oglad super mario bros wonder
Хіба вона не чудова

Я чекав 30 років, поки Nintendo випустить таку гру Super Mario Bros. Wonder .
На початку фірмової франшизи водопровідника кожна гра мала порядковий номер. Більшість із нас знайомі з оригінальною трилогією NES (сварки про «справжнє» Super Mario Bros. 2 незважаючи на це), але це трохи менш відомо Світ Супер Маріо насправді було позначено як ' Super Mario Bros. 4 ' в Японії. Однак після цього четвертого основного запису серія різко відмовилася від класичного стилю бічного прокручування. Світ Супер Маріо 2: Острів Йоші це зіркова гра, але це не те, що я ні Nintendo розглянути магістраль Маріо гра. І с Супер Маріо 64 , виявилося, що майбутнє вусатого героя тепер твердо в третьому вимірі.
Ми, звичайно, повернулися до класичної бічної прокрутки з Новий Super Mario Bros. . серії. І все ж, хоча я й насолоджувався цими іграми, вони здавалися наповнювачем після першої частини Nintendo DS. Super Mario Bros. 3 і світ не були легендарними іграми, тому що ви могли топтати Купаса та пускати труби. Швидше, вони були особливими, тому що були до краю наповнені винахідливим дизайном рівнів і творчими завданнями. Вони містили секрети в секретах, які спонукали вас досліджувати. Кожна гра пропонувала щільний, бездоганно розроблений платформер, що переповнював уяву. Довгий час я щиро вірив, що ми більше ніколи не побачимо 2D Маріо такі ігри.
Але тепер я надзвичайно щасливий повідомити вам, що ця перерва фантастичного бічного прокручування Маріо назви нарешті закінчилися. Не тільки є Super Mario Bros. Wonder вражаюча гра, але це також перша назва, яку я б із задоволенням назвав Super Mario Bros. 5 .

Super Mario Bros. Wonder ( Перемикач )
Розробник: Nintendo
Видавець: Nintendo
Випущено: 20 жовтня 2023 р
Рекомендована роздрібна ціна: ,99
Ви можете відчути це всім
Super Mario Bros. Wonder починає справу, кидаючи Маріо та банду прямо в Квіткове Королівство. Де існує Королівство квітів по відношенню до Королівства грибів, я не можу вам сказати. Але вони цілком можуть бути одним і тим же, тому що Боузер тут, незважаючи на це, і цього разу він використав невловиму силу Чудо-квітки королівства, щоб злитися із замком. Так, це буквально наша історія цього разу. Зіткнувшись із психоделічними здібностями, які вони, імовірно, ніколи не зрозуміють, Маріо та його банда друзів/принцес/домашніх улюбленців/Наббітів поспішають позбавити Боузера його величезної сили та відновити мир у цьому місці, з яким ми познайомилися п’ять хвилин тому.
Я збираюся зупинитися на кінцівках і припустити, що ви знаєте, що історія, як правило, не є перевагою основної мережі Маріо ігри. Натомість акцент робиться на загальному ландшафті та місцях, які ви досліджуєте. Відносно минулого Маріо ігор, я б сказав, що Королівство квітів — це в основному добре . Надземний світ знаходиться десь посередині Маріо 3 і світ , що містить велику кількість секретних шляхів, зберігаючи переважно лінійну структуру. Цього разу кожен окремий світ має власну ідентичність, що часто змушує простий пошук рівнів грати самостійно. Відчуття відкриття від класики Маріо титули тут живі й здорові.
Я так скажу Super Mario Bros. Wonder не зовсім вловлює масштаб і видовище, які більшість основних Маріо ігри похвалитися. У ньому немає моменту, скажімо, відкриття Нью-Донк-Сіті чи польоту крізь космос під гру бурхливого оркестру. Не зрозумійте мене неправильно, це Королівство квітів спосіб перевершує будь-що в Новий Super Mario Bros. серії. Але якою б візуально чистою не була гра, всеосяжна ідентичність не така сильна, як, скажімо, естетика сценічної гри Super Mario Bros. 3 . На щастя, це одна з найжорсткіших критик, які я мав.

