real racing 3 infuriates with 500 microtransactions
розподіл еквівалентності та аналіз граничного значення
О, дорогий мені
Поки я справді не думаю, що немає нічого по суті неправильно з безкоштовними іграми, вони, безумовно, можуть бути проблематичними - особливо, коли розробник ставить розумовий підступ клієнтів над задоволенням геймплея. Це те, що сталося з Electronic Arts ' Справжні гонки 3 - гра, яка може коштувати до 500 доларів за мікротранзакції.
Незважаючи на те, що безкоштовно завантажувати та грати, гра на iOS / Android калічить плеєра на кожному кроці, змушуючи їх чекати виконання дій або іншим чином витрачати реальні гроші та миттєво придбати речі. Для шанувальників Справжні гонки серії, впровадження неймовірно нав'язливих стін оплати праці виявилося суперечливим.
'По-перше, гра змушує вас чекати, коли ви модернізуєте свій автомобіль', - пише Бен Кучера у своєму огляді 'Penny Arcade'. 'Перший апгрейд, який я придбав за грошові готівки, знадобився дві хвилини, щоб встановити в своєму автомобілі. Або я міг заплатити золото, щоб отримати деталі миттєво. Немає жодної причини гри, щоб зробити оновлення потрібним часом, щоб додати до вашого автомобіля; це було зроблено просто, щоб виграти золото з гравця.
'Ви завжди можете придбати більше золота. Ваш автомобіль постраждає від зносу в ході звичайних гонок, навіть якщо ви не зашкодите велику шкоду, і цей ремонт також потребує часу. Тому що найцікавіше, що можна отримати у грі, - це платити гроші, щоб закінчити непотрібне очікування '.
У багатьох іграх 'freemium' спробують цей сценарій - де ви можете покласти на роботу поступово розблокувати вміст або відкрити свій гаманець для миттєвих речей. Зроблено правильно, це може бути добре. Blacklight: Відплата залишається дуже приємним, коли вам ніколи не доведеться витрачати ні копійки, і досить весело, що зрештою ви платите через те, що ви хочу до, не тому, що ти відчуваєш себе подібним мати щоб продовжувати грати.
Це не що Справжні гонки 3 робить. Так, ви можете теоретично грати, щоб заробити золото і розблокувати речі, але шліфування до стомлення дошкульно. Купівля валюти в грі стає дуже дорогою - 1000 золота коштують 99,99 доларів!
148 Apps зробили розрахунки і зробили висновок, що на розблокування всіх машин гри знадобиться 427 годин. Придбати їх усі коштували б $ 503,22. Тепер, будь-який гра Freemium, швидше за все, коштує радикальних сум готівки, якщо ви купуєте все , але гра настільки екстремальна у своїх методах, щоб заохочувати покупки через додаток, чисті витрати стає набагато важче пробачити.
Я дав гру піти сам і потрапив у 14-хвилинний період очікування на моєму першому оновлення. Між ремонтом, новими автомобілями та оновленими деталями, гра призначена для того, щоб швидко знежирити вашу ігрову валюту та швидко перейти на ваші реальні долари. Подобається Фінальна фантазія: Найсміливіші , мотивація існування гри - просто придбати гроші - носить майже зневажливо на рукаві.
Реакції з інших ігор авторів ЗМІ були менш ніж приємними. Вердж говорить Справжні гонки був 'зруйнований', тоді як Котаку використовує більш заклик 'задушений'. Вболівальники, схоже, згодні.
'Була б дивовижна гра, якби не всі фрімейські речі та очікування на обслуговування автомобілів, що досить дратує, тому її видалили', - пише один із гравців на сторінці гри у Facebook.
'Шкода, що EA повинен був вбити хорошу, підкручену гру з IAP', додає ще одна. 'Це забирає задоволення від гри такого типу гри. Жадібний видавець!
На iTunes відгуки користувачів гри менш яскраві. В одному з одиничних відгуків написано: «Я дуже засмучений. я люблю RR і RR2 від Firemint, але тоді EA повинен був зайти і купити їх і зараз RR3 , хоча ще добрий і зроблений людьми Firemint, руйнується. Я набагато скоріше заплатив 10 доларів за додаток і не купуватимуть додатки, а потім безкоштовно і рекламу, і постійні запити на покупку ”.
Суперечливий випуск Справжні гонки 3 співпадає із захистом Кліффа Блезінського від мікротранзакцій та твердженням, що компанії, що займаються відеоіграми, переживають критику в пошуку грошей. Хоча його 'не подобається, не купуй це' ставлення популярне, подібні ситуації демонструють головну проблему - ігри, які люди любов будучи жорстоко скрученим, щоб служити новій бізнес-моделі, яка завдає шкоди геймплею і перетворює цей досвід на дещо більше, ніж на систему доставки грошей.
Справжні гонки був популярним серіалом, улюбленим шанувальниками. EA придбала свого розробника і перешкодила всьому - і це одна з речей, які люди насправді ненавидять щодо мікротранзакцій. Звичайно, вони можуть просто відмовитись від гри, яка їх хвалить, але це не полегшить засвідчення корупції серії, яку вони любили.
Кучера сказав, що раніше цього тижня EA просто робила те, що потрібно, щоб вижити, але навіть він знайшов Справжні гонки Схема, надмірна у своїх методах. Такі речі виходять за рамки виправданого виживання, і стають чимось, що можна було б охарактеризувати як 'липке', якби вони були дуже-дуже приємними. EA не намагається просто тримати голову над водою, оскільки вона перекручує фрієм-модель для власних цілей, вона намагається піти з якомога більше грошей в обмін на найменшу кількість продукту.
Це може бути те, що воно існує 'в очах деяких захисників ... але це не робить це менш гротескним.