review danganronpa 2
перемикач голосу, який працює з розбіжностями
Зроби це мені ще раз
Даганронпа: Тригер щасливого хаосу був розумним рифом на небезпеку середньої школи - ви знаєте, якби ви кинули таємницю вбивства між класами, а головний був маніакальною набитою твариною.
Її продовження, Даганронпа 2: Прощання відчаю , бере обложеного тропа і повертає його на голову. Це одна історія 'потрапила в пастку на безлюдний острів', яка повністю переносить речі на інший рівень.
Даганронпа 2: Прощання відчаю (PS Vita)
Розробник: Spike Chunsoft
Видавець: NIS America
Випущено: 2 вересня 2014 року
MSRP: 39,99 дол
Слідуйте за верхівкою середніх школярів ('Ultimatetes', як їх називають), обіцяючи молодих людей з надзвичайними талантами, це означало зробити світ кращим. Клас 16, включаючи головного героя Хайме Хіната, вирушають у екскурсію на покинутий курорт острова Джаббервок, щоб дізнатися, як надія, дружба та інші позитивні ідеали можуть їм принести користь - принаймні, це суть дурниць годували, щоб змусити їх співпрацювати.
Звичайно, речі не такі яскраві та щасливі, як стверджує ваша рожева плюшева іграшка із кролика інструктора. Як виявляється, острів Джаберберк перетворюється на неминучу в'язницю, укомплектовану зловмисним Монокумою. Хоча студенти можуть комфортно жити на острові, немає жодної надії врятуватися, якщо хтось не втече, не вбивши іншого студента, не будучи спійманим.
подвійно пов'язаний список класу c ++
Багато Даганронпа 2 розгортається за допомогою взаємодії з іншими персонажами; діалогові та інші діалогові біржі складають перенасиченість геймплея, коли ви розкриєте таємниці острова Джаббервок. Коли ключові гравці вбиваються зліва і справа, йому потрібен такий баланс, а англійський сценарій виконує велику роботу, щоб забезпечити його. Найкраще, коли більшість візуальних романів вміють кидати стіни за стіною тексту у гравців, не даючи стимулів продовжувати виходити за рамки розгалуженого діалогу, Даганронпа чудово використовує різноманітні стилі гри, щоб не відставати від швидкості.
Перший із них, з яким ви стикаєтесь, - це Фенікс Райт -ескізні сегменти, де ви досліджуєте місця злочинів з точки зору від першої особи. Ця перспектива надає грі трохи клаустрофобного почуття, підкреслюючи безнадійний настрій, який пронизує стіни академії, коли ви збираєте важливі докази та свідчення проти можливого винуватця справи у вбивстві. Виявлення достатньої кількості підказок врешті-решт призводить до пробного класу, набору швидкоплинних міні-ігор, які поставлять свої навички на тест.
найкращі веб-сайти для завантаження відео з YouTube
Кожен режим гри в класній пробі - це швидка вогнева битва дотепності, коли ви вказуєте відповідні докази свідчень кожного персонажа, «збивайте» листи, щоб розкрити підказки, дебати проти інших учнів у своєрідній ритмічній грі та побудувати комічне смужки із зображенням того, що, на вашу думку, знизилося в кожному випадку. Однак, міні-ігри були відремонтовані в останній грі, і вони здаються ближче до головоломок, ніж ігор на майстерність. Існує також новий сегмент, відомий як Rebuttal Showdown, який виявляє, що ви «скорочуєте» аргументи вліво і вправо - буквально. Якщо це не достатньо різноманітності, є навіть міні-гра для сноуборду, яка вимагає відповіді на запитання, що стосуються доказів поточного судового розгляду. Різноманітність - це пікантність життя, як то кажуть, і Даганронпа 2 є в лопатах.
Там, де сегменти візуального роману часом надто пасивні та надмірно багатослівні, випробування класів - це бездоганна вправа на те, щоб перетікати кров. Вони настільки ж чутливі, як поп-арт з неоновим відтінком, що дивовижно добре доповнює жахливі смерті, з якими студенти піддаються врешті-решт. Мені також дуже сподобався саундтрек, який, як і оригінальна гра, спонукав мене піти на пошуки копії, щоб насолодитися поза грою ще довго після її закінчення. У поєднанні з непередбачуваним тоном і часто веселими обмінами він просто почувався правильним, що є комбінацією, що багато ігор, особливо химерних подібних, рідко можуть зробити правильно.
Врешті-решт, все це поєднується найприємнішим чином. Даганронпа 2: Прощання відчаю це досяжна сукупність розповідей, взаємодії персонажів та дедукції - плюс, кричуще ставлення, яке не боїться показати свої справжні кольори. Це так само химерно і привабливо, як і його попередник - і в епоху, коли продовження часто руйнуються і горять, це є достатньою причиною, щоб попрощатися з відчаєм.