preview super meat boy 118043

Супер м'ясний хлопчик це вже історія успіху. Тисячі безкоштовних ігор виходять на Newgrounds щороку і протягом М'ясний хлопчик піднятися вище всіх і бути супер-переробленим у роздрібний продукт для WiiWare/ПК – це вже само по собі досягнення. Відтоді я не чув про таку велику історію успіху Newgrounds Інопланетний гомінід багато років тому продавався на GameCube/Xbox/PS2.
Team Meat працює вже більше року, задовго до цього Нова Super Mario Bros. Wii зірвав двері з E3 09. Тепер, коли Маріо успішно повернувся до коренів домашньої консолі в жанрі, який зробив його відомим, 2D-платформери займають зовсім інше положення в ігровому ландшафті. Жанр, який нещодавно вважався майже мертвим пережитком минулої епохи, тепер знову зарекомендував себе як популярна багатомільйонна корова.
Тож якщо 2D-платформери повернулися на передній план ігрового світу, куди це йде Супер м'ясний хлопчик ? Чи має ця колись дуже нішова гра шанси на загальний успіх у цьому посту? NSMB Wii світ? І, можливо, важливіше для розробників гри, які шанси на це Супер м'ясний хлопчик продасть майже мільйон одиниць в Японії за перший тиждень?
Вдарте стрибок, щоб дізнатися.
в Супер м'ясний хлопчик , ви граєте за Meat Boy, відкриту рану на двох ногах, який залишає довгий червоний лайк, куди б він не пішов. Meat Boy проводить свої дні, намагаючись врятувати живу пов’язку на ім’я (так) Bandage Girl, яка завжди здається недосяжною. Її викрав дуже егоїстичний, незрілий, ненависний плід, який вміє літати і носить монокль. (Він також лікар.) Світ Meat Boy – це місце постійного болю. У цій збірці гри для попереднього перегляду він не стикається з реальними ворогами. Кролики, білки та птахи пурхають час від часу, але вони досить нешкідливі. Єдина шкода, яку вони завдають Meat Boy (і гравцю), — це психологічний різновид. Побачивши, як вони стрімголов бігають у багатьох, багато пилки, леза, літальні циркулярні пилки та полум’я, які засмічують майже кожну карту в грі, однаково забавні та тривожні. Ці бідні маленькі створіння могли бути ви. Якщо ви не віддасте йому все, що маєте, ви теж швидко прикрашаєте пейзаж своєю кров’ю та кишками.
найкраще програмне забезпечення для розробки ігор для початківців
На щастя, Meat Boy володіє безліччю навичок: він володіє швидкістю на рівні з Соником, стрибком, який пригнічує Маріо, ударом по стіні Mega Man X і особливою слизькістю, властивою лише Meat Boy. Controling Meat Boy відчуває себе особливим. З’ясування того, як максимізувати його здібності, повертається до тих часів, коли кожен талісман 2D-платформера мав свій власний спосіб керування. Артур, Самус і Саймон Бельмонт потребували іншого набору навичок для ефективного контролю. Meat Boy нічим не відрізняється. Половина задоволення від гри полягає в тому, щоб дізнатися, що саме вміє маленький сволоч, і як змусити його це зробити. Незважаючи на свої численні навички, Meat Boy помирає... багато.
Після перших кількох рівнів гра має намір зіткнутися з перешкодами, які здаються абсолютно нездоланними. Практикуючись, ви зможете порівняти ці справді страхітливі ігрові поля з такою ж вражаючою акробатикою. Але будьте впевнені, що в грі буде багато очок, де ви будете вмирати щонайменше двадцять разів на хвилину. Але, швидше за все, ці випадкові смерті вас не турбують. Як в Мега Людина і Resident Evil , Супер м'ясний хлопчик Сцени смерті насправді відчуваються як нагорода.
Побачити, як Meat Boy вибухає по всьому місту і назавжди забарвлює довкілля в прекрасний відтінок червоного, це вже само по собі приємне враження. Нескінченні життя та точки відродження всього за кілька секунд від точки смерті, також дуже допомагають утриматися від надто розчарування. Смерть може бути перешкодою, але вона ніколи не є великою невдачею. Багато рівнів можна пройти менш ніж за десять секунд, що надає грі швидкий темп на рівні Півхвилинний герой .
Найкрутішими з усіх є повтори, які відбуваються після того, як ви подолали рівень. Якщо вам знадобилася хвилина, щоб подолати сцену, і ви померли двадцять разів за цю хвилину, ви зможете побачити, як кожна з ваших двадцяти смертей відтворюється в режимі реального часу, і в той же час. Згадувати часи, коли ви повністю вирвалися з рук і понівечили свою дупу в грі, ніколи не було так веселіше.
