povnij posibnik iz pidzemella destiny 2 warlord s ruin
Настав час убити (труп) дракона (побажання).
як змінити масив на місце в Java?

Ми давно це підтримуємо Доля 2 підземелля є одним із найкращих пропозицій у грі, крім жодного. Більш жорсткі, менші та цілеспрямованіші, ніж рейди, але з багатьма їхніми складностями та механізмами, підземелля є обов’язковими для гри Доля 2 , і Warlord’s Ruin не є винятком із цього правила.
Взагалі кажучи, Вартових чекає задоволення від Warlord’s Ruin. Завдяки набору з Екіпіровка для виживання на тему Темної доби та Залізного Лорда , у Warlord’s Ruin ви піднімаєтеся на гору, щоб переслідувати кістки давно померлого дракона бажань Ахамкара. Доля 2 іноді це трохи дивно, так. Хороша новина полягає в тому, що Warlord’s Ruin не є ані довгою, ані складною, і в ній немає дивно сильного фінального боса.
Іншими словами, навіть для відносно недосвідчених Опікунів не повинно бути надто важко завершити Руїну Warlord. Є три різні зустрічі та одна велика частина головоломки, і ми пояснимо кожне з цих завдань по ходу.

Повний посібник із підземелля Warlord’s Ruin
Вміти KWTD в будь-якій частині Доля 2 ендшпільний вміст має вирішальне значення для отримання задоволення від гри для вас і вашої команди. Перш ніж приступати до дрібниць Warlord’s Ruin, є деякі ключові новинки та функції, про які вам слід знати.
По-перше, все підземелля повне імітаційних скринь, що є першим для Доля 2 . Це величезна угода, якщо ви граєте соло або, можливо, прагнете бездоганного проходження підземелля. Спроба відкрити імітаційну скриню, вважаючи, що це крапля здобичі, породжує банду вибухаючих скрипів, тож будьте обережні.
По-друге, головною механікою Warlord’s Ruin є керування статусом Imminent Wish і тотемами Ether міні-боса Scorn. Загалом, коли у нижньому лівому куті екрана з’являється бафф «Незабаром бажання», ви повинні захоплювати тотеми ефіру, щоб рухати зустрічі вперед. Пам’ятаючи про це, ви зможете правильно зрозуміти зустрічі в підземеллі.
Перша ділянка скелелазіння
Ділянки лазіння відносно прості у Warlord’s Ruin, за умови, що ви приблизно знаєте, куди вам потрібно йти, і якщо ви знаєте, що шукати. На першому місці, звичайно, найпростіший із двох розділів, у якому ви можете піднятися на нижчу гору та дослідити деякі зали самого замку. Маршрут часто звивається й повертається, але, як правило, ви повинні слідувати помаранчевим прапорцям на зовнішніх ділянках і обережно орієнтуватися в нижніх підземеллях, коли потрапляєте всередину.
Тут немає надто складних ворогів, але вам може знадобитися трохи часу, щоб знайти шлях до першого боса, Ратіла. Оглядайте визначні пам’ятки та методично досліджуйте їх, і, звісно, бережіть себе. Частина засніжених платформ може впасти вниз.

Зустріч №1: Ратіл, перший розбитий лицар Фікрула, бій з босом
У першій великій битві Warlord’s Ruin бере участь один із найпотужніших лейтенантів Фікрула, Ратіл, і все це досить легко, якщо у вас є компетентна вогнева команда та хороше спорядження. Є три основні «етапи» зустрічі з Ратілем. По-перше, ви на деякий час будете знищувати звичайний Scorn із червоною та помаранчевою смугами, що є таким же хорошим вступом до бою, як будь-який інший.
По-друге, після того, як ви вб’єте купу червоносорочкових Скорнів, Ратіл телепортує вас у висхідні клітки, розкидані навколо арени. Це, по суті, резидентний механік стирання, і вам потрібно буде швидко знищити всі захоплені очі, що з’являються навколо вашої клітки, щоб втекти. Зауважте, що ви також можете знищити захоплені очі інших гравців, щоб звільнити їх. Після цього ви почнете етап налаштування DPS.
Третій важливий аспект боротьби з босом Rathil стосується тих тотемів Ether, про які ми згадували раніше. Після того, як ви вистрибнете зі своїх кліток, з’явиться міні-бос Скорн, і вам потрібно буде його вбити, що призведе до появи кількох тотемів Ефіру. Їхнє захоплення вимикає щит непереможності Ратіла, але важливо зробити все можливе, щоб захопити принаймні два тотеми, щоб фаза DPS була відносно довгою. І, насправді, це все, що стосується Ратіла.
функція сну в c ++

