review phantom dust
Іноді, мертвим краще
Як щодо того Xbox One, хлопці? Цього року для цього вийшло багато гарячих ексклюзивів, таких як, ну, нічого. Гаразд, добре, було Ореол війни 2 , але ви вже забули про це, як і більшість людей, правда? Я впевнений, що так.
Але не хвилюйтесь, Microsoft не забула про своїх відданих шанувальників Xbox: безкоштовно випустила ремастеровану версію неясного бюджетного назви Xbox від 13 років тому, тепер із додатковими мікротранзакціями. О, радість.
MySQL проти Oracle проти SQL Server
Привид пилу (ПК (переглянуто), Xbox One)
Розробник: Microsoft Game Studios, Code Mystics (порт)
Видавець: Microsoft Studios
Випущено: 16 травня 2017 року
MSRP: БЕЗКОШТОВНО
Ще в 2004 році, коли Привид пилу Спочатку був випущений, світ був зовсім іншим місцем. Я закінчував середню школу і щойно поспілкувався з мамою, щоб отримати інтерфейс DSL, щоб я міг грати Ореол 2 онлайн. На відміну від сьогодні, кількість назв, які підтримували Xbox Live, була дефіцитною, але більшість людей, мабуть, занадто впадали в них Ореол 2 лайнути про все, що було випущено на той час. Цей факт може бути причиною Привид пилу в основному непомітно пройшли осторонь від декількох вибраних, які грали в цю гру і захоплювались нею більше десяти років.
Річ у тому, Привид пилу смокче. Критики чомусь так не думали, але хлопчик зовсім не постарів. Це не допоможе, що це порт з голими кістками, що має мало доданих, крім мікротранзакцій, широкоекранної підтримки, Xbox Play Anywhere та звичайних дзвіночків, які ви знайдете в сучасних іграх Xbox, таких як досягнення та подібні. Звичайно, гра завантажується швидше, а частота кадрів із 30 кадрів в секунду стабільна, але це не міняє того, що основна гра просто жахлива.
Концептуально, Привид пилу звучить чудово: бойовий майстер третьої особи, що базується на палубі, у пост-апокаліптичному майбутньому, наповненому монстрами. Історія зосереджена на двох анорексичних чоловіків, одного, схожого на Девіда Боуі, а другого на головного співака The Cure, яких знайшли в капсулах на поверхні, не пам'ятаючи про своє минуле. Розумієте, люди зараз живуть під землею завдяки пилу на поверхні, який змушує людей забути все.
Принаймні, я думаю, саме так відбувається. Мене не могло потурбувати, щоб я вкладався в історію через монотонне повторення, яке пережило мені гра. В одиночній кампанії необхідно виконати понад 100 місій, можливо, 10 з них унікальні з усіх інших. Ви б’єтесь по одному-двом монстрам одночасно в одній із жменьки етапів, полоскаєте, повторюєте. Врешті-решт, до боїв додаються модифікатори, які служать лише для того, щоб зробити їх складнішими і, таким чином, менш веселими. Унікальні місії, в основному, містять босові битви, але їх занадто мало, і далеко між ними нічого не можна зробити, окрім як ви засмучуєтесь, що вони не є заключним боєм, і вам належить грати більше. Принаймні так я відчував. Привид пилу загнав мене пити, буквально. Я був п'яний щонайменше три рази за останній тиждень, щоб впоратися з грою в цю гру.
Найгірше, що між усіма цими місіями ви змушені блукати невеликою картою надсвіту, на якій не вистачає курсору, щоб показати вам, де ви знаходитесь, або навіть куди вам потрібно йти далі. Натомість ви повторюватимете повторювати ті ж роздратовані кроки, коли ви знову і знову будете розмовляти з підбором з приблизно 10 символів, поки не знайдете той, який дає вам наступну місію. Якщо це звучить погано, уявіть, що ви робите це близько 100 разів. А тепер уявіть, що ваші друзі та родина будуть навколо вас після цього. Уявіть, наскільки ви будете дратівливими і як вони будуть пахнути лікером на диханні. 'Джіммі, ти добре'? твій тато запитає, перш ніж ти відірвешся назад, 'Чи добре я виглядаю чортівно, тато!' Це не звучить весело?
Бій жорстокий за сучасними мірками. Створивши колоду та завантажившись у рівень чи матч, ваш персонаж почне з чотирьох здібностей у руках та трьох світиться куль, що нерестуються біля них. Ці здібності породжуються у випадковому порядку, і перші три повинні бути зібрані до того, як з'являться подальші здібності. Кожен здібностей має вартість аури, і ауру потрібно спочатку отримати таким же чином, як і здібності. Подумайте про це як ману у більшості інших ігор, лише вона відновлюється в режимі реального часу замість покрокової системи.
що таке план тестування при тестуванні програмного забезпечення
Здібності коливаються від нападів ближнього бою до далекобійних снарядів, до захисту та загоєння. Кожна здатність має рекомендовану відстань, і вона буде пропускати більшу частину часу, якщо поза цим. Замість того, щоб прицілюватись вручну, що робить майже неможливим враження ворогів, ви змушені зациклюватися на них. Блокування ворога змушує камеру стежити за ними, що робить рухи та повідомляє, куди ви їдете за рубежом, часто призводить до падіння зі сцени та отримання шкоди. Це не допомагає, що сам бій є незграбним, як пекло, і просто не задовольняє, окрім того, щоб побачити якесь етапове руйнування, що було вражаючим для свого часу.
Потім є мультиплеєр, який підтримує поєдинки один на один і два на два, які проходять на тих самих кількох етапах з режиму кампанії. У кількох іграх мені вдалося пограти на Xbox Live - Привид пилу не дуже населений, що дивно, враховуючи, що він безкоштовний - я виявив, що балансування не існує. Більшість матчів, до яких я б приєднався, грали не так, як кампанія, тому що мої вороги таборували б у їхній базі, поки у них не вистачило аури, щоб використати сильні здібності, які могли вбити мене в декілька хітів, що протилежне веселості або врівноваженості. Принаймні, мікропередачі, які навіть пропонуються, навіть не спокушають очікувати на те, що ви зіграли кампанію, оскільки вам присвоєно багато навичок та ігровий кредит лише для виконання місій. Тим не менш, неправильно пропонувати мікротранзакції у порту зістареного бюджету.
Я чесно ненавидів грати Привид пилу . Бойові дії та рух незграбні, графіка блокована та сіра, і це відчуває майже саме те, що ви очікуєте, що 13-річна назва бюджету почуватиметься так: жахливо.
Історія загрожує цікавою, але смішно поганою, як і діалог у грі (наприклад, дама, яка постійно говорить про те, що вона 'покарана'). Я дам це, у нього є досить класна версія Moonlight Sonata як частина його саундтреку. Принаймні Привид пилу наважився спробувати щось інше, що більше, ніж можна сказати для більшості ігор AAA в наші дні.
(Цей огляд заснований на роздрібній версії гри, завантаженої безкоштовно.)
Ви можете додати до масиву в Java