infernax scratches that castlevania ii 120011

Практичний досвід: приємно бити піксельних монстрів у цій дивній та злій країні
Незважаючи на те, що за останнє десятиліття розповсюджені ігри vania вибухнули, ми не отримали стільки дань, які б відповідали ери NES Castlevania , тож я завжди радий бачити, як більше їх з’являється на інді-сцені. Одна гра, яка дійсно говорить про цей ретро-стиль Infernax , який зробив гарне перше враження з нами минулого року.
Дехто б подзвонив Castlevania II: Пошуки Саймона безлад, інші кажуть, що це красиво, і я запозичу з обох позицій — це гарний, незабутній, таємничий безлад. Кожного разу, коли хтось називає його ім’я, мені доводиться завантажувати саундтрек на YouTube і підстрибувати достатньо, щоб принаймні почути привабливу міську музику та культові Bloody Tears.
На основі мого нещодавнього перегляду збірки гри, Infernax має зовнішній вигляд, відчуття та загальні атрибути, які ви очікуєте — і це все, що мені потрібно знати, щоб бути з ним на борту.
як створити інформаційну панель jira - -
Як показано у верхній частині цієї статті, є коротка настройка історії з деякими крутими піксельними ілюстраціями. Коротше кажучи, божевільний алхімік володіє загадковою книгою, а наш герой Алькедор повернувся додому, щоб боротися з корупцією. Із злом на шляху, є скелети, які потрібно зловити, зомбі, які потрібно розім’яти, плаваючі очні яблука, щоб хлюпати, і боси з м’ясних мішків, щоб пережити. Звичайний!
Вистрибнувши з човна й отримавши контроль над Алькедором, я заскочив назад, щоб подивитися, чи можу я поговорити з матросом із пікселями. Я міг би — і він поділився самородком мудрості про те, що ти потонеш, якщо впадеш у воду, саме на цю реакцію я сподівався як Пошуки Саймона вентилятор. Спілкування з місцевими диваками є частиною чарівності, особливо в місті.
Трейлер для Infernax налаштовує програвання добра чи зла на основі вибору, і, звичайно, я швидко наштовхнувся на сільського жителя, який виглядав так, ніби він ось-ось перетвориться на щось підле. Я зміг вбити або молитися, і мій вибір призвів до мутації міні-боса. Мені цікаво, як далеко ми зможемо зайти в повній грі, але моя цікавість розбурхана.
На початку мого часу з Infernax , мені довелося боротися з бажанням подрібнювати валюту та XP. Це було так спокусливо . Я не міг втриматися від стрибків взад і вперед між екранами, щоб повторно вбити ту саму групу ворогів. У святинях ви можете зберігати та поповнювати своє здоров’я, а також покращувати свою силу, здоров’я та ману. Alcedor у ранній грі є більш крихким, ніж ви могли очікувати, незалежно від того, чи говоримо ми про смерть від тисячі порізів проти основних крипів чи великих ударів у реальних боях з босами. Цікаво, що після смерті відбувається перезапуск Casual і Hardcore.
ba запитання на співбесіду
Перезапуск Hardcore повертає вас до останньої точки збереження вручну, і він призначений для людей, які хочуть більш автентичного, невблаганного досвіду (і, ймовірно, в кінцевому підсумку виплати досягнень), тоді як Casual повертає вас негайно назад у бій — це вихід . Після вибору випадкового перезавантаження хоча б один раз вибір Hardcore скасовується.
Я відчуваю, що, мабуть, пройду Infernax Маючи на увазі випадкові перезапуски, щоб відчути все, не роблячи речі занадто повільно, а потім поверніться назад, щоб ще раз програти, зважаючи на терплячі, методичні, не надто ризиковані практики, щоб зробити Hardcore зрозумілим можливим. Ви все одно! Навіть з шліфуванням, я відчуваю, що гра, ймовірно, стане досить жорсткою. Протягом перших півгодини або близько того я не зустрів нічого, що я б назвав дешевим, тож ми подивимося, які екшн-платформери старої школи можуть з’явитися пізніше.
За винятком босів, у тому числі одного, який був частиною необов’язкового нічного квесту, початкових ворогів було легко позбутися, якщо я не був переповнений докучливими групами. Далі в попередньому перегляді один конкретний скелет виявився складнішим з точки зору його захищеного слабкого місця та чергування рухів, майже в Зельда II такий спосіб, який я оцінив. (Нічого, з чим заклинання блискавки не допомогло б мені впоратися; під час другого запуску я замість цього підхопив заклинання зцілення. Обидва вони відчували себе потужними.)
Я не впевнений, чи є якісь плани випустити цей фрагмент гри для публіки як демо-версію, навіть як пропозицію з обмеженим часом, скажімо, на Steam Fest, але я думаю, що вона продасть людям Infernax . Цей короткий пробіг через a Castlevania -Натхненний ігровий майданчик змусив мене зрозуміти, як я сумую за оригінальною атмосферою серіалу, навіть зараз, у 2022 році. Це досить свіжо.
На відміну від гвинта Пошуки Саймона , я впевнений Infernax буде прийнятним для широкої аудиторії. Як би я не сподівався, що є вибагливі секрети, які потрібно з’ясувати, я цілком влаштовую (те, що здається) менш тупий шлях прогресування. Досить передихання для гравців, щоб досліджувати та робити відкриття, не збиваючи їх настільки, що гід здається обов’язковим — це мій ідеальний баланс. Це також має веселий темний гумор.
c ++ 11 запитань на співбесіду
Я подряпав поверхню цієї гри — збірка попереднього перегляду закінчилася досить швидко, що я був змушений грати в неї знову, не замислюючись, — але можу сказати, що вона на правильному шляху. Якщо вам подобається стара школа Castlevania , і ви відкриті для деяких більш сучасних штрихів, є ймовірність, що вам сподобається ця гра. Зрештою, ви зайшли так далеко до статті.
Студія Берзерк і Команда Arcade планують випустити Infernax для ПК, Nintendo Switch, PS4, Xbox One і Xbox Series X/S 14 лютого 2022 року.