review baldurs gate
Затверджено мініатюрний гігантський космічний хом'як
Ворота Бальдура назавжди буде вважатися однією з класичних RPG ПК. Багато людей ніколи цього не відчували, і це вже не найкраща гра. Щоб ускладнити речі, може бути болю змусити стару гру працювати на новіших машинах, навіть після того, як GOG.com почав продавати назву.
Ворота Балдура: розширене видання не тільки виправляє ці проблеми, але й додає велику кількість нового вмісту, полегшуючи рекомендації тому, хто раніше пропустив.
Ворота Балдура: розширене видання (Android, iPad, Mac, ПК (переглянуто))
Розробник: Капітальний ремонт
Видавець: Beamdog / Atari
Реліз: 28 листопада 2012 р. (ПК) / грудень 2012 р. (Android, iPad, Mac)
MSRP: 9,99 дол. США (Android, iPad) / 19,99 дол. США (Mac, ПК)
Написання Ворота Бальдура завжди був одним із найсильніших аспектів. Історія залишається незмінною і все ще тримається.
Основний сюжет починається з того, що бандити загадково намагаються вбити головного героя в розпал заліза в районі. Розширене видання також включає розширення 'Tales of the Sword Coast', інтегроване в основну гру. Хоча сюжет хороший, я завжди відчував, що ніби герої та їх взаємодії насправді переконували мене протягом 50 годин геймплея.
Підказка: включіть Minsc у свою вечірку.
В оригінальній грі вже було набрано велику кількість персонажів, але Розширене видання додає до суміші ще трьох: Монах Расаад, Неєра, Дикий маг і Дорн Чорний охоронець. Нера швидко стала моєю улюбленицею з трьох і одного з моїх улюблених персонажів загалом завдяки своєму унікальному заклинанню «Безрозсудний Намер Нахаля», зусилля останнього канаву, в якому Нера обирає одне з своїх інших заклинань і намагається кинути його. Однак зазвичай це не вдається, і результат є абсолютно випадковим; іноді це чудово, іноді витирає всю партію.
Расаад і Дорн вписуються у Всесвіт просто чудово і не відчувають себе так, ніби вони стиснуті кулаком заради нового змісту. Ви зустрічаєтеся з усіма трьома новими персонажами протягом перших двох годин ігрового процесу, і, як і у всіх інших NPC, ви можете прийняти їх у партію або відмовитись і продовжувати без них. Якщо вони в партії, вони періодично відчуватимуть потребу скучити вас і дадуть вам можливість поцікавитися їх історією після відпочинку або входу в нову зону. Це приємно, але іноді це трапляється приблизно три-чотири рази поспіль, що стає досить дратівливим.
Сама гра працює на кращій версії Infinity Engine і може похвалитися 'понад 400 вдосконаленнями'. Це, безумовно, працює більш гладко, хоча все ще є проблеми з пошуком шляху. Користувацький інтерфейс також чистіший і легший для розуміння, хоча він далеко не ідеальний. В цілому, він відчуває себе менш 'примхливим', ніж оригінал, що, безумовно, буде користю для нових гравців.
ШІ взагалі трохи не потрапив або пропустив. Ви можете налаштувати його відповідно до заданих дій, але іноді не існує жодного, який би відповідав саме тому, що ви хочете. Якщо, можливо, був спосіб встановити конкретні реакції на події, а-ля Драконовий вік: витоки , тоді ШІ для бійців, що перебувають у дальній зоні, і магів було б набагато краще.
Що хороший конвертер YouTube в mp3 - -
Існує також модифікований навчальний посібник для гри, який допоможе пояснити Підземелля та дракони системи в грі. Це буде здаватися нудним для всіх, хто грав у подібні ігри в минулому, але в навчальному посібнику безліч ігрових систем залишаються недоторканими. Також є два дуже тривалих посібника, тож рекомендую перевірити їх, чи не розгублені ви.
Гра також впала на мене один раз під час головної кампанії, і я чула інші повідомлення про збої під час The Black Pits. Хоча ви все одно повинні це робити, економте часто! Гра досить важка; ви не хочете повторювати великий сегмент гри через аварію.
О, я нехтував згадувати, що ця гра жорстока, душевно-руйнівна? Дозвольте: ця гра жорстока, душевно-руйнівна . Там ми йдемо.
Смерть персонажа в більшості випадків не є постійною, але оживлення персонажа вимагає подорожі до храму та сплати золота, щоб повернути їх. Але якщо вам знадобиться занадто багато часу, щоб виконати квест NPC, вони можуть увімкнути вас і спробувати вбити вас. Крім того, якщо ваш створений персонаж помирає, це офіційно закінчується грою.
Зберігайте завжди. Пауза під час боїв. І, як би сказав Мінськ, 'у чисельності є сила, а я, принаймні, два-три'!
Найбільшим змістовим доповненням є Чорні ями, серія бойових випробувань на базі арени, окремо від основної гри. Можна стрибнути прямо в «Чорні ями», не граючи в основну гру, і це призначить вам партію з шести гравців. Існує 15 арен все важче ворогів, щоб пробитись, що спочатку може здатися повною справою.
На щастя, дотепне написання все ще повною мірою діє в «Чорних ямах». Чарівник Беелот привів вас до цих ям і постійно зростає у зацікавленості, але огидним вашою здатністю виставляти шоу для натовпу та вбивати ворогів. У перерві між раундами ви отримаєте можливість відпочити та придбати більше предметів у продавців, кожен з яких має виразну індивідуальність і що можна сказати як про Baeloth, так і про саму арену.
Це веселе відволікання від основної історії і займе у вас кілька годин, щоб пройти, залежно від того, наскільки добре ви поводиться на арені. Він також повністю озвучений, на відміну від плямистої «іноді озвученої, іноді не» характеру основної гри.
Хоча це може бути важко сказати з скріншотів, Ворота Балдура: розширене видання насправді збільшила візуальність. Звичайно, вони не виглядають ультра ефектно, але коли ви повернетесь назад і пограєте в оригінал, ви будете вражені, скільки різниці є. Великою причиною вдосконаленої наочності є підтримка більшої роздільної здатності, включаючи широкоекранну. Гра виглядає краще, і ви бачите більше цього. Якщо ви не збільшуєте. Не збільшуйте масштаб.
Існують також нові котлети, які замінюють старі тривимірні, на які сьогодні бідкається більшість людей. Ці нові кінотеатри намальовані вручну, і хоча відносно рідкі і стислі, але радість засвідчити. Більше портретів персонажів та голосів гравців завершують це вдосконалення, як приємні доповнення, особливо якщо ви раніше обробляли цю землю.
Ворота Бальдура була, є і завжди буде класикою RPG. Писання сповнене дотепності, персонажі та їх взаємодія є винятковими, і випробувані справжніми D&D геймплей обманливо складний. Зрозуміло, є деякі незначні проблеми, такі як персонаж AI / шлях, занадто балакучі та настирливі члени партії та випадкові збої, але вони не відволікають від загальної ейфорії RPG.
Незалежно від того, чи багато разів ви пробіглись у грі чи завжди хотіли, рекомендувати це так просто, як ніколи Ворота Балдура: розширене видання будь-кому.
веб-сайт для перегляду аніме безкоштовно