interview harems sand crusader kings ii
Королі хрестоносців II це гра, яку я не можу змусити себе перестати грати. Управляти середньовічною нацією ніколи не було так весело, і зараз я переписував історію більше разів, ніж можу порахувати (так, принаймні десять разів). Paradox невпинно оновлював його за допомогою патчів та DLC, як «Творець лінійки» та цілу купу зайвої музики, але зараз компанія майже готова до запуску свого першого великого твору DLC: «Меч ісламу».
Не дивно, що це розширення дозволить гравцям контролювати безліч мусульманських династій, але це також додасть ще багато іншого. Керівник проекту Генрік Ферей зайняв певний час, щоб пограбувати грою, щоб наповнити нам, що чекати.
Деструктоїд: Наскільки різними будуть грати мусульманські династії? Наприклад, яку роль відіграє багатоженство?
Генрік Ферей: Полігамія начебто очікується від мусульманських правителів. Тож якщо у вас недостатньо дружин - залежно від станції - ви втратите певний престиж.
Тож буде трохи соромно, якщо тобі не вистачить дружин?
(сміється) Так, ну трохи. Можливо, це не зовсім реалістично, але це геймплей. Мусульманські правителі будуть застрявати з великою кількістю спадкоємців чи дітей ...
Спорить над сушею.
Саме так. Тому ми хочемо такого роду динаміки, коли у вас є велика родина, тому у вас не буде проблем із створенням спадкоємця, але, з іншого боку, ваші титули будуть оскаржуватися, коли ви помрете.
Громадянських війн тоді буде досить багато?
питання тестування результатів співбесіди для досвідчених
Безумовно.
Це повинно зробити речі досить захоплюючими.
Так, знаєте, мусульмани завойовують землю, але у них більше проблем утримувати, ніж брати її.
Чи будуть якісь закони, характерні для мусульманських правителів?
Ні, у нас немає жодних конкретних законів, хоча існує закон про правонаступництво, який називається Турецьким законом про правонаступництво, який нагадує старий Виборчий закон у ( Королі хрестоносців ) де вдасться хлопець із найбільше землею. Тож ви можете впливати на того, хто хочете бути вашим спадкоємцем, давши йому більше землі, ніж ваші інші сини. Також мусульмани приймають закони лише витрачаючи благочестя, їм не потрібно проводити голосування.
Так це набагато швидше трохи менш демократично?
Так, саме. Ви цей деспот, вам не доведеться турбуватися про те, щоб радувати своїх васалів таким же чином.
Яких різновидів мусульманських подій можна очікувати гравців?
Ох, вантаж таких. По-перше, ми замінили деякі основні рішення, наприклад, проведення турніру чи бенкету мусульманськими еквівалентами. Тож вони можуть спостерігати за Рамаданом або відправлятися в паломництво до Мекки. Невелика історія розгортається, майже по дорозі до Мекки, трохи рольової гри.
Трохи, як, коли ви їдете на бенкет і ображаєте людей чи вступаєте в поєдинки в основній грі?
Так, такі речі. На вас можуть напасти грабіжники, і ви отримуєте вибір, чи хочете ви битися в бік чи втекти.
І це додасть нових рис?
Так, і дамо вам престиж. Звичайно, ми також додали багато регулярних подій, які просто трапляються під час гри, з мусульманським присмаком.
Чи будуть помітні відмінності в тому, як мусульмани воюють і йдуть на війну?
Так. Як я вже згадував, у них легше завойовувати територію, тому у них є інші правила щодо їхнього випадкового життя, тому їм легше просто брати речі. Наприклад, у них є кордон завоювання casus belli, що означає, що вони можуть просто взяти будь-яку провінцію на своєму кордоні, навіть якщо це від братів віри, так би мовити. Однак вони наносять удар своєму благочестя, коли вони борються з іншими членами віри.
Запитання та відповіді на інтерв’ю для селену Java
Я візьміть це, вони отримують кілька унікальних святих орденів, якими вони можуть користуватися, як, наприклад, європейські держави.
Вони отримують одного, Хашишина.
О, дивовижно! Вбивці!
Вони на зразок рівнозначні Тамплієрам та Рицарам Святого Іоанна. Для них є всілякі круті події, просто вбивство людей. (сміється)
Мені подобається звук цього.
Ви знайдете голову в кошику на порозі.
Дуже мафія. (сміється)
Саме так.
Чи будуть якісь мусульманські дати початку, які ви виділяєте. Основна гра мала такі періоди, як Норманське завоювання та Столітня війна, тож чи буде щось подібне?
Ні, не цього разу. Ми зберегли ті ж закладки, що і основна гра.
Чи зможуть мусульманські лідери встановити власну релігійну владу, як спосіб християнських лідерів створити антипапу?
Ні, немає поняття Анти-халіфа, хоча це щось, що ми трохи підкинули. Можливо, в якийсь момент ми побачимо щось подібне.
Чи будуть якісь нові доповнення до саундтреку? Однією з речей, які я любив про Крестоносцівських королів II, була чудова музика.
Є додаткові DLC, які можна придбати під музику, характерну для мусульман. Однак він не входить в базовий DLC «Меч ісламу». Понад десять хвилин нової музики від Андреаса Валдетофта, який зробив стару музику Королі хрестоносців II .
