early access review oxygen not included
Новий вид знайомого божевілля
Це новий день і нова колонія. Мої дублікати, мертвоокі та пухнасті, охоче копають скелю із залишенням у всі боки. Розміщуються ліжка, створюється живлення та проводяться дослідження. Речі шукають!
Зачекайте, чому речі виглядають… тьмянішими? Чому раптом концентрація кисню низька? Що це закручений зелений газ навколо туалетів? Чому всі так втомлюються? Зачекайте, це водень-гейзер? Що сталося з усією їжею? Що ти маєш на увазі: «Отто підкреслив і все з’їв» ?!
Це хлорний газ?
Чому все покривається блювотою?
Чому всі мертві?
… Так! Ця нова колонія! Щось шукаєш, так?
Кисень не включений (ПК)
Розробник: Klei Entertainment
Видавець: Klei Entertainment
Випущено: 18 травня 2017 року (Паровий ранній доступ)
MSRP: $ 24,99
У грі, яку зробив Клей, є щось справді підступне. Я все ще пам'ятаю свій перший день у світі Не голодуй , швидкоплинне почуття невинуватості, незабаром притуплене покровом темряви - і моя жахлива кончина. Кисень не включений , Новий керівник колонії Клей, не витрачав часу, щоб повернути це відчуття екзистенційного страху, скинувши моїх порожніх колоністів через науково-фантастичний відпочинок Не голодуй 's warp воріт. Не маючи уявлення, як вони прибули туди, і кисень - який насправді включений - швидко закінчується, єдина надія на їх виживання - копати, і мій богоподібний вплив.
Так, вони вже як мертві.
У цей момент фази раннього доступу ціль гри - це просто виживання - йдіть, поки більше не зможете йти. У вас є три дубліканти (або Dupes) для запуску, і більше можна перекручувати / друкувати кожні кілька днів. Є кілька тисяч кілокалорій їжі і невелика кількість оксиліту, повільнорозсмоктується кисневий блок, але решту вам доведеться копати і добувати. Ваші дупи - це працьовиті маленькі міньйони, озброєні мультиінструментами, які будуть стріляти лазерами для розбивання предметів або виплювати випадкові барахли для створення речей.
Закриваючи вікі та YouTube для інформації, я швидко прорвався до сусідньої печери, наповненої киснем, вкрав там рослини і використав його для встановлення своїх туалетів. Після деяких експериментів я нарешті виявив сходи, щоб дозволити мені подорожувати вертикально, і продовжував вирізати свій домен. Гігантське колесо хом'яків було побудовано для живлення їдальної станції для приготування їжі із забруднень (попередження: Може викликати діарею) та дослідницьких станцій, щоб розблокувати кращі інструменти для виживання.
найкраще очищення диска для Windows 10
Говорячи про виживання, коли я копав, я помітив, як яскравий синій колір мого середовища, насиченого киснем, стає… тьмянішим. Гра допомагала мені говорити, що весь цей час виробництво кисню було низьким, але я також не розраховував на виробництво отруйного вуглекислого газу. Я також не порахував, що важкі кишені його збираються на великих, рівних ділянках моєї бази. Хоча їжа, температура, відпочинок та психічне здоров’я - все це ключові для виживання Ваших Дапів, це управління газами Кисень не включений , і в своєму похоті я не помітив, що мого оксиліту вже немає.
На щастя, гра надає вам широкий набір інструментів для вирішення цього питання, припускаючи, що ви більш компетентні, ніж я. Важкі гази, як СО2 та смертельно смертельний хлор, тонуть, а кисень та водень плавають. Моя колонія почала розвиватися: ліжка піднімалися вище, з отворами в підлозі, щоб кисень / СО2 знизився. Копали глибокі ями, щоб заохочувати небезпечні гази від моїх клонів, яким не можна було довіряти стояти там, де вони не могли дихати. Інструменти, такі як тераріуми, наповнені водоростями, поміщені в ці ями СО2, повільно перетворювали б його на щасливий кисень. Інші пристрої, як електролізер, перетворюють воду в кисень, але виробляють водень. Latrines забруднюють повітря? Зробіть повітряний дезодоратор, наповнений піском!
Як ви бачите, це призводить до пари додаткових проблем. Перший, звичайно, це попит та пропозиція. Звичайно, ці тераріуми перетворюють CO2, але водорості - обмежений ресурс. Завжди потрібно шукати наступне рішення, як тільки перший варіант вийде з ладу. Це призводить до другої проблеми. По мірі подальшого просування кожне рішення створює додаткові проблеми. Повітряний скрубер більш ефективний, ніж тераріум, але викачує забруднену воду. Зливи та дива внутрішніх змивних туалетів також створюють забруднену воду. Рішення? Викопайте яму і сподівайтеся, що вона не заповниться. Нехай наступне покоління це зрозуміє.
