resident evil 5 whats bloody problem
Поки мої колеги літають по всьому світу, грають попередні версії Resident Evil 5 і, як правило, чудово проводжаючи час, мені довелося чекати до сьогоднішнього дня, перш ніж отримати свій перший практичний досвід з останньою пригодою Capcom не про зомбі. Технічно я міг би це зробити раніше, але я ледачий, ледачий чоловік, і заробляти на японському рахунку дуже схоже на важку працю.
Тим не менш, почувши, як люди скаржаться на 'нові елементи управління' і наскільки розчаровує гру, я почав побоюватися, що одна з найбільш високо оцінених майбутніх назв цього року буде страждати від долі інших франшиз, які змусили консоль стрибнути останнім часом.
Провівши весь ранок, вискакуючи головами і коловши Ганадоса в серце, я можу задати це питання, в чому кривава проблема ?
По-перше, я не зовсім розумію, де грає «нові елементи управління». У грі немає нових елементів керування. У ньому є органи управління, які були представлені у світі в 2005 році. Resident Evil 4 був визнаний однією з найбільших ігор, що колись робилися, і це цілком справедливо. Це правда, що у нас не було гри, яка б обходилася так, як RE4 за ці три роки, але факт залишається фактом, що немає нової страшної схеми управління в Росії Resident Evil 5 , якщо тільки мій Xbox не завантажив зовсім іншу демонстрацію від усіх інших.
Я все ще вважаю, що це відмінна схема управління. Точність лазерного прицілу та навмисне повільний рух повороту допомагають зберігати напругу, забезпечуючи при цьому шанси на бій. Звичайно, Кріс і Шева поводяться 'як танки', але якщо ви знаєте, як правильно бігати і робити повороти на 180 градусів, немає жодних причин, чому б вам не довелося боротись навколо карти.
Граючи в демо, відчувалося, що граю Resident Evil 4 знову ж таки, тільки з кращою графікою і навіть крип-ворогами. Це було, безумовно, гарне почуття, оскільки RE4 - одна з моїх улюблених ігор. Я не розумію, як подальше спостереження за однією з найкращих ігор, зроблених таким чином, може раптом вважатися 'новою' і 'поганою'. Чи справді я пропускаю щось вирішальне? Я не думаю, що я.
що з перерахованого надає віддалену програму, яка виглядає та нагадує локальну програму?
Її порівняно несприятливо Resident Evil 4 Wii , і я можу принаймні частково зрозуміти цей біт. так, RE4 Wii ' Системи управління неймовірно добре працювали, мабуть, одне з найкращих застосувань пульта дистанційного керування Wii поки. Однак чи серйозно ми відзначаємо відеоігри, оскільки різні ігри в різних системах мають схеми управління, які ми віддаємо перевагу? Я випадково так думаю Resident Evil 4 Wii мали принципово кращу схему управління, ніж багато ігор - Металевий редуктор твердий 4 , Gears війни 2 , Дрейка відлякуючи Фортуна . Це не означає, що ці ігри погані чи не підлягають програванню.
Я вам також гарантую, що якщо Resident Evil 5 коли-небудь прийде до Wii, це буде і гірше для нього. Гра в Інтернеті була б жартом, і якщо ви хочете, щоб попередній перегляд графіки, є багато Мертві зростаючі: нарізати, поки не випаде скріншоти в мережі. Управління геймплеєм неймовірно важливо, але ці працюють дуже добре. Тільки тому, що вони не викликані рухом, не означає, що вони смоктають. Мене це вражає як досить снобічне ставлення, якщо ніхто не сказав RE4 смоктав, коли він ще був на GameCube та PS2.
Ще один момент, який я бачу, - це те Resident Evil 5 це не 'страшно'. Тепер я підтверджую, що гра не є психологічно страшною, як старий шкільний виживання. Ця гра - не жах виживання; це чиста дія на всьому шляху. Однак знову ж таки, я повинен запитати, чи ми грали в одну гру. Будучи в пастці в будинку і оточений купою божевільних односельчан з сокирами та пляшками вина та масивними сокирами та бензопилами та мішками на головах… це страшенно страшно, якщо ви запитаєте мене. Гаразд, це не заважає терор - це попкорн терор. Це веселий терор. Але це все ще неймовірно напружено Залишилося 4 мертвих 'Святе лайно, вони скрізь'.
Як один із найсуворіших рецензентів на Destructoid, я не маю жодних проблем, коли гра стає критично підданою, якщо вона цього заслуговує. Однак, коли я навіть не можу почати розуміти, звідки береться критика, я не можу не відчути необхідності запитати, що за кривавий пекло. У ньому немає нічого нового і страшного Resident Evil 5 , наскільки я бачу. Це просто покращений і розширений масштаб Resident Evil 4 . Елементи управління майже повністю однакові, і єдині великі зміни, які я помітив, були зміни обладнання D-pad, які, на мою думку, роблять елементи керування ще зручнішими.
Повна гра може спричинити раптовий драматичний поворот і смердити на високе Небо. Я точно не знаю, буде ця гра чудовою чи ні. Проте, демонстрація дала мені досить справедливу ідею. Те, що мені не дало, - це якась підказка щодо того, чому люди вирішили його ненавидіти.
Так серйозно, коли ця демонстрація забиває мене в кулі та вкрадає мій гаманець?