hardspace shipbreaker 1 120080

Симулятор порятунку кораблів буде коштувати дорожче у формі 1.0, і на консолях вона з’явиться пізніше
Hardspace: Shipbreaker це гра-симулятор про роботу на роботі — справді катарсисну рятівну роботу, яка буває в космосі. Це гра про те, щоб вирвати цінні технології з космічних кораблів, щоб (зрештою...) погасити астрономічний борг. Якщо ця концепція говорить про вас, ви захочете стежити за: Hardspace: Shipbreaker є наближається його випуск 1.0.
Як пояснювалося, кінець дороги раннього доступу видно у дописі в блозі від розробника Blackbird Interactive. Поточна оцінка команди містить версію 1.0 Hardspace: Shipbreaker у вікні весни 2022 року, а в документі є функція, яку гравці прагнули довгий час, — можливість врятувати корабель, який працює, і просто піти на ніч. У Акті III кампанія також закінчується, хоча ви можете продовжувати розбивати кораблі, коли історія закінчиться. Це потужна гра, яка триває понад 15 годин.
Поряд із досягненнями Steam, 1.0 також матиме безліч виправлень помилок, оптимізації та покращення стабільності. Якщо ви вже граєте, застерігайте: скидання все ще викликають занепокоєння.
Ми знаємо, що (скидання прогресу гравця) може розчарувати існуючих гравців, але це, на жаль, необхідність при введенні нового контенту кампанії, сказала студія. Оскільки повний випуск додає Акт III і переглядає деякі частини Актів I і II, а також змінює баланс прогресу, нам потрібно було скинути прогрес в останній раз.
Як зазвичай у випадку з раннім доступом, Hardspace: Shipbreaker буде коштувати дорожче як версія 1.0. Сьогодні це ,99 , але він становитиме 34,99 доларів США, коли він зніме банер раннього доступу.
Є кілька ігор раннього доступу, про які я справді дбаю, щоб стежити за ними щомісяця. Щодо всього іншого, приємно заглянути ще до того, як з’явиться версія 1.0, знаючи, що так багато чого назріває за лаштунками.
список суміжності графіка c ++
Поки Hardspace: Shipbreaker це комп’ютерна гра для ПК, Blackbird також планує консольну версію. Це буде в майбутньому — робота з перенесення вже розпочалася — тож це лише питання часу. Більше покращень буде внесено до версії ПК після версії 1.0.
Спочатку ми планували на один рік. Зрештою, можливість тестувати функції та отримувати відгуки гравців і дані в режимі реального часу виявилася настільки цінною для розробки і настільки корисною для розробників, що ми вирішили продовжити час у ранньому доступі до трохи менше двох років, сказали розробники. Ми не можемо дочекатися, щоб поділитися з усіма вами тим, що буде далі, чи то більше Суднолам чи інший абсолютно новий світ!
(Зображення: IcyGlare )