pax east 10 hands apb
Світи в реальному часі щетиниться на словах 'стійкі Grand Theft Auto 'коли ЗМІ обговорюють його MMO APB . Як я розумію, студія вважає, що заголовок робить достатньо, щоб дистанціюватися. Соціальні аспекти та онлайн-ігри, однак, я не продаю, чому GTA не є надійною точкою порівняння.
APB - це наполеглива екшн-гра, в якій гравці можуть пошкодити, вкрасти або просто пробігатись у вигаданому місті, подібному до Нью-Йорка. У грі є дві чіткі, ворогуючі 'фракції', і використовує їх несхожість, щоб досягти великого ефекту в місіях, що базуються на невеликих екземплярах, або в умовах протистояння. В певному сенсі, APB це онлайн-версія 'поліцейських та грабіжників' з великою кількістю налаштувань всередині GTA -подібне середовище.
класи ip-адрес та маска підмережі
Правила дорожнього руху
Правоохоронці - це поліцейські, створені для того, щоб зловити іншого класу, Злочинця, у вчинках злодіянь та вбивств. У відкритому світі правоохоронці можуть заарештувати злочинців, які потрапляють у вторгнення в транспортні засоби, вбивають цивільних осіб або грабують магазини. Однак більшість не піде без бою. Злочинці можуть вбивати правоохоронців, і це часто роблять, як я бачив у Бостоні сьогодні вдень.
Крім того, існують структуровані цілі, засновані на місії, які можна взяти з НПС, розсипаних навколо карти. Кожна місія 'застава' містить примірник, до якого може приєднатися до 40 осіб, якщо команди вирішать почати дзвонити у 'Резервне копіювання'. З того, що я бачив сьогодні вдень, ці місії - це об'єктивні справи (король пагорба; візьміть пакет), в яких гравці претендують на кілька спеціальних плям чи предметів на карті.
Ні вирівнювання, ні проблеми (перевірити моє вушне кільце!)
Не чекайте традиційних систем MMO. У ній немає рівнів чи статистичних даних APB . Натомість прогресування характеру вимірюється за допомогою багаторівневих, заздалегідь налаштованих передач та оновлень зброї. Але навіть це ковче. Люди мають у своєму розпорядженні надійною кількістю інструментів для налаштування, щоб змінити все, що їм подобається: обличчя, тіло, одяг, автомобілі та навіть музику, яка б’є після того, як когось убивають. Це все входить у концепцію «знаменитості» (один із трьох C, про які ми дізналися на E3). APB нагороджує гравців з бонусами за всесвітню славу у світі за те, що вони такі ж погані чи хороші, як хочуть.
Це як Cranky GTA
За короткий час практичної роботи з закритою бета-версією гри я зрозумів місто та його масштаби та кілька механізмів дії. Перш за все, місто відчуває себе спокійним Ліберті-Сіті. Це більш обґрунтоване з точки зору вітрин та транспортних засобів та менше NPC. Але є Репресія -тип елемент рідини, що пульсує на задньому плані. Кожен округ може вмістити до 100 людей, всі з яких цілком здатні робити дурні речі, куди б ви не поїхали, - і ви бачите, що вони роблять досить багато дурних речей і забивають більше, ніж кілька непотрібних розмов у процесі.
APB не відчуває себе чужою, але це не буде відчувати себе чистим шутером. Як і більшість бойових ігор відкритого світу, APB потерпає від того, що він 'джек усієї торгівлі' не відчуває себе з усіма компонентами його дії. Рух жорсткий, фізика непохитна. Особливо життєво важливим для гри є гармат, набагато більш справний, але не визначальний. Бій - це лише насправді поєднання тактики страфінгу з легкої зброї, яка веде вогонь з жорстокою точністю.
У Beta, незабаром буде Open Beta
Звичайно, ця гра все ще знаходиться в бета-версії, і все можуть змінюватися. Сьогодні вдень мені сказали, що світи в реальному часі незабаром відкриють бета-шлюзи для сподівань США, тому, якщо у вас є ПК, зацікавтеся APB , і бажання вкрасти цифрові речі, ви отримаєте свій шанс найближчим часом. Просто завісьте там, глупці.