review concrete genie
Солодкий тег
Хоча великі студії, як правило, найбільше похваляються своїми так званими проектами 'AAA', у деяких з них під крилом є стабільний вражаючий, менший масштабний розробник, який приносить тепло інді. Microsoft підписала Moon Studios для Орі і Сліпий ліс , Nintendo як і раніше дозволяє студіям створювати менші польоти на вигадку BoxBoy , а Sony має PixelOpus, серед інших.
Ми могли реально використати більше цього легкого дотику в епоху, повну монолітів ігор за послугу: Бетонний джин включено.
Бетонний джин (PS4)
Продавець: PixelOpus
Видавець: Sony
Випущено: 8 жовтня 2019 року
MSRP: 29,99 дол
Ми відкриваємось на напівзруйнованому гавані, заваленому дітьми, який малює як похмуру, так і сердечну картину того, що має бути.
Еш, наш герой, мило згадує своє прекрасне дитинство з яскравою артистичністю, малюючи на своєму блокноті. Найперше, що я роблю, - це фарба, яка створює підґрунтя для примх. Еш розмовляє зі своїми творіннями, коли грає меланхолічна музика, тоді хулігани швидко виходять на сцену, щоб зірвати його книгу, розкидаючи її сторінки. Сторінки… з великою потужністю. Ви можете практично почути музику трейлера фільму. Це все дуже Pixar-esque (включаючи нюанси його «лиходіїв» та крапельних метафор), і я думаю, що це здивує багато людей, які шукають сімейну гру. Людство історії Еша та практичні причини, чому це місто занедбане, добре поєднуються з фантазійними елементами живих малюнків та загадковою корупційною силою.
Приємно також чути безпосередньо від Еш. У нього є історія з цим світом і розмовляє не тільки з нами, але й з акторською командою. Лора аналогічно як пряма (колекціонування), так і непряма. Ніщо не підгодовується силою, оскільки PixelOpus досяг правильної рівноваги, щоб гарантувати, що ніщо не є надто піксельним або невиразним. Частково це тому, що Бетонний джин прекрасні місцевості розповідають власну історію, викликаючи і здивування, і страх. Обличчя стоп-руху, що нагадують роботи Лайки, певно, поляризують деякі, але відповідають стилю. Як і очікувалося, гра з фантастичним мистецтвом має фантастичний інтерфейс користувача з гнучкими опціями (три налаштування складності за замовчуванням, регулювання керування).
питання та відповіді на співбесіду тестувальника
Це далеко не чистий тренажер для ходьби. Це тридцятимісний платформер, і хоча деякі стрибки відчувають хитрість, набагато простіше переборотись, коли миттєво відростеся саме там, де впав. Фарбування виконується нешкідливими елементами управління рухом або правою палицею, і ви використовуєте його для досягнення трьох цілей: майстерність фресок на стіні, створення життя малюванням джин (ось як це виглядає до і після того, як ви даруєте їм душі), і висвітлює Всесвіт. Це легкий тариф. Незважаючи на те, що боротьба вводиться в самому кінці подорожі, ви не збираєтесь ухилятися від босів, сподіваючись на iFrames. Еш не потрійний стрибок і не перевертається в ковзання, як гра, що керується персонажами.
У вашому прагненні зібрати всі свої сторінки та позбутися світу темряви, джини іноді вирішуватимуть загадки для вас, як спалення дверей на їхній стіні. Ваша робота - лазити навколо та знаходити нові ділянки, підтримувати їх щасливими та налаштовувати на успіх, що ви зробите, малюючи різні предмети на стінах та використовуючи супер фарбову речовину, щоб усунути незначні перешкоди темряви. Існує кілька типів джин з різною потужністю (вітер, електрика тощо), тому в деяких випадках вам потрібно буде подумати поза коробкою.
Це надзвичайно весела петля. Ви створюєте, допомагаєте та граєте з милими створеними вами істотами, отримуєте більше деталей, щоб зробити більш безглуздих монстрів, потім малюєте шедевр та очищаєте одну частину (маленького) хабу, щоб підбурювати розповідь. Значна частина цього орієнтується, що зменшує фактор фрустрації. Це знайома концепція відкритого світу, яка відчуває себе менш виснажливою, менш підступною: але також менш вичерпною і детальною, якщо це важливо для вас.
Бетонний джин Основним гріхом є те, що я хочу цього більшого, але хода впадає в остаточний акт. Речі починають прибирати трохи швидше, ніж я хотів би у гонці до фінішу, як з механічної, так і з оповідної позицій. Примусовий бій (знову ж таки, в самому кінці, так що менше страждає) відчуває себе дивним, можливо, виконавчим рішенням, і я вважав за краще, якби його взагалі не було. Зважаючи на це, PixelOpus все-таки зумів дотримати посадку в цій семигодинній одісеї.
Поза межами кампанії є також 'VR-досвід', який не дозволяють грати через всю гру за допомогою гарнітури PSVR. Натомість він більше схожий на бічний режим, який фокусується на живописі (до речі, потрібні два пульти дистанційного керування PS), з ще більш спокійним, чуттєвим рухом. Я не зіпсую унікальну позицію, яку пропонує тут VR, але достатньо сказати, що це відмінна закуска для основної гри. Інший варіант «вільної фарби» виконує те ж саме, хоча і з більшою міряниною.
Іноді гарно просто відпочити від пригоди нижчих ставок, і ось де Бетонний джин це може бути не в багатьох списках «Game of the Year», продавати, а також на інших іграх з відкритим світом, або навіть називатися «класикою» в наступні роки. Але я ніколи цього не забуду. Увійдіть із відкритим розумом та кількома застереженнями.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)