review age empires ii hd edition
Я думаю, ти можеш навчити старого собаку нових хитрощів
Епоха імперій є однією із старих серій стратегічних ігор. До цього Верховний головнокомандувач , перед Гріхи Сонячної імперії , перш ніж навіть Star Craft, було Епоха імперій .
Як прихильник планування та схематизації, серія вже деякий час є основним фактором моєї ігрової дієти на ПК. Ви не могли повірити моєму збудженню, коли я побачив, що буде HD рімейк обох Епоха Імперій II і Епоха завойовників розширення для Steam. Середньовіччя, ось я прийшов.
Епоха Імперій II HD Edition
Розробник: Розваги прихованого шляху, Ансамблеві студії
Видавець: Microsoft Studios
Реліз: 9 квітня 2013 р. (ПК)
MSRP: 19,99 дол
Ті з вас, хто не грав AoE II через деякий час, мабуть, з’являться досить приємні спогади про назву стратегії старіння. Ви, ймовірно, подумаєте про це як про одного з великих; надзвичайно інноваційний, добре врівноважений і демонструє рівень деталізації, який би змусив художників епохи Відродження почервоніти. Потім ... ви почнете гру.
Як би це не було великим, кількість змін, які були внесені тут, є абсолютним мінімальним мінімумом. Немає текстур HD, усі оригінальні звукові ефекти та голосові кліпи збереглися, і жодна з механіки не змінилася. Все точно так, як ми його всі залишили - на краще чи гірше.
Мало в AoE II постаріла так само, як можна сподіватися. Тим, хто звик до більш складних стратегічних ігор, цей золотий старий може трохи засмутити. Немає автоматичного дослідження, жодних черг команд, немає черг на будівництво, вибір групи підрозділів часто вибирає блукаючих працівників, групи управління досить обмежені як за кількістю одиниць, яку ви можете вибрати, так і кількістю дозволених контрольних груп, і робітником ШІ залишає бажати кращого.
Незважаючи на це, у всьому є якась чистота. Мікроуправління та догляд набагато важливіші, ніж вони були за роки, а відсутність доступності та рукоятки дає більш чіткий, але іноді більш точний досвід. Мені здалося, що я встановлюю точки збору набагато ефективніше, і часто присвячую п’ять моїх контрольних груп жителям села або працівникам, щоб допомогти пройти економічне управління. Наприклад, у своїх головних таборах для збирання пиломатеріалів я б утримував одного працівника в контрольній групі, щоб я міг легко переставити табір і перейти до цієї групи працівників для швидких дій.
Крім того, я став набагато обережнішим з базовими конструкціями та облаштуванням моїх будівель та ліній електропостачання. Тримати все організовано за допомогою такої невеликої допомоги від комп’ютера досить важко, і я вважав, що робота над моїм власним дурним базовим дизайном зробить цю справу нестерпною.
Такий підхід з голими кістками заохочує набагато більш агресивний та нав’язливий стиль гри. Тут немає місця для поступливості; ви не можете дозволити собі припинити рух або кинути звертати увагу. Зовсім на відміну Star Craft , яка часто однакова протягом перших трьох хвилин кожного матчу - побудуйте робітника за робочим, забезпечіть більше їжі, а потім викрутіть військових. Принаймні, АоЕ дозволить вам вручну розвідати та перемикатися між різними початковими джерелами їжі, а також забезпечити житло, запаси деревини та встановити все, що потрібно для технічного прогресу. Кожен раз достатньо різний, що це ніколи двічі однакова гра.
Кожна з цивілізацій також досить врівноважена за кількома невеликими винятками тут і там. Взагалі кажучи, гра є дуже підходящим показником величезної кількості тактичних, а також навичок більшої стратегії. Гра рухається досить швидко з іншими грамотними гравцями, що вам потрібно бути досить агресивними, щоб не відставати, не будучи настільки важкодоступними, що нові або менш добре практичні гравці будуть приречені до того, як вони коли-небудь стартують.
Аналогічно, кампанія проведе вас через деякі цікавіші, хоч і сумні, моменти в середні віки. Це все більш-менш історично точно, хоч і обробляється з неабиякою тактовністю, так що він ніколи не заходить на зайву наступальну територію. Якщо ви можете навчити своїх дітей грати ефективно, це, чесно кажучи, не поганий інструмент, щоб навчити їх декільком речам про великі історичні конфлікти. Я пам’ятаю, що дізнався про ацтеків та місто Теночтітлан із цієї речі. Досить, що я все ще можу правильно написати цю назву міста однією спробою. Хто б сказав, що ігри не були ефективними вчителями?
як грати SWF файли на Windows - -
Однак на всю серйозність ця гра фантастично добре зроблена, навіть якщо вона трохи шорстка по краях. Виправлені деякі більші проблеми із спробою запустити річ на сучасних комп'ютерах (наприклад, кольорова помилка та помилка прокрутки миші). Плюс АоЕ II тепер підтримує величезний діапазон роздільної здатності моніторів, що приємно, навіть якщо ми все ще дотримуємося цих старих текстур, але є підтримка Steam Workshop, щоб все могли змінити шану шанувальників.
Так, це фактично зайняло у мене більше часу, ніж я хотів би визнати і повністю зрозуміти важливість цього включення. Минуло лише кілька днів, як гра впала, і вже є досить пристойний набір текстурних пакетів HD, геймплей-налаштування та тонн і тонн інших смаколиків. Так само, як і це Скайрим взяв моє початкове вкладення 75 годин і магічно поширив це на щось у районі 500, цех для AoE II є дивовижним бонусом. І в поєднанні з доступом до мультиплеєра через Steam - це справді єдине доповнення, яке гра потребує.
Все сказане, хоча і трохи засмучує, якщо ви не в тон мікроменеджменту, Вік Імперій II HD з Майстернею та оновленими функціями для кількох гравців - відмінна назва. Блиск дизайну гри все ще є, вам, можливо, знадобиться заглянути його вік, щоб побачити його.