vikonuet sa pereglad mario rabbids sparks of hope

Маріо, Кролики та тактика знову добре поєднуються
Перший Маріо + Кролики кросовер був цікавим, несподіваним поєднанням ідей, які ви не могли б припустити, що вони працюватимуть разом. Але поки Королівська битва заклали основу, Маріо + Rabbids Sparks of Hope відчувається, що це розширює ідеї та робить щось більш власним. І це тим краще для нього.
Це не займе багато часу, щоб потрапити в справжні битви Іскри надії . Поки команда розвалилася в замку Піч, їх раптово втягнули в міжзоряний конфлікт. Злий Cursa бореться за контроль над галактикою. Тим часом Луми перетворюються на Кроликів, перетворюючи їх на Іскри, яким потрібна допомога Маріо та команди.
Маріо, Луїджі та Піч знову приєднуються до стартового списку разом зі своїми колегами з Кролика. Згодом можна залучити більше персонажів, зокрема Боузера та Кролицю Розаліну. Усі персонажі мають нову зброю, яка виглядає набагато виразніше, ніж у попередній грі. Кролики також говорять набагато більше, висловлюючи вокальні дотепи під час боїв і втручаються в сюжетні моменти, і це, чесно кажучи, дуже бажане доповнення. Кролик Маріо злякає мене щоразу, коли втручається.
Новий підхід
У бою різниця між Іскри надії і його попередник стає набагато більш очевидним. Мережевий підхід до бою в стилі XCOM було замінено орієнтованою на дії круговою системою вільного пересування. З кожним ходом персонажі можуть бродити в межах своєї потенційної зони руху. Вони можуть кидатися, використовувати спеціальні здібності та командно стрибати один з одного; їхня позиція фіксується лише після того, як вони вистрілили зі зброї.
Хоча мені знадобилося кілька битв, щоб освоїти її, я дуже полюбив цю систему. Він не просто ламається Іскри надії трохи далі від інших тактичних ігор, але робить бої більш активними.
Ці нові можливості поширюються на оновлення, оскільки вся команда може вкладати свої призми навичок у різні гілки дерева навичок. Базовий варіант зосереджується лише на здоров’ї, а інші занурюються в рух, спеціальні здібності та вдосконалення зброї.
Тут є багато місця для «складання», оскільки те, як я оновлюю свою власну версію Луїджі чи Кролика Маріо, може відрізнятися від інших гравців, залежно від того, чого вони хочуть від персонажа. Дехто може віддати перевагу підкресленню здатності персонажа кидатися, додаючи більше тире за хід і впливаючи на них. Або, можливо, вони перейдуть до модернізації зброї, змусивши дискову зброю Кролика Луїджі підстрибувати та вражати більше цілей.
Подальше налаштування можливо, спорядивши Sparks до свого списку. Одна іскра може змусити ваші атаки спрацьовувати горіння за хід. Змішайте це з підстрибуючим диском Кролика Луїджі, і тепер ви зможете викинути купу ворогів з укриття одночасно. Інша Іскра може зробити персонажа непридатними для націлювання на кілька ходів або викликати токсичний вибух мулу в області.
Перерахувати всі ці системи відразу може бути трохи складно, і Ubisoft, на щастя, добре попрацював над поступовим впровадженням концепцій. Ранні битви в місцевості часто виступають як вступ до ідеї, тоді як пізніші битви використовують їх для створення переконливих бойових головоломок. На одному рівні гравець дізнається про кам’яні обличчя, які можуть дмухати поривами вітру, змушуючи будь-кого на своєму шляху впасти. Потім на пізнішому рівні буде створено головоломку, яка потребує отримання спеціальної цілі з одного боку карти на інший, головним чином за допомогою цих кам’яних облич.
Я був справді вражений тим, як, навіть коли Маріо + Rabbids Sparks of Hope може здатися простим, він штовхає гравця в цікаві тактичні ситуації. Синергія між усіма системами — зброєю, оновленнями, налаштуваннями за допомогою Sparks і навичок — ось що гуде в центрі Sparks of Hope, і це лише підкреслюється тим, наскільки швидшим і активнішим є бій.
Іскра чогось нового
Було так багато рівнів, на яких я робив ризиковані ривки заради мети. Багато разів я читав карту, дивився на ворогів та їхні характеристики, відповідним чином планував і проходив без проблем. І стільки разів, коли мої плани руйнувалися, і мені доводилося адаптуватися.
найкращий безкоштовний очищувач для Windows 10
Хоча битви, безумовно, можуть бути важкими, це якраз відповідний виклик. Вони штовхають і карають, але мені доводилося відразу починати битву лише кілька разів; у більшості випадків навіть втрата члена команди вважалася порятунковою, якщо я грав правильно.
Допомагає те, що кожен персонаж відчуває себе не лише різними шляхами, якими він може йти, але й тим, як він діє на полі. Луїджі — неймовірний снайпер, який може тримати екіпаж на ранній стадії, знищуючи ворогів із високим рівнем здоров’я. Але коли справа доходить до груп, його двійник Кролик функціонує трохи краще, підстрибуючи дисками та послаблюючи ворогів у великій області, щоб зменшити шкоду.
Іскри навіть роблять залежність від цілителя трохи менш обтяжливою. У свій час грав Королівська битва , я часто почувався змушеним брати Кролячий Персик із собою для лікування. Але різні Спарки пропонують варіанти для відновлення здоров’я, дозволяючи команді бути трохи різноманітнішою. А інші персонажі пропонують альтернативи, як-от захисні щити принцеси Піч.
Битви з босами об’єднують усе разом, пропонуючи жорсткі, багатоетапні бійки, які можуть затягнути та перевірити ваші тактичні здібності. Бої самі по собі чудові, але додайте до них неймовірний результат Йоко Шімомури, Гранта Кірхоупа та Гарета Кокера, і ці кульмінаційні бої отримають драматичну нотку, яка чудово працює.
Навіть поза битвами, Маріо + Rabbids Sparks of Hope ширше розширив сферу застосування. На кожній великій планеті є купа додаткового вмісту для дослідження, від битв на особливих подіях і секретних зон до повних побічних квестів для додаткових Іскор, які часто мають власну сюжетну лінію та примхи. Є багато способів Іскри надії тримає вас наполегливо, щоб зробити ще більше, і наразі більшість із них є надійними.
Ще потрібно розкрити
Тим не менш, є кілька дивних замичок тут чи там. Продуктивність хороша в битвах, але дещо складна, коли справа доходить до наземних територій, таких як снігова планета. Я кілька разів помічав, що зброя блокується невидимими бар’єрами або персонажі намагаються побачити ціль із-за укриття. І навігація за міні-картою може бути надзвичайно вибагливою, особливо коли ви намагаєтеся зачепитися за прапорець для швидкої подорожі. Хоча це все придирки, і нічого, що надто засмучувало б мій загальний час у грі.
Я все ще працюю на повну Маріо + Rabbids Sparks of Hope кампанії, і мені цікаво побачити, як усе залишається свіжим після перших трьох основних напрямків. Поки що я був дуже вражений тим, скільки різноманітності та налаштувань є. Я ще не влаштувався в основну команду, натомість відчуваю, що є хороші приклади використання майже для кожного в команді.
Є ще трохи, щоб побачити цю гру, але Sparks of Hope мене заблокував. Там, де Kingdom Battle був несподіванкою, Маріо + Rabbids Sparks of Hope таке враження, що команда Ubisoft використовує власну тактику. Протягом року, насиченого тактичними іграми, Sparks of Hope дарує досвід, який буде веселим, складним і постійно захоплюючим.
(Цей огляд базується на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)