Якщо вам набриднуть криваві вибухи, ви завжди можете змінити щось на веселку. Командир Відео з Bit.Trip серія є Super Meat Boy» Перший персонаж, який можна розблокувати, і він виділяє щасливі кольори так само, як Meat Boy витікає рідини організму. Він також справляється зовсім по-іншому, з повільним темпом і стрибком у стилі принцеси Піч. Commander, безумовно, є кращим вибором для повільних, розрахованих гравців, які не хочуть бігати через рівень. Він не так легко потрапляє в небезпеку, але й не може вийти з неї.
Іронія полягає в тому, що щоб розблокувати Commander Video, вам знадобляться навички, щоб пройти принаймні один рівень. Усі 20 персонажів гри, які можна розблокувати (включаючи командира) знаходяться в певних зонах деформації. Кожен із світів гри матиме чотири варп-зони, але лише в одній із них буде розміщений новий персонаж. Зона деформації Commander Video (яка має справді чудову кат-сцену) оформлена на основі класичної гри Atari 2600 і вимагає від вас особливого використання його спеціального стрибка.
Інші зони деформації перенесуть вас в місця, відображені в графіку Game Boy, або в область, яка нагадує оригінал метроїд на NES. У цих ретро-світах музика та звукові ефекти змінюються на якість чіптюну. Поряд із раптовим застосуванням строгих трьох життів і ви починаєте спочатку правила, ці ретро-рівні фактично змусять вас подумати, що ви граєте в гру, якій більше десяти років.
На вершині цих ретро-рівнів кожен світ Супер м'ясний хлопчик має десять додаткових етапів темного світу, які можна розблокувати лише шляхом проходження стандартних етапів зі швидкістю блискавки. Ці додаткові рівні роблять багато, щоб додати різноманітності, але змішувати речі насправді не так вже й потрібно. Більшість рівнів мають великі відмінності в естетиці. Сміливий вибір робиться з кольором і світлом на регулярній основі. Якщо попередній етап міг відбуватися в фіолетовому дощовому стоку, наступний може забарвити всі тверді об’єкти гри в чисто білий колір, а фон зафарбувати в світло-блакитний.
На наступному етапі світ може поглинути полум’я, а на наступному – неприродний зелений серпанок. Якщо ви думаєте, що ці непередбачувані та грайливі перетворення палітри дуже схожі на візуальний стиль невипущеного інді-любого Нічна гра , можливо, ви щось задумали. Один з Супер м'ясний хлопчик Найтемніші етапи насправді називають Nightgame. Досить підлий, Team Meat.
хороший безкоштовний завантажувач музики для android
Тож, якщо ви не можете сказати, я дійсно чудово провів час із цією бета-версією. Всього він містить 50 рівнів (20 стандартних, 20 темних світів і 10 етапів варп-зони), які розважали мене більше пари годин. Це лише частина всіх рівнів, запланованих для остаточної збірки гри, яка має містити понад 300 етапів. Це навіть не враховуючи бої з босами та багатокористувацькі режими, які ще не розкриті повністю.
Проте є деякі речі, які я б змінив у грі. Якби це залежало від мене, я б дав програвачу можливість для кількох саундтреків, наприклад у Доктор Маріо . Існує тема світу та тема боса, але для звичайної гри ви отримуєте лише одну композицію. Приємно, що він трохи змінюється, коли ви входите в темний світ і зони деформації, але граєте Супер м'ясний хлопчик протягом трьох годин безпосередньо одна і та ж пісня може стати трохи одноманітною. Крім того, міні-карта кожного етапу для екрана вибору рівня допоможе гравцеві відстежувати, який етап який. Кожен етап має назву та номер, але з сорока рівнів у світі досить легко змішати деякі з них.
Однак це просто придирки. Якщо від цього моменту до виходу гри щось не піде не так, Супер м'ясний хлопчик має всі риси класики. Єдине, що я бачив, що стримує гру, це її надмірний рівень крові. Рейтинг M може бути поцілунком смерті для версії гри WiiWare, і якщо Світ Goo продажі є будь-якими ознаками, Супер м'ясний хлопчик потрібно продавати на WiiWare, щоб отримати прибуток.
Успішна чи ні, але я знаю, що заберу гру, коли вона вийде наступного року. Відтоді я не отримував такого задоволення від 2D-платформера Нова Super Mario Bros. Wii .