my completely inaccurate rising thunder tier list
Від відра від іржі до топ-бота
Піднімається грім це експеримент, в якому я ще не зовсім впевнений. З одного боку, для мене це, здається, зроблено на замовлення: старецький вентилятор бойових ігор із добре задокументованою одержимістю роботів та парою рукавиць із шлакоблоків для рук. Гра, яка теоретично дозволила б мені змагатись, не турбуючись про болісно жорсткі комбінації з одним кадром та види тортур рушником, необхідним для того, щоб не відставати від натовпу бойових ігор.
безкоштовно студія YouTube в mp3 конвертер - -
З іншого боку, це теж дуже дивно . Дивно викидати вогняні кулі та командувати захопленнями, не роблячи жодного руху. Дивно грати в бойову гру, яка навіть не має можливості для локальної гри, тобто на 100% повністю побудована навколо боротьби з людьми, яких ти ніколи не побачиш. Це, безумовно, інший спосіб підійти до жанру.
Але зараз нічого з цього не має значення. Оскільки Піднімається грім це бойова гра, і таким чином першим порядком бізнесу завжди буде встановлення списку рівнів якомога швидше, щоб ви могли точно знати, на якого персонажа ОП звинувачувати ваші втрати. Зараз я провів альфа гри близько години, тому відчуваю, що є повністю кваліфікований для видання моєї власної абсолютно неточної думки на основі лише найбільш підозрілих критеріїв. Тож ось мій особистий безглуздий перелік ярусів, заснований лише на моїх власних спостереженнях та упередженостях від низу до верху.
Ворона
Ворона - це як міні-евангеліонський мех із чакрамою, яку я зазвичай вважаю сильним виглядом. Але, якщо порівнювати з рештою набагато гуфіші та легковажніші Піднімається грім У ролі він просто схожий на те, що він надто намагається бути гострим - як Hot Topic відкрив мех гараж. Я не можу дочекатися, коли DLC подарує йому ланцюжок гаманців та шашку.
Ворона також виглядає так, що він буде дратувати, як пекло, щоб боротися проти. Піднімається грім може бути першою бойовою грою, яка насправді зробила невидимість правильно (оскільки це лише в Інтернеті, гравець Ворона зможе побачити контур свого персонажа на екрані, в той час як опонент нічого не побачить), і це обов'язково приверне тролейський вид гравця, який любить возитися з людьми. Я вже бачу ролики перемог у тайм-ауті кліпів YouTube, де гравець Ворона отримує життя та танцює навколо невидимого протягом усієї зустрічі на горизонті.
Його прядильний диск може затримуватися, щоб він довго плавав у повітрі, що є тією річчю, з якою завжди боліти. Будь-який персонаж, який може змусити опонента захищатись, поки все ще може рухатись та атакувати себе, здається, добре, тому я не здивуюсь, якби Ворон справді виявився одним із кращих персонажів у Піднімається грім . Для цього списку, однак, його готова конструкція середньої школи та мій прогноз, що я буду ненавидіти боротьбу з ним, приземляться Ворона прямо в нижній частині цього списку.
Що, ти думав, це стане в нагоді?
Край
Отже, ми можемо погодитись, що Edge - це в основному нульовий розмір із записаними серійними номерами, правда? Я маю на увазі червоний панцир, зелений меч енергії, струнка конструкція. Чорт забирай, у нього навіть хворобливий поні! Було б скандально, якби Capcom вже не відмовився від мисливця за маверкіками. Хтось міг би врятувати його від скрупуля і ввести його в роботу.
В описі гри вказується грань Edge як персонажа, що висувається з високими труднощами. Враховуючи, як Zero грав у Marvel проти Capcom 3 , Я вийду на кінцівку і здогадаюся, що подібність не є чисто випадковою. Край схожий на того персонажа, який створений для того, щоб нагородити відданістю та практикою, ставши чистим кошмаром у правильних руках. Такого характеру, якого я ніколи не можу наздогнати, але я можу з нетерпінням чекати, коли я буду тілесний, знов і знов. Радість.
Що ж, добре. Ось сподіваємось, що принаймні у нього немає нікуди блискавки.
