najzahlivisi animacii ekranu smerti u videoigrah
Не лякайте їх, коли вони вже впадуть

Померти в хоррор-грі зазвичай досить погано, але стає ще гірше, коли розробники додають жахливі анімації екрану смерті та екрани Game Over лише для того, щоб додати образи до травми. Так, вони це роблять. Ось список ігор, яких вам точно слід уникати, якщо ви не хочете піддатися космічному відчаю.

Завершення гри Alan Wake 2 — це абсолютний кошмар
Оригінальний Алан Вейк вже на межі жаху, хоча це була однакова таємнича історія. Алан Вейк 2 має анімаційний екран смерті, який дійсно хоче, щоб ви знали, що ви збираєтеся пізнати справжній жах.
AW 2 Екран «Гра закінчена» показує швидку послідовність скорочень, що супроводжуються солодким звуком спотворених криків і деяким чистим шумом. Чесно кажучи, жодними словами це не можна пояснити. я рекомендуємо зробити помилку, піддавшись власній цікавості, і перевірити це .
Уявіть, що вам доводиться мати справу з цим щоразу, коли ви помрете. Тепер це натхнення, яке нам усім знадобилося для безсмертних пробіжок.
Коли мисливець відрубає тобі голову в Resident Evil 1
Одна з чудових рис оригіналу Обитель зла полягає в тому, що він ніколи не припиняє підвищувати ставку. Досить пізно в грі гравці зустрічають мисливців, єдиних ворогів це просто відріже вам голову. Навіть у грі з м’ясоїдними колишніми людьми, надзвичайно скаженими собаками, злими акулами, гігантською змією і навіть злою рослиною це справді шокує.
Мало видовищ принизить ваше его більше, ніж невбивний герой, який постійно дрімає з їхньої голови, і Обитель зла зробив це краще, ніж більшість.
Леон втрачає голову в Resident Evil 4
Скільки сміливих RE4 новачки увійшли в першу територію гри, культове іспанське село, лише щоб знайти дуже дивовижну та принизливу смерть? Я пам’ятаю, як готувався виконувати удари з модернізованого специфікації Леона, але побачив, як йому відрубав голову перший маніяк із бензопилою, з яким мені не пощастило зустрітися.
Обитель зла є кривавою франшизою, і гравці звикли до думки, що буквально втрачають голову. Все-таки по правді Обитель зла 4 fashion, ця гра робить це краще, ніж будь-яка інша у франшизі. Це єдиний раз, коли ми бачимо здорового головного героя, який кусає його так навмисно повільно та зблизька.
Я не жартую, коли кажу, що це єдиний раз у франшизі, коли воно стає таким хорошим. Навіть приголомшливий ремейк не може досягти такого ж рівня, коли справа доходить до смертей, пов’язаних з бензопилою.

Fission відправлено в Metal Gear Solid 2
Жахливі моменти у відеоіграх містять більше, ніж просто франшизи жахів. Насправді, найпотужніший вид жаху виникає від підриву очікувань гравця.
найкраще безкоштовне програмне забезпечення для підвищення продуктивності ПК
Хідео Кодзіма — майстер зв'язуватися з гравцями. Він навчив гравців PS1 використовувати другий порт контролера, щоб перемогти боса Metal Gear Solid , потім використав той самий трюк на консолі без портів контролера Metal Gear Solid 4 просто возитися з ними.
Але це спеціальні екрани Game Over Metal Gear Solid 2 які показують його на піку його сил троля. Екрани «Fission Mailed» Game Over з’являються пізніше в грі та активуються, навіть якщо гравці не зробили нічого поганого. Вони здебільшого там, щоб возитися з розумами гравців, але вони також служать для оповідної мети. Ці підроблені екрани Game Over проводять паралель із подіями гри, де злий штучний інтелект втручається у поточну місію.
Екрани Fission Mailed не жахають, тому що вони показують щось явно страшне чи криваве. Натомість вони закладають в голову гравця ідею, що вони безсилі над власною грою.
Почесна згадка належить «Парадокс часу» Game Overs від Metal Gear Solid 3 , який перериває ігровий процес, коли ми вбиваємо когось у минулому, хто відіграє важливу роль у майбутньому.
Підроблені ігри Eternal Darkness досі переслідують нас
Якщо ми говоримо про підроблені екрани Game Over, ми не можемо ігнорувати Вічна темрява . У цій грі приблизно 40% фальшивих екранів смерті, які існують лише для того, щоб змусити гравців засумніватися у своїй розсудливості.
так, Вічна темрява міг бути психопатом, який намагався позбавити гравців любові до відеоігор, змусивши їх зазнати величезної кількості невдач. У цій грі є не один, а 23 хвилини кадрів, присвячених дурним гравцям, більшість з яких є підробленими екранами Game Over.
Вічна темрява це або чудова гра, або мерзенна, яка змусила так багатьох сподобатися. Виходячи з того, як часто фанати об’єднуються за продовження чи рімейк, ми робимо ставку на перше.

Оригінальний екран Ninja Gaiden’s Game Over
Аркади намагалися отримати гроші з гравців, роблячи ігри надзвичайно складними для перемоги. Тим не менш, у них також були інші хитрощі в рукаві. в Ніндзя Гайден , вони попросили викуп, щоб врятувати Рю Хаябусу — на додачу до труднощів, тобто.
І розробники не просто написали повідомлення з проханням про гроші. Вони показали Хаябусу зв’язаним, а обертова пилка опустилася на нього до підрахунку на екрані продовження.
Побачити когось, кому не вистачає лише однієї монети, щоб його розпиляли навпіл, — це набагато більше, ніж ми очікуємо від гри старої школи, яку прославила Nintendo.
10 найкращих компаній з дослідження ринку у світі

Хізер потрапляє в темну долю в Silent Hill 3
Верес, головна героїня з Silent Hill 3 , не вмирає, коли її здоров’я досягає нуля. Це відмінність від інших ігор серії, хоча й далеко не приємна.
Після нокауту є шанс, що гра покаже вам її справжню долю. Під час відтворення цієї катсцени ми бачимо Вальтіеля, таємничого монстра з гри, який тягне її в невідоме місце.
З самого початку ми знаємо, що він має погані наміри, але не знаємо, наскільки. Пізніше ми дізнаємося, що культ зла хоче запліднити Хізер ембріоном свого «бога». SH3 витрачає тривалий час на створення цієї таємниці, яка в кінцевому підсумку робить все ще темнішим.

Luigi’s Mansion видалив гру через екран
Особняк Луїджі Звичайний екран Game Over — це не те, про що варто писати, але чи знаєте ви про нього? заборонено Екран Game Over?
У якийсь момент під час розробки гра показала іншу гру на екрані. У ньому Луїджі, здається, або стає нежиттю, або переживає пекло похмілля.
У будь-якому випадку, це точно не те, що ви зазвичай бачите в грі Nintendo. Не дивно, що ця гра ніколи не потрапила в реальну гру. І все-таки Nintendo мала знати, що подібні речі неможливо приховати.