте, ви не хочете витрачати жодну кулю.
Чомусь боєприпасів у цій назві мобільних телефонів мало, навіть за стандартами франшизи. Занадто часто Вандал залишається ледь не вогневою силою у своєму інвентарі. Більшість зустрічей з некроморфами повністю виснажують запаси, і я навіть закінчився боєм із босом, коли в моєму розпорядженні була тільки плазмова пила. Можливо, через цю плазмову пилу EA Mobile порахував, що кулі не є такими необхідними, але оскільки наблизитися до Necromorph зазвичай означає, що ви будете торгувати цим збитком, наближатися ніколи не рекомендується.
додаток, який дозволяє шпигувати за іншими телефонами
Гра, як правило, добре розвивається, але є кілька обтяжуючих моментів задухи і повільних ділянок, які знижують її. Зони Zero G, зокрема, досить тьмяні. Крім того, дуже прикро дратувати iPhone, щоб Вандал здійснив прискорений стрибок. В цілому гра підтримує потрібну кількість дій, але будьте обережні з часом невмілого антрему.
Якщо ви можете звикнути до плямистих засобів контролю та безглуздої нестачі патронів, Мертвий простір це чудова маленька мобільна гра, в яку варто грати. Навіть з його вхідними недоліками, все ще примітно лише те, скільки зусиль пішло в гру і скільки функцій з консольних версій було відтворено. Від верстаків до магазинів, до майже повного спектру різноманітних ворогів Necromorph, там є приголомшлива кількість якісного вмісту.
Цей мобільний спін-оф пакує досить непогані візуальні зображення, очевидно, не порівнянні з чимось на зразок Лезо нескінченності , але, безумовно, деякі найкраще виглядають 3D-графіки на ринку мобільних ігор. Ні Мертвий простір Було б повноцінним і без чудового звуку, і цей заголовок забезпечує моторошні звукові ефекти, атмосферний шум та ідеальні музичні інтермедії як і коли це потрібно. Багатство звуку справді допомагає забити будинок саме тим, що було створено повноцінне та відшліфоване враження.
Мертвий простір буде потрібно близько трьох годин, з обов'язковим режимом «Нова гра плюс» та розблокованим жорстким режимом, щоб не можна повторювати речі. Якщо ви не можете отримати достатню кількість гри, звичайно, є достатня кількість DLC для придбання - включаючи оновлення атаки / броні та додаткові вузли живлення для налаштування вашого персонажа. Досить жадібний і хапальний за EA, але ви знаєте, як вони котяться до цього часу.
Мертвий простір дещо звикає до сенсорного екрану, але як тільки ви повісите його, це вражаючий заголовок, який зберігає відчуття паніки та дії від своїх братів з більшим бюджетом та надає шанувальникам серіалу ще більш якісну насолоду від жахливих дій. Певний обов'язковий для Мертвий простір любителі, і варто перевірити, чи є більш випадковий мобільний геймер, Мертвий простір це чудовий заголовок, який демонструє проблеми інтерфейсу, щоб довести, що досвід роботи консолі може працювати на мобільному телефоні ... за умови, що у вас є терпіння.