kozna 2d gra metroid rejting

Самусь багато повернувся
Я підозрюю, що є досить значна частина людей, які з радістю назвали б Metroidvania своїм улюбленим жанром відеоігор, але які ніколи не грали в Metroid гра. Це проблема. Іноді, коли класика є теж класичний, це може стати трохи головним болем. Перегляд справді улюбленої гри може стати клопіткою, якщо ви бачите, як її найкращі ідеї краще втілюються в іграх, які з’явилися пізніше.
шаблон прийняття тесту на прийняття користувача
Не так з Metroid . Майже кожен 2D Metroid гра все ще дуже гарний час, навіть якщо поставити її поруч із хвилею чудових інді-метроїваній, які ми нещодавно бачили. На жаль, «майже» є головним словом у цьому реченні. Є безперечно погані 2D Metroid ігри, так само як є чудові. Тож дозвольте мені ознайомити вас із кожним 2г Metroid гра , від незграбного до розумного.
Metroid II: Return of Samus (1991)
Оригінальний Game Boy був неймовірним апаратним забезпеченням. Це була перша кишенькова ігрова консоль, яка дійсно продемонструвала типи ігор, у які люди хотіли б грати в дорозі. Він був домом для деяких неймовірних пропозицій сторонніх розробників і деяких ще кращих ігор від перших розробників Nintendo.
Це було не те місце для Metroid II .
Metroid II: Return of Samus просто не дуже добре грає на Game Boy. Дослідження незвіданої планети без будь-якої подібності керівництва чи напряму вже було дещо складним в оригіналі Metroid , але принаймні ділянки були візуально чіткими. Metroid II пов’язаний із монохроматичним екраном Game Boy, що означає, що неймовірно важко визначити, де ви перебуваєте більшу частину часу. Metroid II також страждає від незграбних елементів керування та ворожого дизайну, що змушує Самус почуватися не так могутнім мисливцем за головами, який шукає смертоносних Метроїдів, а більше як випадкова жінка, яка випадково натрапляє на прибульців. Це гра з хорошими ідеями, які просто не могли працювати на оригінальному Game Boy.
Metroid (1986)
Metroid це рідкісна серія, де навіть затяті шанувальники можуть здебільшого визнати, що перша гра не така вже й придатна для гри. Оригінальний Metroid закладає справді міцну основу, але багато найбільших проблем серіалу тут є найгіршими.
Найбільша проблема з Metroid досить простий: немає карти. Деякі пуристи франчайзингу, безсумнівно, вже готують свої пояснення («Це не повинно мати карту», «Ви повинні створити свою власну карту» тощо), але простий факт полягає в тому, що Metroid почуваюся дуже погано без карти. Дослідження взагалі не має сенсу, коли ти не знаєш, де ти був і куди йдеш. Це не допоможе Metroid має досить кепську схему керування та досить нецікавий обхід. Можливо, я просто занадто розпещений сучасною філософією дизайну, але до цього не дуже весело повертатися.
Metroid Zero Mission (2004)
Metroid Zero Mission є ремейком оригіналу Metroid і зараз у нас є карта! У нас також є… маркери на карті. О, малюк. так, Нульова місія це трохи надмірна корекція. Він більш читабельний, ніж оригінал Metroid завдяки його карті, і, безумовно, у нього легше грати завдяки деяким необхідним змінам ігрового процесу, але він також занадто зручний для рук.
Кожен раз, коли ви можете отримати доступ до нової області в Нульова місія , гра голосно сповіщає про це яскравим блимаючим індикатором на карті. Це жодним чином не псує гру (оригінал Metroid на карті повно незвичайних речей), але це заважає досвіду дослідження. Якщо оригінальна гра була надто розпливчастою, то ця лише надто специфічна. Це все ще дуже гарний час, але для нього було б корисно трохи менше вказівок.
Metroid Fusion (2002)
Мені насправді подобається Metroid Fusion багато, але це не а Metroid гра. Це дійсно хороший 2D-шутер на платформі та дуже розумний риф Інопланетянин , але… це не а Metroid гра!
