kingdom hearts iii developer states new engine partly responsible
Як відкрити файл .apk у Windows - -
«Команда потребувала певного часу, щоб адаптуватися та налагодити»
ai програмне забезпечення для ПК безкоштовно завантажити -
Виступаючи в новому інтерв'ю Newsweek, Kingdom Hearts III співрежисер Тай Ясуе розповів про випробування та негаразди щодо втілення в життя епічної RPG, зокрема про деякі технічні проблеми, які спричинили багаторічну затримку у завершенні довгоочікуваного продовження.
Схоже, новий потужний двигун стоїть за Міккі, Сорою та спільнотою. частково винна, що викидає безліч нових проблем для команди розробників, якій довелося навчитися адаптуватися до нових інструментів. 'Одним з головних факторів було рішення про перехід ігрового двигуна на розвиток гри', - заявив Ясуе в інтерв'ю. 'Наш нинішній двигун чудовий з точки зору розробки найвищого титулу AAA, але оскільки відбулася зміна технології та робочих потоків, команді знадобився певний час, щоб адаптуватися та налагодити'.
Ясуе продовжує описувати створення Kingdom Hearts III як 'досвід американських гірок', додаючи: 'Хоча часом це було важким і стресовим досвідом, це завжди було захоплююче, тому що у нас була величезна команда розробників зі спеціалістами в багатьох сферах ... Я щиро шкодую, що змусила всіх чекати так довго! Минув деякий час, але ми дуже хотіли, щоб гра відповідала очікуванням усіх. Я сподіваюся, що більше, ніж я сподівався на все інше за свої 20 років створення ігор, що вам всі сподобаються '.
Немає сумнівів, що у передбачуваному випуску є велика кількість роботи та пристрасть, що багато чого можна побачити із перенасиченості трейлерів та попереднього перегляду. Усі ми отримаємо плоди всієї цієї важкої праці дуже скоро, коли Kingdom Hearts III запускається, 29 січня на PS4 та Xbox One.
Режисер Kingdom Hearts 3 шкодує, що шанувальникам довелося чекати (Newsweek)