review watch dogs
Я згадав танку-павука?
Що мені найбільше подобається в моїй роботі, це те, що я можу перевірити все в остаточному підсумку, готовий до доставки форми, без прив'язок до шуму. З того, що відчуваєш, як половину свого життя, Ubisoft намагається переконати нас у цьому Спостерігайте за собаками змінить все. Це не так.
Якщо ви очікуєте відполірованого високобюджетного підприємства нарівні з Grand Theft Auto серія, ви будете розчаровані. Але якщо ви будете думати про це як про більш аркадійний жанр відкритого світу, ви отримаєте набагато більше задоволення.
Ох, і ти можеш цілком стати гігантським Spider-Tank і підірвати людей.
Спостерігайте за собаками (ПК, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One (переглянуто))
Розробник: Ubisoft Montreal
Видавець: Ubisoft
Реліз: 27 травня 2014 р. / TBA 2014 (Wii U)
MRSP: $ 59,99
Якщо ви не змогли здогадатися про основну суть трейлерів, Ubisoft викачує практично щотижня з моменту оголошення 2012 року, Спостерігайте за собаками центрів навколо найближчого майбутнього Чикаго, керованого передовими технологіями, головним чином загальноміською операційною системою ctOS. Ви відчуваєте світ як Ейден Пірс, місцевий хакер, який опинився в колінах у прикриттях і змовах після злому хакера.
Історія відкривається тим, що наш герой втратив племінницю в автомобільній катастрофі - ударі, замовленому сторонами, невідомими в помсту за роботу, що пішла не так. Те, що починається як мікро-казка про помсту, закінчується перетворенням макро-плащової та кинджальної розповіді, що підживлюється кричущими альянсами, безліччю телефонних розмов та тінистими фігурами у високих місцях. Хоча я не збираюсь нічого руйнувати конкретно за сюжетом, можна з упевненістю сказати, що мені насправді було все одно, що сталося протягом усієї кампанії.
Не тільки кожна подія є досить передбачуваною та вигадливою, але й герої настільки неживі, що я не можу менше хвилюватись, що з ними трапилось. Незважаючи на те, що на перших порах легко відчути співчуття до Пірса, це швидкоплинне почуття емоцій, поховане під усіма загальними діалогами, символами з малюнком за номером та чіткими одновимірними голосовими дзвінками.
Ubisoft пішов настільки далеко, що називав Айдена «знаковим» ще до того, як гра почалася, що сміється після того, як насправді отримав шанс пізнати його. Rockstar показав нам, що цілком можливо вибудувати глибоких і незабутніх персонажів (Джон Марстон одразу приходить на думку) у грі з відкритим світом, але це не те, що сталося тут. Якщо є продовження, я сподіваюся, що Ubisoft повернеться до дошки для малювання символом.
Спостерігайте за собаками також не виглядає майже так добре, як це було під час тієї знаменитої демонстрації E3, навіть на поточній генконсолі. У середовищі гри не так багато деталей, багато моделей виглядають просто (pop-in - це теж річ), а в деяких випадках вона виглядає гірше, ніж останній ген Grand Theft Auto V . Це не означає, що це не відтворюється, хоча у мене рідко виникали якісь технічні проблеми, що заважали мені насолоджуватися. На даний момент Ubisoft не надав версію для ПК для тестування, але ми спробуємо надати покази, якщо це можливо.
класифікація дерева рішень при видобутку даних
Їх віртуальна передача Чикаго чудова, але пропонує багато тем (у центрі міста, передмісті та сільській місцевості), всі вони переповнені секретами та деталями. У той час як сам двигун насправді не справляється з містом, все-таки багато попрацювало над розробкою кожного НПК, який, здавалося б, все має своє місце у світі. Скануючи випадкових громадян, ви поінформуєте вас про свою зарплату, а також крихітний примх про своє життя (наприклад, якщо вони втягнуті у справу чи яку кар’єру займають). Це насправді не впливає ні на що, але це роман відхід від безликої натовпу в інших іграх.
Хоча ця історія розчаровує, як ми всі знаємо, ігри з відкритим світом та їх величезне відчуття масштабу стосуються не лише 10-15 годинних кампаній - є ще багато іншого для тих, хто любить блукати, шукаючи неприємностей. Казка Ейдена, можливо, не варта була чекати, але з Спостерігайте за собаками Ubisoft створив щось несподівано унікальне, адже, на бог, геймплей - це весело. Подумайте про 'середину' між надмірно зваженими Святий рядок IV і реалізм Росії Grand Theft Auto V гра, і ви матимете гарне уявлення, чого чекати.
Зламування не є настільки революційним, як Ubisoft Montreal хоче, щоб ми думали, що це є, але все-таки використовувати це цікаво - іншими словами, це менше змінник ігор і більше схожий на дійсно крутий набір супердержав. Використовуючи потужність телефону Ейдена, ви зможете маніпулювати навколишнім середовищем (та NPC) безліччю різних способів, усі вони цікаві. Як тільки ви розблокуєте все, світ - ваша устриця. Якщо ви потрапили в швидкісну погоню і хочете підняти міст вручну, щоб втекти - ви можете це зробити. Якщо ви хочете змінити дорожні знаки, рекламні щити або підняти дорожні блоки, щоб побити жертв, що не підозрюють, ви можете зробити це теж.