Секція карцеру
Винагорода за ваш успіх проти Rathil полягає в тому, що вас негайно телепортують у неминуче підземелля. Охайно, правда? Спочатку може здатися неможливим втекти, але в цьому підземеллі є кілька важливих функцій, і гравцям доведеться попрацювати разом, щоб зрозуміти це.
Примітно, що кожен гравець матиме в полі зору дві штучки із зубчастим колесом, видимі з його замкнених клітинок, тобто їх шість. Вистріліть один раз у зубчасте колесо, і воно закрутиться проти годинникової стрілки. Стріляйте в нього ще раз, щоб він зупинився, а потім ще один раз, щоб розкрутити його за годинниковою стрілкою. Крім того, один гравець також матиме видимий шарнір спускового гачка спеціального механізму, але вам потрібно буде з’ясувати, що робити із зубчастими колесами, перш ніж знімати це.
У той час як усі троє гравців будуть ділитися своїми клітинами зі старими скелетами, двоє гравців, у яких немає шарніра механізму, також побачать спеціальні світяться символи поруч із собою. Оскільки в камерах підземелля є загалом шість зубчастих коліс, світяться символи повідомляють вам, яка кількість із них має обертатися за годинниковою стрілкою, а яка – проти.
Зверніть увагу на розташування символів відносно скелетів: якщо біля лівої руки скелета написано «Роман II», два зубчастих колеса мають обертатися, наприклад, проти годинникової стрілки. Коли у вас буде потрібна кількість зубчастих коліс, що обертаються в правильному напрямку, стріляйте по шарніру спускового гачка, щоб він був випущений!

Зустріч №2: битва з босом у Локусі плачу
Боротися з Локусом плачучого горя досить просто, якщо взяти до уваги одну додаткову складність: чарівні снігові бурі, які час від часу породжує бос. Ви боретеся з Локусом майже так само, як і з Ратіл, тільки на іншій арені. Більше того, міні-боси, які створюють тотеми ефіру, створять один одразу після появи, а потім знову через пару секунд. Розумно не знімати їх відразу, оскільки кожен захоплений тотем з’являється в сонячній кулі, і вам потрібно буде занурити чотири з них у жаровні навколо Локусу.
Повна фаза шкоди починається, коли ви знищуєте всі захоплені очі над ареною. Це породжує міні-босів жаровні Ефіру, і вбивство цих ініціює магічну снігову бурю. Поки триває снігова буря, ви можете кинутися до факелів у задній частині арени, щоб вижити.
Після снігової бурі ви отримаєте стільки сонячних куль, скільки тотемів ефіру, які ви захопили, і занурення чотирьох із них у центральні жаровні запускає фазу пошкодження.
Що стосується самої фази ураження, то Локус буде гасити одну жаровню за іншою, і ви можете завдати шкоди босу, тільки стоячи біля жаровні. Отже, встановіть чергування, коли вся ваша пожежна команда відходить від однієї жаровні лише після того, як її вже загасили, оскільки це допоможе вам максимізувати шкоду, яку ви можете завдати.
Друга ділянка сходження
Знявши Locus, ви досягнете другої великої частини сходження/дослідження Руїни Warlord. Це трохи складніше, ніж перший розділ, і тут більше ворогів, з якими потрібно боротися. Тим не менш, ви повинні бути в змозі прояснити це досить швидко, просто дотримуючись очевидних підказок, таких як ті помаранчеві прапорці, які були раніше.
операційні системи з відкритим кодом для ПК
Одна річ, яку тут варто підкреслити, полягає в тому, що ви натрапите на кімнату, заповнену доверху скринями. Очевидно, що всі ці скрині, окрім однієї, будуть імітаційними скринями, і єдиний спосіб з’ясувати, у якій з них зберігається ваша здобич, — це пошукати тонке біле світіння, яке їх оточує. Скриня без будь-яке сяйво - це те, що ви повинні відкрити!

Фінальний бій з босом: Hefnd’s Vengeance, Blighted Chimera
Нарешті, знищити Blighted Chimera напрочуд просто, коли ви з’ясували всі механіки, присутні в Warlord’s Ruin. Боротьба відбувається на кількох різних платформах навколо величезного скелета Ахамкара, що плаває навколо, і вам просто потрібно знову і знову використовувати тотем Ефіру, переходячи з одного рівня на інший, коли бос йде.
На щастя, тут немає ніяких сонячних куль, про які слід пам’ятати, але є набагато більше червоних і помаранчевих смужок Scorn, з якими варто боротися. Крім того, Chimera буде породжувати великі Taken Blights у стабільному темпі, тож вам потрібно буде бути напоготові, щоб не завдати шкоди в зоні дії.
Все-таки це з'являється що ви можете продовжувати бойовий цикл проти Blighted Chimera скільки завгодно. Після того, як ви досягнете верхньої платформи, вас просто телепортують вниз, щоб продовжувати рух, поки бос не впаде!