review battlezone combat commander
Відроджувався культовий класик
Затримання було моїм улюбленим місцем перебування після школи. Тоді я був трохи розумною дупою, яка, напевно, сильно не змінилася, і в роті мені частіше траплялися проблеми. Я велику частину часу гуляв навколо, і, чесно кажучи, боротьба, яку я веду в дорослому віці, щоб перетворити себе на корисну прудну накип із нижньої годівниці, яку я відсуваю, відбиває це. Але на першому курсі середньої школи я не проти. Тому що з будь-якої причини вони дозволяють нам використовувати комп'ютерну лабораторію для затримання в надії, що ми отримаємо певну роботу. Але другий, на який ніхто не дивився, який я проводив більшу частину часу, я б грав Зона бою .
Оригінальний Зона бою набагато старший за мене, спочатку випущений у 1980 році. Це псевдо 3D-графіка і вигляд від першої особи точно не вражали той час, коли я грав її на моніторі комп’ютера на початку 2000-х, але в цій грі є привабливий шарм. і його спрощена абстракція, яка відчуває мене вічною. Поки гра весела, я можу зайнятись так само, навіть більше, ніж щось із фотореалістичною графікою, і я грав Зона бою багато.
Рімейк о Зона бою що вийшов у 1998 році, був по суті діаметральною протилежністю усьому, що я описав. Насправді єдине, що було спільне з оригіналом, - це наявність танків. Battlezone & lsquo; 98 була стратегічною грою в реальному часі, схрещеною з шутером від першої особи, акцентом на RTS. Після виходу це було дуже сподобалося, і в лютому 2016 року було реконструйовано для Steam as Battlezone 98 Redux . Це продовження, 1999 рік Battlezone II: бойовий командир не отримав такої ж похвали. Це була помилка, яка була занадто вимогливою для більшості систем у той час, хоча у неї були і її послідовники, і модницька спільнота.
Я був радий спробувати це після пропуску Battlezone & lsquo; 98 і його переробку, незважаючи на те, що він не знайомий з чимось минулим оригіналом Зона бою . Я скажу це прямо біля кажана; не дивлячись на модернізацію, Battlezone: бойовий командир - це гра з 1999 року, доступна на Good Old Games та Steam, яка трохи зробила, і всі химерні шматочки, які приходять разом у поїздку.
Battlezone: Combat Commander (ПК)
Розробник: Big Boat Interactive
Видавець: Повстання
Випущено: 1 березня 2018 року
MSRP: 19,99 дол
Структура даних графіка c ++
Ігри на ПК у дев'яностих роках були шалено творчими, дивними, цікавими та часто дуже важкими для належного запуску без найновішого обладнання. Бойовий командир спочатку починається як відносно пішохідна справа. У вступних місіях до гри механічні засоби поволі виділяються по мірі розвитку розповіді. Спочатку ви матимете справу з кількома незначними перестрілками, дізнаєтесь, як вийти зі свого автомобіля та подивитись на наві-карти та як керувати іншими підрозділами у своїх рядах за допомогою простої командної системи на основі гарячих клавіш. Це не окремий підручник; це просто так, як гра розігрується, поки ви зрештою не ознайомитеся з усією її функціональністю, і вона зовсім не тримає руку. Від вас все ще очікується успіх і досягнення ваших цілей, і місія закінчиться, якщо ви не зможете. Це гра з іншої епохи, безумовно, але я особисто віддаю перевагу такому способу ознайомлення гравців, оскільки він не відчуває себе окремим, штучним завданням, перш ніж ви насолоджуєтесь грою.
І що це за гра. Для початку є численні речі, які мене дратують. Стрілянина від першої особи, яка перебуває без танків, громіздка і неприємна. У ній не вистачає плинності гри FPS, завдяки чому ви відчуваєте, що ви застрягли в іншому, незграбному типі транспортного засобу. Необхідно врятувати дупу, якщо ваш танк роздутий, і дозволяє вам час, необхідний для стрибків у щось краще, а також маневрувати через щільніші місця, коли це потрібно, але це просто погано і я не міг Я не чекаю, щоб потрапити в кабіну чогось кожного разу, коли мені довелося піти пішки. А.І. є клопіткою і часто дурною, тому що у підрозділів іноді виникають проблеми з ефективним відправленням, куди ви їх відправляєте, що часто призводить до зайвих втрат одиниці. І є помилки - досить багато помилок, один чи два, які спричинили мені або серйозні невдачі, або цілком втратили місію. Не так весело, коли це сталося, але це було не дуже часто.
