in 2019 microsoft should resolve raid rares records
Ці вимені давно не доїли
є ключем безпеки мережі таким же, як пароль
2018 рік був першим роком, я можу сказати, що я чесно схвильований про бренд Xbox. Не надто схвильований, щоб насправді придбати систему, небеса немає, але минулий рік, безумовно, був переломним моментом у тому, як я дивлюся на Xbox та його місце в Microsoft. Ця зміна погляду не мала нічого спільного з жодною з ігор, які вона видала - міцність і Море злодіїв не робити нічого для мене - і все, що стосується того, що Microsoft поклав ногу на ноги і заявив, що тут треба залишитися.
Епоха Xbox One не була виною та трояндами для компанії. Після катастрофічної преси перед запуском, вона швидко відійшла на друге місце за Sony і PlayStation 4. Помірна Microsoft епохи Xbox 360 була замінена більш сміливою компанією, яка припиняла регулярно рекламувати свої продажі, як колись. Він також став менш експериментальним. Останнє покоління консолей побачило чудовий та барвистий список найменувань у різних жанрах, але його вихід зменшився на Xbox One до кількох ключових франшиз та випадкових разових. Майкрософт Microsoft Game Studios опублікував лише три назви у 2018 році, лише один із яких: Forza Horizon 4, отримав будь-яку критику.
Хоча справи для Microsoft не зовсім виглядають стерлінговими в найближчому майбутньому - когось хвилює Реакція 3 ? - минулого року вона зробила величезні кроки, щоб покращити бренд Xbox вперед. Найбільше, що в E3 він оголосив, що придбав Undead Labs, Ігри на ігрових майданчиках, The Ninja Theory та Примусові ігри. У листопаді вона додала InXile Entertainment до свого списку. Це великі «здобутки» для виробника консолей, і хоча його присутність в Японії все ще є, але не існує, Microsoft чітко планує майбутнє марки Xbox. Маючи настільки багато нових талантів, 2019 рік - це ідеальний час, коли Майкрософт може скористатись однією з найбільш недостатньо використаних озброєнь у своєму арсеналі: Каталог рідкісних ігор.
Коли Microsoft купувала Рідкісних майже 16 років тому, вона не зовсім знала, чим займається як видавець ігор. Ореол Так, це був хіт, але Рідкісний, один з найнадійніших розробників & lsquo; 90-х років, висаджений з воріт на оригінальний Xbox з Схопили гулі . Це стало трохи краще на Xbox 360 с Камео: Елементи сили і Хай живе Піната серія, хоча це було зрозуміло з таких назв Ідеальний темний нуль і Банджо-Казуе: гайки та болти що це Рідкісні були не рідкісні, як раніше.
Запитання та відповіді на інтерв’ю для настільних ПК для рівня l2 pdf
Ми добре ознайомилися з Рідкісними, якими це було колись Рідкісна репліка був випущений на Xbox One. Каталог деяких найкращих ігор, які він виробляв протягом 30 років - ігри, на які вони все ще були правами, - Рідкісна репліка змусив мене зрозуміти, скільки чудових франшиз Microsoft не дав спокою з часу придбання розробника. Якщо ви дивитесь на Nintendo, його успіх базується не на створенні нових гарячих франшиз, а на курінстві тих існуючих IP-адрес, які ми грали протягом останніх трьох десятиліть. Чесно кажучи, стратегія Microsoft повинна розглянути можливість копіювання.
Подумайте, що сучасні розробники, такі розробники, як ті, які Microsoft придбав цього року, могли зробити з такими IP-адресами Саблій Вульф , Доменний корпус , або Близнюки Jet Force . Рідкісні можуть бути не Рідкісні, з якими ми виросли, але я впевнений, що люди в inXile можуть зробити щось цікаве Камео . Чорт, навіть не потрібно, щоб це студії, що належать Microsoft. The Інстинкт вбивці відродження чудово працювало незалежно від того, хто був біля керма. Єдина проблема - це занадто мало людей.
Xbox One витримав себе протягом кількох років на ринку чувак-бро, і це добре. На цьому ринку є багато грошей, щоб витратити. Якщо цього не сталося, Службовий обов'язок не очолить графік продажів кожного року. Але здорова система - система, яка подобається всім споживачам, також потребує ігор, і це одне місце, де Xbox One просто не зміг конкурувати. На щастя, справи вже починаються на хороший початок. Microsoft оголосила на E3 нове Battletoads йде по дорозі з Рідкісних. Це крок у правильному напрямку, але ще багато кроків потрібно, перш ніж Microsoft нарешті побачить, наскільки цінним може бути спадщина Редких. Як мінімум, він може почати виробляти Банджо-Казуе заголовки з однаковою регулярністю надає нам Nintendo Маріо платформи.
Як відкрити JAR-файли за допомогою