Життя в раю для дозвілля
Справжнє м'ясо і картопля а Маріо у грі є дизайн рівнів, а святий стромболі – це Super Mario Bros. Wonder забезпечують абсолютну якість.
В інших сайд-скроллерах, в тому числі деяких Маріо ігор, ви можете побачити цілі світи, засновані на центральному трюку. Наприклад, якщо у світі є сипучий пісок, у який ви повільно занурюєтеся, ви можете очікувати кілька рівнів, які досліджують усі можливості цієї механіки. Super Mario Bros. Wonder дивиться на цю традицію, б’є її по обличчю і робить будь-яку гру, що дотримується старої конвенції, схожою на жарт. Майже кожен рівень в Чудо представляє принаймні одну свіжу ідею, яка є специфічною для цього етапу. Незалежно від того, чи це новий тип ворога, нова перешкода чи навіть щось, що змінює жанр самої гри, ви постійно бачите нові речі.
Справа не лише в кількості ідей, а й у якості. Навіть щось таке просте, як один новий тип ворога, повністю змінює спосіб взаємодії з рівнем. Але оскільки в грі постійно з’являються нові трюки та механіки, я завжди відчував, що був на ногах, навіть у найбанальніших ситуаціях. До того часу я закінчив першу світову в Super Mario Bros. Wonder , я бачив тип різноманітності, який легко підтримує меншу гру. Це масштаб того, про що ми тут говоримо.
І це ще до того, як ви навіть потрапите в центральну механіку Wonder Flower, яка ще більше підсилює елемент несподіванки. Для тих, хто тільки налаштовується, Wonder Flowers найкраще описати як повні коробки-сюрпризи, приховані на більшості етапів. Отримання одного змінює відповідний етап непередбачуваним чином, зазвичай дещо збільшуючи складність. Ефекти Чудо-квітки створюють абсолютну низку ідей, часто повністю змішуючи те, як ви взаємодієте чи дивитесь на простір навколо себе. Я справді не можу згадати жодного трюку Чудо-квітки, якого б я не робив люблю .
З огляду на спойлери, я повинен зберегти розпливчасті терміни щодо рівнів і ефектів Wonder Flower. Але навіть якби я хотів розкрити все, мені потрібно було б витратити ще 5000 слів, щоб описати всі ідеї Super Mario Bros. Wonder пакети в своєму дизайні. Це просто хіт за хітом за хітом, можливо, лише пару рівнів, без яких я міг би обійтися. Я справді не знаю, як комусь може бути нудно, граючи в це.

Оскільки зараз не можна відкрити таємницю завтрашнього дня
На щастя, надійна основна механіка підтримує Wonder’s зірковий дизайн рівня. Я бачив, як деякі припускають це Super Mario Bros. Wonder має ту саму фізику, що й новий Серія ігор, яку я можу сміливо спростувати. Я справді заскочив Новий Super Mario Bros. U Deluxe після закінчення Чудо , і я був шокований різницею. Хоча такі речі, як дуги стрибків, можуть бути схожими, Маріо та друзі мають тут набагато жорсткіший контроль. Я б сказав, що рух ближче до Світ Супер Маріо зберігаючи при цьому такі сучасні речі, як стрибки через стіну тощо. Чудо це абсолютне задоволення від керування, навіть якщо ви не задіяні в будь-якій надзвичайно винахідливій механіці.
Нові бонуси також додають трохи смаку до досвіду. Особливістю тут є форма слона, яка дає вам атаку ближнього бою ціною ширшого хітбоксу. Це веселий компроміс між позитивними та негативними ефектами, але, на щастя, у формі Elephant також ніколи не було важко грати. Тим часом, Bubble power-up, здається, існує, щоб допомогти як звичайним, так і запеклим гравцям. Атаки бульбашок потужні, але начебто повільні, тому я б використовував їх лише для нападу в дуже конкретних ситуаціях. Однак, оскільки ви можете відбиватися від бульбашок, які запускаєте, я думаю, що спідраннери знайдуть цікаві способи використовувати цю форму.
Нарешті, посилення Drill більше схоже на «використовуйте це, щоб знайти секрети». Копаючись у землі чи даху, ви, як правило, відкриваєте закутки та щілини, які інакше були б повністю заблоковані. Ви можете порівняти його з Mini Mushroom від Новий Super Mario Bros. серії в цьому відношенні, хоча Drill є принаймні a біт більш корисний у стандартній грі. Чесно кажучи, це може бути кращим, ніж я вважаю, просто здається неправильним намагатися знищити ворогів стрибками вгору в них.
Я дуже ціную нові іграшки в Чудо не є особливо зайвими. Наприклад, Пузир спочатку виглядає схожим на Вогняну Квітку, але спрямована вниз дуга та швидка стрільба вогняних куль все одно роблять його кращим у багатьох ситуаціях. Кожне посилення додає нові способи перегляду кожного етапу, навіть якщо дизайн рівня лише час від часу перевіряє межі можливостей.