Я виявив себе більш прихильним до своїх первісних трьох дупів, ніж думав, що буду. Ви можете перетасувати свій стартовий Dupes, але ви зупиняєтесь на виборі того, що принтер хоче дати вам згодом. Мені подобаються моральні наслідки того, що дуп не перетворюється на астероїд, вони просто безглузді клони, і я впевнений, що після гри вийде більш сильно в гру. Поки що у вас є купа дивно чарівних 'червоних сорочок', їх очі - чорні басейни невігластва. У кожного є свої сильні та слабкі сторони, до яких ви підганяєте свою роботу. Що ще важливіше, вони мають позитивні та негативні риси. Одні, як-от Легені Дайвера, зменшать споживання кисню (навпаки, мабуть, найгірша риса), інші - прямі бонуси / штрафи за навички, а деякі негативні риси, як Йокель, заважають Вашим Дайпсам взагалі виконувати навички (дослідження, в цьому випадку).
Незважаючи на драматичне вступ, ваших колоністів важко вбити на цьому етапі. Я прогнозую, що це зміниться, але навіть хлору потрібні дні, щоб закінчити їх. Вони здатні затримувати дихання довгі періоди, і атмосфера вуглецю / хлорована в основному завдає шкоди стресу, якщо тільки концентрація не буде чистою. Як тільки стрес досягає певного рівня, ваші дуби починають свою реакцію на стрес. У випадку Отто, він 'блювотник'. Це саме те, що це звучить. Інші падають на землю і плачуть (що може бути смертельно), або бігають, розбиваючи речі, в жорстокому відчаї.
Більшість моїх колоністів - блювотниці. Мені пощастило.
Наразі є лише декілька неагресивних творців, але знаючи Клей, я впевнений, що їм вдасться прокрастися під нашим носом щось жахливе. Всі мої смерті поки що були в AI дурість. Бідний Хассан загинув після викопування блоку, на якому він стояв, потрапляючи в яму забрудненої води, поки я не дивився. Вони не змогли побудувати драбину досить швидко, щоб врятувати його.
Все на місці, щоб зробити Кисень не включений повна назва. Це досить доступно людям, новим у жанрі, або тим, хто не творить (як я), але є системи, яких я навіть не торкався, як температура. Тепло і холод підсилюють стрес, але також впливають на природу газів і навіть на урожайність рослин. Люди вже будують вічні машини для руху і відтворюють операції з вирощування марихуани.
Я навіть не впевнений, де Клей може побудувати гру звідси, але це, безумовно, настільки захоплююче і травмуюче, як їм вдається керувати.
(Цей огляд заснований на ранньому побудуванні гри, придбаної рецензентом)
Кисень не включений
Розробник: Klei Entertainment
Видавець: Klei Entertainment
Випущено: 18 травня 2017 року (Паровий ранній доступ)
MSRP: $ 24,99
У грі, яку зробив Клей, є щось справді підступне. Я все ще пам'ятаю свій перший день у світі Не голодуй , швидкоплинне почуття невинуватості, незабаром притуплене покровом темряви - і моя жахлива кончина. Кисень не включений , Новий керівник колонії Клей, не витрачав часу, щоб повернути це відчуття екзистенційного страху, скинувши моїх порожніх колоністів через науково-фантастичний відпочинок Не голодуй основоположні ворота. Не маючи уявлення, як вони прибули туди, і кисень - який насправді включений - швидко закінчується, єдина надія на їх виживання - копати, і мій богоподібний вплив.
Так, вони вже як мертві.
У цей момент фази раннього доступу ціль гри - це просто виживання - йдіть, поки більше не зможете йти. У вас є три дубліканти (або Dupes) для запуску, і більше можна перекручувати / друкувати кожні кілька днів. Є кілька тисяч кілокалорій їжі і невелика кількість оксиліту, повільнорозсмоктується кисневий блок, але решту вам доведеться копати і добувати. Ваші дупи - це працьовиті маленькі міньйони, озброєні мультиінструментами, які будуть стріляти лазерами для розбивання предметів або виплювати випадкові барахли для створення речей.
Виконуючи вікі та Youtube для інформації, я швидко прорвався до сусідньої печери, наповненої киснем, вкрав там рослини і використав його для встановлення своїх туалетів. Після деяких експериментів я нарешті виявив сходи, щоб дозволити мені подорожувати вертикально, і продовжував вирізати свій домен. Гігантське колесо хом'яків було побудовано для живлення їдальної станції для приготування їжі із забруднень (попередження: Може викликати діарею) та дослідницьких станцій, щоб розблокувати кращі інструменти для виживання.
