im not entirely sure what animal crossing
Добра воля палає
Перетинання тварин на мобільний здавався надійною ставкою, коли Nintendo оголосив про це. Назва послужила б третьою грою на мобільному стовпі компанії. У серіалу є масивна повсякденна фанатна база, яка може бути досить нав'язливою щодо цього, і я подумав, що навіть як безкоштовна грати назву, для Nintendo було б легко вступити в цю родючу жилу, як це було зроблено Пожежна емблема героїв . І все ж, Перетин тварин: кишеньковий табір ніколи насправді не знімав. Мені сподобався перший місяць з ним, але, як пройшов час, і він не заробляв гроші, що, мабуть, мав би мати, все почало змінюватися.
Минулого року коробки для завантаження печива fortune були представлені за надзвичайно великою ціною, що приводило їх у відповідність до інших, неймовірно дорогих покупок у програмах, які ви можете придбати за допомогою Leaf Tickets. Кілька місяців тому гра додала функцію пропуску, яка дозволяє гравцям обійти більшу частину діалогу та анімації, які йдуть разом із виконанням завдань та заходів. Це знахідка для тих, хто не має багато часу, щоб грати протягом дня, але все ще хоче виконати свої цілі - а також для тих, хто з нас втомився запитувати, чи працюємо ми, як бойовик - але це також особливість, яка виключає частину чарівності франшизи.
Кишеньковий табір Діалог ніколи не був його сильним позовом, але все ж був певний шарм у ньому. Якщо це оновлення кололи в серце Перетинання тварин досвід, нове оновлення просто вискочило на задній частині голови.
Кишеньковий табір вер. 2.1 представляє цілий ряд нових функцій, включаючи фрукти, характерні для гравця, та нові, простіші способи схильності до садів та інших гравців. Це також дає невтомному поштовому перевізнику Піту нову роботу зі службою посилок Pete. Якщо ви ще не грали Кишеньковий табір , м'ясо цього досвіду - пошук запасів у дикій природі (риба, клопи, фрукти, квіти, черепашки), які ви надаєте потенційним відвідувачам кемпінгу на запит. У грі є чотири локації, куди ці тварини будуть ходити, і вона проходить через них кожні три години. Кожна тварина має три запити на три години і чим більше запитів ви заповнюєте, тим вище рівень їх дружби.
Тепер я вже згадував оновлення, що дозволило гравцям обійти діалог, але все ж змусило вас зайти в ці місця та спілкуватися з тваринами. Для Піта це вже не вимога. Якщо у вас є запаси, він просто доставить їх вам, і ви все одно отримаєте нагороди. Поки у вас є запаси, ви зможете виконати всі ваші замовлення менш ніж за дві хвилини. Це, безумовно, впорядковує досвід до п ятого ступеня, але, використовуючи його, я більше не відчуваю, що граю Перетинання тварин гра. Тепер це, як правило, серія меню, якими я переходжу, перестаючи приносити мені будь-яку радість, яку я знайшов у кожному заголовку серії (і так, я включаю Святковий амібо я тут).
Інша важлива особливість версії 2.1 - Карти Blathers. Ці карти - це маленькі гравці настільних ігор, які розблоковують, які пропонують різні нагороди, включаючи дзвони, приладдя та листочки. Кожен рулон штампа коштує гравців чимось, або дзвони, або щось більш значне, як есенція. На цих картах є пунктири з пробілами, деякі з яких мають нагороду, і якщо вам вдасться приземлитися на місці, і найчастіше жалюгідна нагорода - це саме ви.
Поширені карти коштують невеликої кількості запасів для кожного рулону, але рідкісні карти можуть бути більшим стоком для гравців. Деякі надають вам доступ до тварин, яких ви ще не зустрічали, в обмін на сутність, необхідну для побудови зручностей, що дозволяють вам зрівняти свою дружбу з тваринами. Один рулон штампа на картці Leaf Ticket коштує 30 000 дзвонів, і одне обходження на цій рідкісній карті може абсолютно вичерпати заощадження гравця.
типи успадкування c ++
З картами та всіма іншими доповненнями, які були внесені за останній рік, можна легко зробити більше Кишеньковий табір ніж колись раніше. Але кожне нове доповнення мене чухає головою, намагаючись зрозуміти, якою намагається бути ця гра. Тому що це точно не так Перетинання тварин на мій телефон. Це вже не якийсь час. І це, безумовно, не те, що винагороджує гравців за їх розмелювання. Найкраще бабло пов’язане з коробками для отримання печива фортуни, а природа Карт Blathers фактично зробить це ще більш зручним.
Очевидною відповіддю є те, що всі ці зміни зосереджені на підштовхуванні гравців витрачати гроші на Leaf Tickets. Ось так Nintendo заробляє гроші на цій грі. Але економіка листового квитка в Росії Кишеньковий табір було порушено з самого початку, і жодне оновлення не зробило нічого, щоб виправити неймовірно погані цінові плани, які гра може запропонувати. Візьмемо, наприклад, декорації табору. Скажімо, я хочу захопити свій табір у вічний полярний вихор зі снігом, що падає, обмерзаний над деревами та замерзлою землею - і я хочу це зробити. Мені доведеться витратити 850 листів, щоб зробити це. На це знадобляться місяці шліфування, щоб заощадити, відмовившись від будь-якого іншого стимулу, який гра вводить, щоб змусити мене розлучитися з тим, що я заробляю, або я можу витратити майже 34 долари на листові квитки. Це половина ціни від того, що Перетинання тварин Перемикач обійдеться лише для декорацій.
Кожен раз, коли я завантажуюся, є примхливий шарм Кишеньковий табір на моєму ранковому маршруті Бачити тварин, котрі катаються на ковзанці на моєму ковзанці, бовтатися в іглу або медитувати на моїх японських подушках - це приємний спосіб розпочати кожен день. Але це почуття радості швидко вщухає, коли я починаю насправді починати грати і розумію, що в геймплеї залишилося дуже мало. Все це було спрощено до напруженого інтерфейсу, який випаровує миржу, що я створив будь-яку спільноту таборів за останній рік. Без цього почуття зв’язку з персонажами та іншими гравцями, все, що мені залишається, - це постійне нагадування про те, що, як і в реальному житті, наполеглива робота може отримати вас лише поки що, а реальні нагороди дістаються тим, у кого найбільше грошей.