teppen is like hearthstone meets magic
Я можу бути Вескером? Звичайно, я зіграю
найкращі сайти для перегляду аніме, які охрещено
Капком - сплячий гігант, коли мова йде про властивості. Дуже багато людей забувають, що так, вони мають не тільки своє Мега-людина серія в їх розпорядженні, але вони також мають усі підсектори, які тягнуть за собою подібні Мега Людина X і Бойова мережа , поверх будь-якої кількості знакових Вуличний боєць персонажів або пам'ятних облич із франшиз на кшталт Darkstakers , де сама Морріган перевершує фактичні ігри.
Видавець роками займався зірковою грою, але нарешті вирішив задіяти ринок карткових ігор за допомогою GungHo Online для… кашлю… мобільної карткової гри. Раніше відомий як «Проектна битва», Теппен немає, і це дійсно варто перевірити.
Суть Теппен це контроль смуги руху. Всього з трьома ви маєте вибір, де розмістити міньйонів з різними витратами на ману та значеннями атаки / оборони. Через кілька секунд (позначених стрілками, які повзають на сторону противника) відбувається послідовність нападу, і картки торгують пошкодженнями. Деякі міньйони є танковими (одна атака і вісім здоров'я), деякі - бомбами (багато нападу і мало здоров'я), і не тільки значення розміщення; як і терміни. Якщо хтось збиває 1/4, ви можете відповісти 4/5 власних і миттєво розбити їх.
Багато царства, що запам'ятовується, населяє царину Росії Теппен (з кудрявим сюжетом, який об'єднує їх усіх, і в даний час Рю, Ратхалос, Мега Ман Х, Чун-Лі, Морріган, Данте, Вескер і Нергіганте - граються герої. Я бачив безліч скарг на мистецтво (Мега Людина Мертві очі Х - це звичайне), але я абсолютно обожнюю це. Більшість персонажів кишать життям та особистістю, а візуальна команда вибила його з парку до того моменту, як я б сказав, що якість повністю затьмарює більшість карткових ігор. На відміну від адаптацій на кшталт Магія не існує мистецтва з фізичної гри для перекладу, що робить ці оригінальні твори ще більш вражаючими.
алгоритм сортування вставки c ++
Маленькі сюжетні лінії є дурними і короткими, але досить привабливими, щоб виправдати пов'язаний світ. Просто подивіться на наведене вище зображення . Це буквально щось із захоплюючого, яке я створив 20 років тому, і я безперечно люблю це: плюс, подивіться, наскільки це чудове мистецтво! Хоча це було б ще більш абсурдно у відповідному RPG, як Проект x зона , це набагато приємніше в картковій грі, де в кінцевому підсумку ці маленькі віньєтки не мають значення, і гра на картці виходить на перше місце. О так, про це! Насправді це дуже весело і відбувається в режимі реального часу, тому люди, які ненавидять покрокові ігри з картками, можуть захотіти подивитися.
Подобається Вогнище Ваш герой насправді має значення, оскільки вони приносять особливу здатність до бою і мають свої власні архетипи на палубі, що підкріплюють зазначену силу. Наприклад, палуба за замовчуванням Ратхалоса заснована на наступальній основі, палуба Вескера досконала в жертві власних союзників, Мега Людина лікує: це все має сенс у межах власних всесвітів, завдяки чому з точки зору пуху набагато солодше (вогонь, вірус поглинання, серцеві резервуари все підштовхують намічені здібності героя). Capcom і GungHo ти глибокий також, бо є навіть листівка для Люсії від часто забутого Чорт може плакати 2 , серед качок гарматного корму, як Мега Людина X Маверики
Я зазначив Магія: Збір порівняння в заголовку, тому що в грі є система 'пріоритетів', яка працює з набором здібностей, як і класичне проведення часу настільних майстрів Wizards of the Coast. Окрім вищезгаданих карт союзників на провулках, ви також можете грати в здібності, які потім негайно пройти пріоритет (так як Магія ) іншому гравцеві. Вони мають кілька секунд до відповісти з здатністю самостійно, або до вирішувати стек і пропустіть здібності. Стек спрацьовує з останньою здатністю спочатку, а потім вниз по лінії.
Комбінація доріжок у режимі реального часу та здібностей на основі карт дозволяє Теппен відчувати себе більш інтенсивно, ніж більшість інших карткових ігор на ринку. Боротьба з іншими людьми-опонентами може бути дуже напруженою, коли ви вступаєте в ряд протистоянь і протидієте здібностям один одного, коли вони спрацьовують. Дивовижне відчуття врятувати Сінку Хадокена з Рю, що має як раз достатньо шкода, щоб покарати величезного міньйону противника і витерти його з дошки так само, як ваш міньйон в тій же смузі наносить вбивчий удар.
роль бізнес-аналітика в спритній сутичці
Тепер є типова схема вільних гральних карт в ігри, тому не варто занадто радіти. Це GungHo, тому є щоденні бонуси, тонни IAP (покупки через додаток або мікротранзакції) та валюта, яку потрібно примикати. Збивання карток у пил Вогнище це теж річ, і заробляти на безкоштовній валюті (zenny), щоб купувати пакети, йде повільно. Однак, я виявив, що я граю його протягом чотирьох годин прямо в Інтернеті з основними пакетами, які надає історія режиму (не купуючи нічого), тож є номер для хитання, щоб не засмоктатися.
Знову ж таки, невеликі кампанії безкоштовні (кожен головний герой отримує власний крихітний три розповіді про голову / місію), проти гри та режиму ранжиру (гран-прі). Варто це схопити гру, зайти, закінчити всі розділи історії, а потім вирішити, що робити. Ти можеш знайти Теппен на iOS та Google Play зараз.
(Враження для цієї безкоштовної гри засновані на безкоштовному завантаженні видання iOS без валюти.)