Ні про що не хвилюйся
Super Mario Bros. Wonder також додає декілька нових додаткових систем. Система значків є найбільш очевидним доповненням, яке має певний вплив нещодавно відновлений Паперовий Маріо серії . Вони додають бонуси до набору рухів Маріо, починаючи від парашута, який дозволяє сповільнити швидкість падіння, і закінчуючи більш пасивними ефектами, як-от магніт-монета. Значки йдуть на тонкій лінії, оскільки вони розширюють ваші можливості руху під час роботи рука об руку з вищезгаданими бонусами.
У грі зазвичай не потрібно використовувати певні значки для пошуку секретів чи чогось іншого, але іноді вони допомагають. Я проводив більшу частину свого часу зі значком «go-to», але мені подобалося експериментувати з іншими добірками, щоб полегшити виконання конкретних додаткових цілей.
Тут також з’являється додавання пасивного режиму онлайн. Час від часу ви побачите привидів інших гравців, які плавають навколо, а також стоячих, які ви можете стратегічно розмістити, щоб допомогти оживити інших гравців або вказати секрети. У період перед релізом я не мав стільки тестувати, але невеликі взаємодії з іншими були дуже веселими. Мені здавалося, що онлайн-функції в Чудо Однак вони більше спрямовані на полегшення труднощів, ніж на додавання нового динамічного ігрового процесу. У жодному разі це не складна гра, але я бачу, що хтось, хто зовсім не знайомий із бічними прокрутками, має тут проблеми. Онлайн-функції повинні зробити гру доступною навіть для абсолютних новачків, з полюванням на 100% Чудо зарезервовано для тих, хто ставиться серйозніше Маріо ігри.
Я справді відчуваю, що з онлайн-інфраструктурою можна зробити більше. Очевидно, включення в справжній онлайн-кооператив буде вітатися. Але навіть це вбік, це ганьба, що гра дозволяє такі речі, як перегони друзів на дистанціях в Інтернеті, але розглядає це як функцію другорядного шоу. Дизайн рівнів і різноманітність просто такі гарні Чудо що я хотів би більше причин переглянути його. Навіть щось таке просте, як таблиці лідерів для кожного рівня, може мати велике значення та потенційно створити більше спільноти. Насправді це не шкода, просто видавання бажаного за дійсне, чесно кажучи.

Тримай мене в мріях, тримай мене сильним
Зазвичай, збираючись із думками для рецензування, я схильний схилятися до критики та придирок. Моя філософія полягає в тому, що я краще викладу всі свої побоювання на стіл, щоб ви, читач, могли вирішити, розважить вас гра чи сподобається. Я спробував зробити це трохи тут, і я також зауважу, що бос стикається з Super Mario Bros. Wonder також може бути не найкращим. Вони виконують свою роботу, не зрозумійте мене неправильно. Але навіть фінальна зустріч з босом була відносно стриманою з огляду на те, наскільки дивною стає гра з ефектами Чудо-квітки. Чудо ніколи не відчуває себе погано, але деякі частини, можливо, просто в порядку.
Але коли я думаю про те, що я відчував насправді, граючи Super Mario Bros. Wonder , уся ця критика просто спливає з моєї пам’яті. З усіх хітів відеоігор, випущених цього року, Super Mario Bros. Wonder це єдина назва, від якої мені було важко відмовитися. Рівні настільки послідовні фантастичний що я хотів завжди бачити те, що мене чекає попереду. До того часу, коли я розгадав усі секрети й побачив усе, що можна було побачити, мені стало сумно, що досвід закінчився.
Я думаю, у деяких невеликих відношеннях, Чудо може бути більше, ніж є. Але що вже там настільки добре, що я не впевнений, чи багато людей справді будуть проти. Чесно кажучи, я прийшов до цього з прохолодними очікуваннями. Але приблизно через годину після гри я зрозумів, що Nintendo справді створила тут щось особливе.
Super Mario Bros. Wonder є першим Маріо буквально за десятиліття, щоб відповідати легендарній спадщині 2D-платформи сантехніка. Це повернення до рівнів, переповнених креативністю, світу, багатого секретами, які потрібно розкрити, і засобів керування, які роблять простий акт руху веселим. чи Чудо перевищує або відповідає якості Super Mario Bros. 3 або світ для вболівальників. Але, окрім цього, я з упевненістю кажу, що остання пригода Маріо є одним із найкращих бічних скролерів, які ви знайдете на Switch. Хай живе 2D Маріо!
Запитання та відповіді на співбесіду з технічною підтримкою
(Цей огляд базується на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)
9
Чудово
Відмітна ознака досконалості. Можуть бути недоліки, але вони незначні і не завдадуть великої шкоди.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid