grandias wonderful battle system should buoy bare bones switch port
додаток, щоб шпигувати за іншим телефоном
Прийде ця зима
Якщо є щось, чого мене навчив PAX West, це те, що старе, знову нове. Протягом шоу я бачу ігри, які повертаються до класичних консольних епох та рімейків та HD-портів позачасових назв молодості. Grandia + Grandia II HD Remaster потрапляє в останню категорію.
Оголошено в минулому місяці компанією GungHo Online Entertainment, Грандія I + II знаходиться на шляху до Перемикача в найближчі місяці. На виставковому майданчику PAX я можу взяти незавершений твір, і хоча унікальна система бойових дій, безумовно, є нічиєю, я не зовсім впевнений, що достатньо роботи над тим, щоб зробити цей титул гідним терміна 'HD' Ремастер '.
Якщо ви ніколи не грали в великий Гра, покрокова система бойових дій - це та, яка винагороджує ретельне планування та увагу до деталей. У бою кожен член вашої партії та кожен ворог мають свій порядок атаки, який диктується постійно рухається смугою дій у нижній правій частині екрана. Брусок розділений на дві половини. Коли піктограма партії знаходиться в першій половині, я чекаю їх черги до нападу. Як тільки ікона досягне кінця половини, я можу вибрати хід і конкретно націлити ворога за шанс відбити їх далі на штангу, порушивши їх місце в порядку нападу.
Друга половина панелі дій призначена для нападу. Ще раз дочекаюся, коли піктограма мого персонажа досягне кінця половини, щоб насправді відключити той крок, який я вибрав для них. Якщо я нападу на ворога, поки їх значок знаходиться в частині нападу на панелі дій, у мене є шанс скасувати їхній хід і відправити їх на самому початку панелі дій.
Якщо це звучить як багато, що потрібно взяти, це насправді досить просто. В одній бійці демо я роблю досить непогану роботу, постійно перериваючи атаки противника і відсуваючи їх місце на панелі дій все далі і далі назад. Це цілком нагородна система, яку я хотів би приєднати до більш сучасної гри.
як відкрити SWF-файли -
Боротьба з демонстрації взята з високий 2 , 18-річна гра, яка спочатку з’явилася в Dreamcast. Це все ще дуже схоже на гру Dreamcast, але з полігонами характеру та ворога, піднятими до HD. Незважаючи на те, що на апараті Switch ці персонажі виглядають чистими, не все отримується однаково. Існує багато бітів пікселізованих значків, які нечіткі у всій демонстрації, тобто чіткі символи HD існуватимуть у світі деталей з низькою роздільною здатністю. Справа не в тому, чи варто грати в цю гру чи ні, але це, безумовно, створює враження, що в порт не йде багато роботи. Широкоформатний режим для гри знаходиться в стадії розробки, але для моєї демонстрації цей варіант лише розтягує картинку, щоб заповнити телевізійний екран.
Grandia + Grandia II HD Remaster для Switch встановлено випуск цієї зими, і ще належить зробити ще чимало роботи. Хоча система боїв, безумовно, робить цю гру, на яку варто звернути увагу, я не впевнений, що якість порту сподобається всім, хто вже не економить свої копійки та лайки.