warhammer end times vermintide goes all with hectic co op action
Warhammer: Видання Апокаліпсису
Я давно був шанувальником цього Вархаммер франшиза. Хоча багато людей, схоже, приділяють більше уваги до 40К Всесвіт, обстановка з високою фантазією колишнього настільки багата і має таку широту потенціалу. Як такий, я був здивований, почувши минулого місяця, що Фатшарк робить новий Вархаммер назва.
Під час спеціального практичного сеансу в ГДК люди позаду Warhammer: End Times - Vermintide продемонстрували свою кооперативну назву, яка буде намагатися запропонувати жорсткі дії у Всесвіті з високою фантазією, водночас надаючи граючим голодним гравцям бажання досліджувати вулицю та глибини Уберсрейку.
Встановити під час The End Times, Вархаммер Взявши на себе апокаліпсис, світ занурився в хаос, коли спалахнула війна, змусивши безліч фракцій і груп взяти зброю і боротися назад. Розмістившись у місті Уберсрейк, п’ять героїв повинні захищати масивний мегаполіс від орди Скавена, раси квазі-щурячих істот, які хочуть розрядити один із бастіонів світу.
Як скандаліст з кооперативними діями, гравці зможуть вибрати клас героя та пройти їх через кілька етапів по всій Ubersreik. Кожен із власною зброєю та здібностями персонажі відчувають себе неповторними один від одного. Деякі заняття можуть стрибати в бійку, а інші можуть бути краще на відстані. Чотири класи, які були оголошені до цього часу - мисливець на відьом, Імператорський солдат, деревний ельф та Піромаж - мають індивідуальну передпокоїв та дугу, яка розгортається, коли ви рухаєтесь по місту. Під час свого сеансу я мав грати як Солдат та Вудський ельф, і кожен мав власну сцену та точку зору щодо End Times.
У випадку, якщо ви не зовсім взяли його, Вермінтид каналів багато Залишилося 4 мертвих , що насправді справді гарна річ. Геймплей-гравець, гравці будуть подорожувати з одного кінця рівня в інший, використовуючи ближній бій та вміння відбивати здібності для боротьби з хвилями ворогів та досягнення цілей - а на наративному рівні історія відбувається в реальному часі. Хоча з одного боку він відчуває себе трохи приглушеним і меншим за масштабом, ніж що Вархаммер має тенденцію заплутатися, зосередженість на цих персонажах у такій меншій обстановці створює більше зв'язок з ними, що також було одним із Залишилося 4 мертвих найбільших сильних сторін. Я з нетерпінням чекаю вивчення міста з цими персонажами, деякі з яких, здається, не так добре вживаються.
Подорожуючи містом, ви натрапите на багато різних варіантів Скавена, які прагнуть усунути ті, що залишилися в Уберсрейку. Часто ви натрапляєте на загальні типи, які можна вбити одним ударом, але легко перемогти; Є більш жорсткі варіанти, такі як щурячий щур і броньований важкий панцир Скавен та щури, які мають отруйні бомби, які мають на меті розділити вашу групу. Що вражає цих зустрічей, це те, що А.І. буде випадково нерестувати ворогів та спеціальних полчищ. Під час моїх двох раундів типів зустрічей були різні, і ми навіть потрапили в засідку набагато раніше, ніж очікувалося. Цей динамічний аспект Росії Вермінтид Це дуже цікаво, і, безумовно, буде тримати повторну гру захоплюючою.
Коли ви зрозумієте рівні, ви зможете придбати бабло для своїх персонажів, таких як нова зброя та дрібнички. У кожному класі є свій тип крапель, що заохочує експериментувати. Якщо ви особливо привабливі, перетворення етапів на більш високих труднощах призведе до набагато більших винагород - хоч слід попередити, що зустрічі набагато небезпечніші, а вороги набагато хитріші.
Це освіжаючий досвід Вархаммер гра з глибоким фокусом на дії. Хоча стратегія та онлайн-ігри були цікавими, я завжди хотів встановити гру у Всесвіті, яка дозволила вам підійти поруч та особисто. Хоча тут, безумовно, ще належить зробити багато роботи - те, що я грав у попередній альфа - для любителів Games Workshop, безумовно, є багато Вермінтид.
тестування генерації даних при тестуванні програмного забезпечення