Гра працює так; після першої половини гри, яка повільно розблоковує механіку по частинах, ти, як правило, починаєш з кількох основних одиниць, створюєш базу, починаєш видобувати ресурси та виконувати цілі місії, намагаючись наростити свою армію та захистити себе від напади на погрози. Це була досить нова концепція ще в той час, хоча раніше називалася гра Повстання: приєднуйтесь або помирайте компанією Cyclone Studios насправді зробили саме таку річ роком раніше. Я пам’ятаю, як мене здувало перспектива потрапити в один з підрозділів на полі бою та бути частиною дії. Сьогодні, і особливо після гри Бойовий командир , Я зрозумів, чому цей механік не завжди обов'язково працює, і він набагато цікавіший в теорії, ніж на практиці.
Для одного це громіздко. У вас є тонна різних, не завжди логічно викладених гарячих клавіш, про які потрібно пам'ятати. Вам потрібно посилатися на міні-карту та більшу навігаційну карту, намагаючись також маневрувати власним підрозділом навколо поля бою, тому в будь-який момент часу може бути важко зрозуміти, що відбувається. На початку це непогано, але як тільки ви почнете командувати тоннами одиниць одночасно, все може стати трохи важким. Здійснення повного контролю змушує вас відчувати себе командиром зловживань, але особисто кажучи, я відчуваю, що ви ніколи не отримаєте відчуття повного контролю над полем бою, яке б ви мали в традиційному РТС зверху вниз, і з цим часом важко було впоратися.
Зона бою в кращих випадках у бойових ситуаціях. Те, як ваші транспортні засоби рухаються і ведуть вогонь, і різноманітна зброя, яка є у вашому розпорядженні, надзвичайно задовольняє Перестрілки - важкі, напружені справи, а динамічний ландшафт створює цікаві поля битв, які надають значення деякій менш прямій зброї, наприклад, мінометам. Кожного разу, коли я був у танку, вибухаючи ворогів, я мав вибух із грою. Я буду чесною; Я проста людина. Цього зазвичай мені достатньо. Тож маючи інші речі робити тим часом, це просто обмерзання на торті, навіть якщо іноді було трохи занадто великої обмерзання, і я просто хотів його зішкребти і з'їсти проклятий торт.
Є багатокористувацький режим і модний розділ, який прив’язаний до Steam Workshop, дві речі, які повинні дуже сподобатися шанувальникам. Deathmatch та Strategy виглядали як два найпопулярніші режими гри, які грали в той час, хоча є й інші, такі як Capture the Flag. З великою кількістю місій для одного гравця та режимів суперечки в режимі офлайн, я вважав, що є достатньо достатнього вмісту, щоб порадувати соціально невмілих курмузів, як я, які навіть не володіють прийнятною гарнітурою і вважають за краще залишатися в офлайні, але, здається, будьте відданою маленькою багатокористувацькою спільнотою, якщо це ваша справа.
Графіка, звук та інтерфейс - це репрезентація гри з 1999 року. Більшість підрозділів є досить унікальними на вигляд і легко їх ідентифікувати завдяки пристойному художньому напрямку. Голосова дія є основною, але ефективною і ідеально вписується в оповідання про числа. Називати це ремастером HD доречно, але може ввести в оману; багато активів є не що інше, як прямий переклад. Існує тенденція, коли ці ремастери виглядають як все менше і менше вкладається в них роботи, я чув, як деякі люди скаржаться, але я думаю, що більшість часу працює просто чудово. Частою принадністю гри для мене часто є збереження естетики її ззаду, коли вона була спочатку розроблена, але якщо ви хочете придбати її, ви повинні знати, що це навряд чи великий капітальний ремонт і нічого не приховує його походження того, що в кінці дев'яностих грав на ПК.
Battlezone: бойовий командир є реліквією свого часу. Зрозуміло, що це любовний лист для шанувальників оригіналу, приємніший спосіб пограти в гру, на яку потрапили деякі нещасні проблеми, коли вона вийшла. А.І. гаразд. Історія потребує певного часу, щоб продовжуватись. Деякі з механізмів є незграбними, і презентація є базовою, крім вдосконалених моделей та середовищ. Незважаючи на те, що він не був настільки унікальним для свого часу, як може стверджувати його репутація, він має рівень складності та присутніх стратегій, які не поділяються його попередниками і дуже високі навіть сьогодні. Я знайшов це приємною обманкою і відчуваю, що це, безумовно, варто подивитися фанатам RTS, які хочуть спробувати щось трохи інше.
(Цей огляд заснований на роздрібній версії гри, яку надає видавець)
додаток для вільного часу для iphone та android