Говорячи про виживання, коли я копав, я помітив, як яскравий синій колір мого середовища, насиченого киснем, стає… тьмянішим. Гра допомагала мені говорити, що весь цей час виробництво кисню було низьким, але я також не розраховував на виробництво отруйного вуглекислого газу. Я також не порахував, що важкі кишені його збираються на великих, рівних ділянках моєї бази. У той час як їжа, температура, відпочинок та психічне здоров'я - все це ключові для виживання ваших Дапів, управління нею газами Кисень не включений , і в своєму похоті я не помітив, що мого оксиліту вже немає.
На щастя, гра надає вам широкий набір інструментів для вирішення цього питання, припускаючи, що ви більш компетентні, ніж я. Важкі гази, як СО2 та смертельно смертельний хлор, тонуть, а кисень та водень плавають. Моя колонія почала розвиватися: ліжка піднімалися вище, з отворами в підлозі, щоб кисень / СО2 знизився. Копали глибокі ями, щоб заохочувати небезпечні гази від моїх клонів, яким не можна було довіряти стояти там, де вони не могли дихати. Інструменти, такі як тераріуми, наповнені водоростями, поміщені в ці ями СО2, повільно перетворювали б його на щасливий кисень. Інші пристрої, як електролізер, перетворюють воду в кисень, але виробляють водень. Latrines забруднюють повітря? Зробіть повітряний дезодоратор, наповнений піском!
Як ви бачите, це призводить до пари додаткових проблем. Перший, звичайно, це попит та пропозиція. Звичайно, ці тераріуми перетворюють CO2, але водорості - обмежений ресурс. Завжди потрібно шукати наступне рішення, як тільки перший варіант вийде з ладу. Це призводить до другої проблеми. По мірі подальшого просування кожне рішення створює додаткові проблеми. Повітряний скрубер більш ефективний, ніж тераріум, але викачує забруднену воду. Зливи та дива внутрішніх змивних туалетів також створюють забруднену воду. Рішення? Викопайте яму і сподівайтеся, що вона не заповниться. Нехай наступне покоління це зрозуміє.
Я виявив себе більш прихильним до своїх первісних трьох дупів, ніж думав, що буду. Ви можете перетасувати свій стартовий Dupes, але ви зупиняєтесь на виборі того, що принтер хоче дати вам згодом. Мені подобаються моральні наслідки того, що дуп не перетворюється на астероїд, вони просто безглузді клони, і я впевнений, що після гри вийде більш сильно в гру. Поки що у вас є купа дивовижних чарівних 'червоних сорочок', їх очі - чорні басейни невігластва. У кожного є свої сильні та слабкі сторони, до яких ви підганяєте свою роботу. Що ще важливіше, вони мають позитивні та негативні риси. Деякі, як-от Легені Дайвера, зменшать споживання кисню (навпаки, мабуть, найгірша риса), інші - прямі бонуси / штрафи за навички, а деякі негативні риси, як Йокель, заважають Вашим Дайпсам взагалі виконувати навички (дослідження, в цьому випадку).
Незважаючи на драматичне вступ, ваших колоністів важко вбити на цьому етапі. Я прогнозую, що це зміниться, але навіть хлору потрібні дні, щоб закінчити їх. Вони здатні затримувати дихання довгі періоди, і атмосфера вуглецю / хлорована в основному завдає шкоди стресу, якщо тільки концентрація не буде чистою. Як тільки стрес досягає певного рівня, ваші Dupes починають свою реакцію на стрес. У випадку Отто він 'блювотник'. Це саме те, що це звучить. Інші опускаються на землю і плачуть (що може бути смертельно), або бігають навколо розбиваючих речей, як жорстокий відчай.
Більшість моїх колоністів - блювотниці. Мені пощастило.
Наразі є лише кілька неагресивних творців, але знаючи Клей, я впевнений, що їм вдасться підкрасти щось жахливе у наших носах. Всі мої смерті поки що були в AI дурість. Бідний Хассан загинув після викопування блоку, на якому він стояв, потрапляючи в яму забрудненої води, поки я не дивився. Вони не змогли побудувати драбину досить швидко, щоб врятувати його.
Все на місці, щоб зробити Кисень не включений повна назва. Це досить доступно людям, новим у жанрі, або тим, хто не творить (як я), але є системи, яких я навіть не торкався, як температура. Тепло і холод підсилюють стрес, але також впливають на природу газів і навіть на урожайність рослин. Люди вже будують вічні машини для руху і відтворюють операції з вирощування марихуани.
Я навіть не впевнений, де Клей може побудувати гру звідси, але це, безумовно, настільки захоплююче, як травмуюче, наскільки вони можуть керувати.
найкращий сайт для скачування mp3 для android