Відмінно! Тепер, чи з’явиться якийсь новий зміст для європейських правителів, поряд із доповненнями до мусульманських династій?
Щоразу, коли ми випускаємо новий DLC, ми також випускаємо патч, на якому розміщені всі види матеріалів. Цього разу ми додали нові провінції в Південно-Західній Африці, що представляють Малі, Сонгхай та Гану. Тож ми трохи розширили карту. Також є всілякі нові події і для християн. І існує система сильних і слабких претензій, що є великою справою.
О, так чи може бути більш слабким твердження, що канцлер щойно сфабрикував?
В основному, тільки перші та другі в черзі на престол отримують сильні претензії, а всі інші отримують слабкі. Ви можете використовувати лише слабкі претензії, щоб спробувати напасти на титули, або отримати титули, які беруть участь у громадянській війні чи іншому. Наприклад, ви можете використовувати слабку претензію до жінки, якщо ваш володар - чоловік. Або ви можете використовувати його, коли ваша ціль має регента. Тому їх складніше використовувати, але ми зрозуміли, коли ви можете їх використовувати. Невеликий значок оповіщення падає вниз і повідомляє, коли ви можете використовувати ваші слабкі претензії.
Це здається, що ви пред'являєте претензії набагато цікавіше, але також збільшуєте рівень ризику.
Так, абсолютно. Крім того, вони тривають не дуже довго, оскільки сильні вимоги переходять у слабкі вимоги, коли вони передаються у спадок. Отже, не так багато спаму, що багато лінійок мають багато претензій. Ми також переглянули бойові дії. Ми отримали певні відгуки про те, що битва не є достатньо цікавою, і менші армії завжди програють більшим арміям. Тому ми зробили багато чого з цим.
Мені дуже сподобалося додавання флангів у 'Крестоносцівські королі II', тож чи буде більше таких формувань чи нова тактика?
Це було розроблено трохи далі. У нас є щось, що називається рисами командира, де, якщо ваш персонаж має бойову освіту, він отримає одну чи дві риси командира. Вони впливатимуть на ефективність різних типів військ, його флангову здатність тощо.
Тож вибір вождів для армій зараз досить важливий?
Саме так. І ми додали тактику бою, і вони також більш рішучі. Тож боротьба буде менш передбачуваною, але, з іншого боку, і більш тактичною.
Що ви вважаєте найскладнішим аспектом роботи DLC?
О, це важко! Я б сказав, що вся система декадансу була найважчою, щоб виправити баланс.
І як працює система декадансу?
В основному ми хочемо представити приплив та потік династій, які ви можете побачити в реальній історії в мусульманському світі. Коли починається або засновується династія, вона стає чистою і не занепадаючою, але з часом - якщо члени династії просто звисають, нічого не роблячи - вся династія почне декадентською. Це призведе до різноманітних покарань, і, зрештою, - якщо декаданс буде досить високим - нове і яскраве плем'я виїде з пустелі і витіснить вас.
О Боже. Тож виникнуть проблеми, якщо члени родини просто зациклюються на гаремах, насолоджуючись своїм життям?
Так! Саме так. Мусульманські правителі повинні переконатися, що члени їх династії мають землю, роботу і дістатися для боротьби у війнах.
Якою частиною DLC ви пишаєтесь чи найбільше раді, коли люди грають?
Гммм ...
вставний код сортування c ++
Це ще один важкий! (сміється)
Це ще один важкий! (сміється) Я думаю, що це, мабуть, знову система декадансу. Це те, що надає мусульманським династіям різний ігровий потік та відчуття, тож це свого роду ядро розширення.
У мене з'явився шанс заглянути в бета-версію і схопив випадкову мусульманську династію, щоб взяти на себе спину. Але я все ще намагаюся вирішити, кого взяти за свою першу повну гру «Меч ісламу» і коли розпочати. Чи є у вас особисті фаворити?
Я завжди віддаю перевагу країнам середнього розміру. Хамудиди Північної Африки приємно грати. Це виклик, але вам все одно з чим працювати!
Ви додали якісь нові імперії з розширенням? У нас вже є Священна Римська імперія та Візантійська імперія, тож мусульмани матимуть своє?
Вони будуть. Ми додали ряд нових імперій як до християнського, так і до мусульманського світу. Мусульмани отримують Перську імперію та Аравійську імперію. У християнському світі ви отримуєте такі речі, як Британія, яка в основному є об'єднаними Британськими островами, і ви отримуєте Скандинавію тощо. Ці імперії не існують на початку гри, і ви рідко бачите, як AI створює їх, оскільки умови створення досить суворі. Але все-таки це дає гравцям щось, на що прагнути.
Тож це додатковий виклик для амбітних гравців.
Так.
І я припускаю, що Перська імперія часто суперечить Візантійській імперії?
Добре, якщо вони існують.
Нарешті, коли з'явиться 'Меч ісламу'.
Він буде доступний у вівторок, наступного тижня.
Чудово! Дуже скоро.
Так, дуже! Я сподіваюся, що людям сподобається. Це більш відполіровано, ніж останній DLC, який ми випустили, який мав скелястий запуск. Я думаю, вам сподобається.
Дуже дякую за спілкування зі мною про «Меч ісламу».
Дякую.