Беззаперечно
Мені хочеться подобатися Беззахисно більше, ніж мені. У неї всі потрібні фігури, виразне виразне обличчя, надзвичайно великі руки для стилів Rock'Em-Sock'Em, а також приємний робот-квадратний дизайн. Але щось просто не клацає. Немає нічого неправильно з нею, але вона просто трохи нахабна, щоб справді зламати верхню половину списку. Вибачте, Dauntless, це прокляття бути персонажем талісмана. Занадто образливе для ненависті, занадто жорстоко любити.
Якщо говорити про Rock'Em-Sock'Em, то це можливість перехресного маркетингу, якщо я коли-небудь бачив її. Хтось повинен швидко потрапити на цей Kickstarter.
Стебла
Талос - великий німий грапплерський персонаж Піднімається грім і він це знає. У нього дурний акцент, нахабне ставлення, німа стрижка і неймовірно перебільшена команда захоплюють спец. все, що потрібно, щоб Зангієф, покровитель граферів, пишався. Талос йде на крок далі, приєднуючись до лав деяких інших моїх улюблених великих німих персонажів, таких як Iron Tager та Lex Luthor, маючи електромагнітного механіку всмоктування, щоб тягнути супротивників близько до справжнього радянського збитку. Приходьте сюди і обнять тата .
Крім того, його передній тире змушує повернути його на руки, як горила. Вдосконалення.
Влад
Я не можу сказати, чи Влад стане Даном Піднімається грім або Акума. Все, що я знаю, це те, що він стане фаворитом фанатів, і я не виняток.
Він настільки проклятий милий і нерозумний, що я майже не хочу його любити, але я це роблю. Як я не міг? Він схожий на те, якби «Залізний велетень» мав розпусного російського пасинка. Поки всі інші бійці Росії Піднімається грім є передовими роботами, вирваними з футуристичної серії аніме та відкинутими дизайнерськими документами Джаггера, Влад, як бляшаний робот, що спіткнувся з 50-х років, з усією чарівною підступністю та напруженістю холодної війни. У нього є реактивний пакет, крихітна антена прапора, і він, як божевільний, вітряки розмовляє руками та тулубом. Н e навіть вистрілює крихітна лікоть ракети ! У Влада все, що я шукаю, у робота.
Але я підозрюю, що Влад криє більш темну таємницю під усім цим дурним шармом. Всередині цієї металевої скрині б'ється серце справжнього терору, такий персонаж, який кожен списує як жарт, поки одного дня він не з’явиться на турнірі і не прибирає будинок. Це той самолет, і всі мухомори, які він міг би дозволити. Б'юсь об заклад, що ми рано чи пізно побачимо, що хтось порушить гру, і тоді вже ніхто не буде сміятися.
Chel
Чел займає перше місце в моєму списку в силу чистої прихильності. Вона - маленька кулька енергії з цілим набором особистості для робота. Великий шлейф рожевого волосся, чарівний акцент і милі маленькі ракетні підсилювачі на руках, коли вона робить тире вперед. Дівчата-роботи просто хочуть розважитися!
За дивним збігом обставин, Чел - це одне місце, де мій німий особистий список ярусів перетинається з реальністю. Оскільки він стоїть в альфа, Чел є одним із них, якщо ні то , найсильніший характер. Її віддалені вогняні кулі та верхня кнопка однієї кнопки призводять до простого, але жорстоко ефективного плану гри, який легко здійснити і важко обійти. Цей архетип Шото встановив норматив чомусь.
З огляду на те, як зараз здається, що люди переживають Чел, я очікую, що я побачу деякі зміни балансу, які зроблять її трохи менше круїзного контролю. Тож я думаю, зараз настав час відмовитися від цього і встановити цю лояльність, а підлість насолоджуючись персонажем вищого рівня.
Піднімається грім все ще в самих ранніх днях, тому будь-яка розмова про фактичні списки рівнів є дуже німою, і я впевнений, що все зміниться двадцять разів до того, як гра буде запущена реально. Є ще персонажі, які слід розкрити, механіку випрасувати, і рішення, які потрібно приймати. На сьогодні, Піднімається грім грати надзвичайно цікаво, навіть якщо це являє собою драматичний перехід від традиційних моделей бойових ігор.
Хтось ще грав на альфах чи дивився деякі потоки цього? Вибрали вже улюбленого чи особливо зневажали ворога? Мені було б цікаво почути, що інші люди думають про гру поки що!