path exile is still doing free play right
Бета-версія починається сьогодні, повний реліз у липні
найкраще розширення для блокування реклами для chrome -
Мені знадобилося кілька років, щоб потрапити Шлях вигнання щиро, але завдяки зусиллям члена деструктоїдної громади Stormworm, мене дуже швидко прискорили. Як виявляється, я знаю дуже багато Шлях вигнання вбивці, вони просто думають, що ніхто не грає, і не виховують це у випадковій розмові.
Люди повинні говорити про це більше, хоча це один з найкращих прикладів того, як правильно грати в безкоштовну гру на даний момент, і це велика данина похожим сканерам старих подібних Чорт II . Вам також не доведеться платити за такі розширення Падіння Оріата , яку я мав можливість перевірити минулого тижня.
Шлях вигнання займається автотранспортом вже майже чотири роки, і весь цей час розробник Grinding Gear Games тримав це чесно. Вся гра безкоштовна, але ви можете вирішити, щоб позбавити грошей на косметику, додаткові слоти та інші товари. У нього також є гігантські езотеричні сфери-ескі, дерева талантів, які потрібно ретельно обчислювати, коли ви постійно переспівуєте персонажів, щоб приміряти різні побудови, караючи рівні складності, а також ендгра на основі рандомізованих підземель. Хоча це не такий самий лак, як кажуть, Жнець душ , це, безумовно, має більше робити.
Це особливо очевидно з Падіння Оріата , що додає шість нових актів до наявних чотирьох гри. Акт 5 (в який я грав, хоча бета-версія буде мати Дії 1-7) - це велика нічия, оскільки вона відображає батьківщину тамплієрів, а інші - як пристрої розповіді, на які впливає ваш попередній вибір розповіді (так , Шлях вигнання має кілька великих стиків кампанії, які досить добре виконані). Найкраще - те, що все перетворено на гігантську історію зі стандартними налаштуваннями складності, які, за моїм досвідом, усувають велику плутанину щодо того, на чому «оптимально» грати. Зараз фактично є більш очевидний постгра, який не повинен пояснюватися іншим гравцем.
Сам Оріат має величезне значення у краєзнавстві, оскільки це розширення є поверненням додому - саме місто-держава відповідає за титулярне вигнання гравця на самому початку Закону 1. Набуло багато розробок після збереження континенту Wraeclast, і На початку Закону 5 ви отримуєте пристойну суму окупності. Піднявшись з рабинських ручок і розпочавшись заново, незважаючи на ваш статус рятівника, відчувається як відповідна кнопка скидання, і хороший спосіб встановити тон для решти розповіді.
Шлях вигнання З кожним актом все більш гротескно і непомітно (з добрим способом) ставав, але Акт 5 здатний досягти рівноваги з повітрям сангвінічності, не переходячи на верх. Класичне бачити криваві руки, що виходять з кліток підлоги Вигнання , як явна мета помсти проти землі, яка залишила вас померти. Бойові бої (в тому числі і з високим тамплієром) все ще є складними завданнями, і з такою звичною механікою, як куля ухилення від кулі, хоча я все ще не величезний у тому, що повертається формула періодичних перерв невразливості, щоб засунути доріжки на екран.
До того часу Падіння Оріата рулони навколо вас, певно, повинні дати Шлях вигнання кружляння, як це буде з новими предметами та іншою системою метарівнення, яка додатково до нових актів прив’язана до божеств гри. Настільки налагоджено в цей момент, що насправді відвертає мене від отримання інвестицій в інші гусеничні підземелля, а оскільки складно виділити спеціальний Чорт II Екіпаж сьогодні, це наступне найкраще. Планується, що колись цього року прийде порт Xbox One, який буде розміщений в іншій царині.