hyper light drifters co op mode will have you dying over
І знову і знову
Hyper Light Drifter знаходиться на вершині багатьох списків найочікуваніших ігор людей. З поважної причини теж. Швидкий темп дії RPG з ретро-естетикою виглядає так, що це буде абсолютно задоволення від гри. Якщо ви не знайомі з цим, Алессандро написав попередній перегляд збірки, яку ми бачили в GDC.
Heart Machine має новий досвід, щоб показати себе на PAX East. Hyper Light Drifter є режим співпраці, який ми ще не намагалися пробувати раніше. Це в основному ординський режим з нескінченними нерестовими ворогами. Однак, на відміну від більшості починань кооперативу, у вашого партнера може бути більше проблем, ніж він вартий.
Це тому, що два гравці пов'язані цілісно. Якщо вторинний гравець загине, він продовжує розмножуватися на шкоду першому гравцеві. Це тому, що кожен відроджений відбиває значну частину здоров’я гравця. Коли він помирає, це гра закінчена. Немає такої системи, де можна було б продовжуватись без іншого. Якщо ваш приятель смокче, ну, це ваш прямий недолік.
Якби у вас була гарна ідея, що слабший гравець може просто залишитися поза бій, це, мабуть, і не відбудеться. Вороги нерестові з усіх куточків світу, а ті, хто має дальні напади, зроблять цю стратегію особливо нездійсненною.
У всій дійсності ви, мабуть, навіть не помітите, якщо ваш партнер поганий, тому що ви обоє будете занадто зайняті вмиранням. Оцінка відслідковується на основі кількості вбитих монстрів, і вистріли, здається, пройдуть блискавично. Розмовляючи з Heart Machine, вони сказали, що оцінка від п'ятдесяти до ста - це суцільний раунд, і все, що перевищує сто, - це «виїзд на територію високих балів».
Причина того, що невдача завжди відчуває себе неминучою, полягає в тому, що вороги завдають напрочуд великої шкоди. Все може бути круїзним прямо, і тоді ви зробите кілька несподіваних хітів, і це все пішло з рейок. Здоров’я можна забрати після позбавлення ворогів, але це щедро не роздається.
запитання та відповіді на інтерв’ю для iOS для досвідченого pdf
Найкраща стратегія використання - це вникнути в її товщу і сподіватися на краще. Швидкість - один з найважливіших елементів, оскільки функція тире дозволить вам збільшувати масштаб екрана від ворога до ворога. Крім того, дві спеціальні атаки можуть бути обладнані за один раз, які витягуються з пулу мани. У вас є свобода з цими, як ми побачили вибір із шести, які можна було вимкнути на льоту.
Але, швидше за все, за лічені хвилини ти помреш. Провал неминучий навіть для найуспішніших пробіжок. Коли це станеться, ви не будете звинувачувати нікого, крім вашого кооперативного партнера. І хоча це не здається, що цей режим вкраде шоу з основної гри, це ще одна справа, щоб підсолодити горщик і змусити нас захотіти Hyper Light Drifter навіть більше.