ranked the five best fire emblem games
Погляньте на історію франшизи
Вогнева емблема є досить загадковою серією для багатьох геймерів там. По-перше, це стратегія RPG (SRPG), яка вже розміщує її у встановленій ніші. Тоді ви повинні врахувати той факт, що Nintendo не випускав серіали в американській мові до сьомий гра, Вогнева емблема: Меч полум'я , просто з титулом Вогнева емблема в США.
Але з виходом новітньої гри в серії, Пробудження , Вогнева емблема вдалося зачарувати багатьох нових шанувальників за допомогою додавання менш інтенсивного необов'язкового режиму гри, і, таким чином, люди будуть шукати більше ігор, щоб наситити цю новонароджену любов.
Не соромтеся приєднатися до мене в подорож по історії Росії Вогнева емблема .
Основні стовпи середньовічного ароматизованого ряду пояснити досить просто. Як і у багатьох SRPG, дія відбувається по сітці по черзі. Якщо одиниця помирає, він назавжди зник (інакше відомий як пермаде).
Підрозділи можуть взаємодіяти між собою різними способами, особливо це стосується системи відносин, яка покращує статистику персонажів, які воюють разом.
На папері це не важко? Ну, насправді відтворити його набагато складніше, ніж це звучить, оскільки цей серіал може виявитись шалено складним для людей, які не звикли до жанру. Як бічна примітка, наступний перелік не є в конкретному порядку.
Вогнева емблема: таємниця герба ( Вогнева емблема: Monshō no Nazo - Super Nintendo - 1994)
5 найкращих шпигунських програм для android
За умови, що ви вже звикли до жанру, фанатського перекладу Таємниця герба є ідеальною відправною точкою з кращого погляду, оскільки половина гри є переробкою першої Вогнева емблема (що було перероблено знову на DS в усьому світі, як Вогнева емблема: тінь-дракон у 2008 р.).
Незважаючи на те, що він може відчувати себе застарілим за сьогоднішніми стандартами, але з чистої ігрової точки зору це все-таки звучить і пропонує класичну тактичну дію, про яку відомий серіал, з тоном вмісту для завантаження. На відміну від першої гри, яка мала досить скромний реліз, Таємниця герба дійсно допомогло поставити франшизу на карту.
Як і перші дві ігри до цього, легендарний продюсер Nintendo Gunpei Yokoi мав руку у створенні Таємниця герба .
який найкращий сайт для перегляду аніме
Вогнева емблема: Генеалогія Священної війни ( Вогнева емблема: Seisen no Keifu - Super Nintendo - 1996)
Четверта гра в серії, Генеалогія Свято-війни , є важливим тим, що є першим титулом, який застосував 'святу трійцю' протидії зброї. Часто його називають системою 'ножиці з паперу для паперу' Генеалогія має систему, де коп'яни б’ють мечі, мечі б’ють сокирами, а оси б’ють коп’ями.
Це стане основним продуктом, який би переніс весь шлях у гру 3DS, 16 років потому. Він також запровадив індивідуальні навички для підрозділів через систему класів / робіт, яка була досить революційною для того часу. Фактично, Генеалогія ' Успіх успіху впливав на решту серіалів багатьма іншими способами, і його часто шанують шанувальниками одного з найкращих СРПГ всіх часів.
На жаль, це остання гра в серії, що випускається Гунпеєм Йокой, коли він помер у трагічній автокатастрофі в 1997 році.
Вогнева емблема: Священні камені (Game Boy Advance - 2004)
Як друга гра, випущена за межами Японії, Священні камені покращився після виходу першого міжнародного Вогнева емблема (2003) майже всіляко. Він відрізняється прекрасними спрайтовими роботами, повертає можливість бродити по карті світу і дозволяє отримати загальну свободу в плані того, як ви вирішите грати в гру.
Якщо говорити про свободу, то система зміни класу була суттєвою причиною Священні камені є таким значним. Вперше в класах є розгалужені шляхи, які ви можете вибрати для слідування, а не підрозділи голубів на певні завдання. У ньому також було представлено вищезгадане налаштування навичок Генеалогія Свято-війни , яку було виведено з кількох ігор, що передували Священні камені . Загалом, це один із найглибших СРПГ на сьогоднішній день.
Якщо ви були учасником програми 3DS Ambassador, у цій грі ви знаходитесь на 3DS. Іди перевірити!
Вогнева емблема: Шлях сяйва (GameCube - 2005)
Після успіху о Священні камені , Nintendo вирішив, що прийшов час повернути серію назад до консолей вперше за шість років. Як дев'ята гра в серії, Шлях радіації пропонує вперше кілька поступок більш випадковим фанатам, включаючи «Легкий режим».
З точки зору чисто естетичної точки зору, багато людей були розлючені тим, що серія почала рухатись у полігональний напрям з точки зору персонажних моделей. Ефектний відхід від спрайтів попередніх ігор перед ним, графічний стиль поляризував багатьох.
Однак, цей компроміс прийшов з низкою інших бонусів. Наприклад, Шлях радіації стала першою грою в серіалі, яка показала голосову акторську роль, яка допомогла вдихнути нове життя у світ гри.
Вогнева емблема: пробудження (3DS - 2012)
Так, ми пройшли повне коло - від консолей, до портативних, до консолей, до переносних знову. Найновіший Вогнева емблема Гра, випущена на 3DS, можливо, є моєю улюбленою у франшизі, головним чином тому, що вона відкриває свої колишні кордони лише для кордону, і, як результат, набирає ще більше шанувальників та варіантів геймплея. Хардкор-гравці все ще можуть насолоджуватися досвідом 'Класик' для більшої кількості викликів, що є частиною гри в грі з точки зору дизайну.
Візуальні матеріали - це також частування, що пропонує ідеальну суміш полігональних моделей та неймовірні твори мистецтва. І це навіть не приносить тривимірні ефекти в суміш, яку я не так часто сприймав за комах, що летять біля мого екрана.
як користуватися thread.sleep в Java
Простіше кажучи, Вогнева емблема: пробудження є одним з найкращих СРПГ цього покоління, і доводить, що жанр все ще живий і здоровий. Я можу лише сподіватися, що наступна гра у франшизі зберігає дух серіалу недоторканим, створюючи при цьому ще більше шанувальників.