Fusion майже немає розвідки, про яку можна говорити. У найосновнішому вигляді Metroid це про те, щоб знайти свій шлях у незвіданому місці та відкрити, що лежить у його центрі. Йдеться про пошук нових і цікавих способів використання наявних у вашому розпорядженні інструментів для досягнення раніше недоступних місць. Якщо Metroid Zero Mission тоді цього не вистачило Metroid Fusion не має абсолютно нічого з цього. Є робот на ім’я Адам, який постійно говорить тобі, куди йти і як туди потрапити, і він відстій.
Fusion це дуже добре. Це одна з моїх улюблених ігор Game Boy Advance. Кожен раз, коли я вирішую переграти Metroid але я зазвичай пропускаю серії Fusion . На мою думку, це власна (дуже хороша!) гра, яка не має відношення до продовження пригод Самус.
Супер Metroid (1994)
Супер Metroid був досить неймовірним кроком вперед. Через три роки Metroid II виявившись на заваді через недостатню потужність апаратного забезпечення, ця незаперечна класика повністю скористалася перевагами переходу до Super Nintendo. Навіть зараз, майже через тридцять років, все ще трохи важко повірити, наскільки велика ця гра.
Супер Metroid повертає Самус до Зебеса, місця дії оригінальної гри. Цього разу Зебес кишать космічні пірати (найкращий вид піратів), які хочуть використати силу Метроїдів на власні потреби. Цього разу досліджувати Зебеса набагато цікавіше – набір інструментів Самус розширився, і кожна зброя в її розпорядженні здається частиною величезної головоломки. Розв’язання цієї головоломки – суть Супер Metroid . Я говорив це раніше і скажу знову: Metroid йдеться про розвідку, і Супер Metroid робить дослідження чудовими.
Metroid: Самус повертається (2017)
Після пристойно тривалого часу поза центром уваги, у 2017 році Самус повернувся до кишенькових пристроїв Nintendo з Metroid: Самус повертається , римейк 3DS Metroid II надано розробником Mercury Steam. Багато в чому, Самус повертається це як Metroid II , але він відрізняється в одному ключовому аспекті: він справді хороший!
реалізація хеш-таблиці c ++
Самус повертається є першим 2D Metroid гра, де Самус справді відчуває себе мисливцем за головами. Більша частина гри йде на полювання на Metroids шляхом відстеження їх ДНК. В оригіналі Metroid II , «полювання» на прибульців було неможливим, оскільки не було можливості побачити, де ви знаходитесь. Ви або йшли на них, або ні. Тут ви можете чітко побачити, де ховаються Metroids, і можете підготуватися до їх знищення. Коли ви їх ловите, у вас є досить чудові інструменти для їх знищення. Самус повертається є одним із єдиних Metroid ігри зі справді чудовими боями, і це змушує Самус почуватися неймовірно сильною. Самус повертається трохи не вистачає дослідження, але проблема не така вже й страшна Fusion або Нульова місія , і гра компенсує це неймовірно плавним і веселим ігровим процесом від моменту до моменту.
Metroid Dread (2021)
Недавнє упередження будь прокляте, Metroid Dread справді так добре. Перша магістраль Metroid гру за майже два десятиліття та першу домашню консоль 2D Metroid гра з 1994 року, незважаючи ні на що, виправдовує ажіотаж. Mercury Steam повертається сюди та дає Самус ще потужніший арсенал потужної зброї, яка робить цю гру абсолютно неймовірною.
Поза цим, Страх абсолютно нігті дослідження. Гра вражає вражаючим балансом: у ній дуже важко заблукати, але також постійно створюється відчуття, що ви знаходите щось нове. Таке відчуття Metroid , але без головного болю, з яким люди часто асоціюють Metroid . Це та гра, яку я рекомендував би майже всім – це чудова гра-екшн для людей, які люблять ігри-екшени, чудова дослідницька гра для тих, хто любить досліджувати, і чудова Metroid гра для тих, хто любить Metroid .