Ви також зможете перезаряджати певні пристрої, щоб виконувати вибухи, переходячи пішки, зламати камери безпеки для різних точок зору і навіть використовувати більш округлі сили, як час кулі. Існує повне дерево майстерності для кожної грані гри - боротьби, керування автомобілем, злому та майстерності - всі вони мають тонну повноважень для просіювання та вибору. Gunplay - це нарівні з більшістю сучасних бойових ігор в ці дні (у мене немає жодних скарг), і, як ви вже здогадалися, хакерство має певний елемент головоломки. На щастя, Ubisoft Montreal зробив їх правильно.
Мої особисті улюблені тизери для мозку передбачають злом веж хабів, які функціонують аналогічно точкам огляду в Кредо Вбивці ігри. Вам потрібно буде використовувати свій телефон, щоб перейти від камери безпеки до камери безпеки, підстрибуючи точки зору та розміщуючи різні об’єкти, щоб зламати. Іноді вам доведеться опускати навантажувачі, наприклад, щоб розширити поле зору, і будьте уважні до того, що може призвести до перемикання дверей безпеки. Типові хакерські міні-ігри - це теж річ, і вони так само весело, як і вищезгадані головоломки камери, функціонуючи як дуже спрощена версія вікових головоломок 'конвеєра'.
Ви також можете використовувати свій телефон як засіб для виклику транспортних засобів, який можна розблокувати, взломивши записи телефонів NPC або просто потрапивши в викрадений автомобіль. Це пекло набагато веселіше, ніж кожен раз повертатися в гараж, щоб отримати конкретну подорож, яка вам подобається, а швидкі хаби для подорожей роблять подорож ще більш зручним. Саундтрек автомобільного радіо складається з приблизно 50 пісень (починаючи з Nas, Alkaine Trio, Alice Cooper, тому тут є велика кількість різноманітності, і ви можете налаштувати список відтворення).
За кермом, хоч трохи дивно, головним чином через те, наскільки вибаглива фізика. Спостерігайте за собаками пишається тим, що є досить серйозною грою, але принада відразу згасає, коли ти починаєш буквально ламатись все з невеликою машиною. Це певним чином приємно, що майже ніщо не зупинить вас, але перехід від звичайної гри з відкритим світом з межами на аркадний гонщик може бути хитрим. Як і візуальні обмеження, я б крейдував це відсутністю лаку, оскільки не все це відчувається навмисно.
Доступна багатокористувацька графіка, що складається з декількох типових режимів гри «проти» та більшої концепції «Вторгнення». Хоча перші - це більше вашого стандартного тарифу (PVP, перегони), Invasions - це набагато крутіший, легкий спосіб інтегрувати мультиплеєра, зберігаючи недоторканну тему злому. Дуже схоже на Душі гра, гравці можуть вторгнутись у ваш ігровий процес (ви будете відображатися як NPC на їх екрані) і вибрати 'зламати вас' для розваги та отримання прибутку.
Тоді жертві доведеться знайти та ідентифікувати окупанта разом із усіма невинними НПС до того, як хак буде завершений, що спричинить цікавий геймплей. Кредо Вбивці багатокористувацькі режими. Це може призвести до безлічі справді прикольних перестрілок чи погоні, а інтимний характер один на один призводить до забавних моментів.
Хоча мій доступ до мультиплеєра був обмеженим, я отримав можливість перевірити декілька стандартних типів гри. Хоча вони були достатньо веселими, вони насправді нічого не додають і не віднімають, оскільки в основному відчувають себе допоміжними. Як зауваження, вимкнення вторгнення в іграх скине ваш ранг навичок для кількох гравців до нуля - це розумний спосіб змусити людей 'займатися' онлайн-грою, але я знаю, що багато гравців-соломістів будуть ненавидіти це.
Де Спостерігайте за собаками дійсно підірвав мене, хоча наголос на додатковому змісті. Як я вже згадував, кампанія - це лише вершина айсберга, оскільки в місті Чикаго ще багато чого робити. Є багато міні-ігор (на зразок шахів), колекціонування, як QR-коди, на яке можна полювати, і безліч добре продуманих аркадних ігор, які вважають, що вони могли законно продати дрібницю на цифровому магазині.
Що насправді божевільне - це те, що Ubisoft Montreal вбудував повноцінну систему 'реєстрації', що нагадує чотирикутник Спостерігайте за собаками , дозволяючи людям підійти до певних орієнтирів і порівняти свої відвідування з іншими гравцями. Якщо ви зареєструєтесь у певну кількість разів, ви стаєте «мером» (як і справжня річ), який в основному функціонує як вихваляння прав. Багато людей, ймовірно, пропустить цю функцію, але все-таки це дійсно круто - і це одна з менш значущих додаткових можливостей.
Простіше кажучи, власне відео ігри схований в Спостерігайте за собаками - це, мабуть, моя улюблена частина всього пакету. Двоє з них дозволяють вам грати у відкритому світі в модифікованому стилі реальності, що вкрай цікаво сприймати міні-ігри взагалі, оскільки це робиться не дуже часто. Один з вас збиває віртуальних космічних прибульців, коли ви блукаєте вулицями, а інший - це Маріо -подібна гонка монет під назвою Cash Run, де ви пробігаєтеся через курси реальних життєвих перешкод і збираєте «цифрові» монети, уникаючи голограм черепа.
Як і вищезгадані заходи, ці дві віртуальні ромби дійсно глибокі та мають багато рівнів та предметів. Cash Run навіть дозволяє створювати та ділитися своїми налаштуваннями та гонками в Інтернеті. Я не жартую, коли кажу, що ці дві гри я грав цілими годинами наодинці. Але справжня глазур на торті - це чотири повноцінні «Цифрові поїздки», які виводять вас із відкритого світу та у вашу уяву.
Команда grep в unix з прикладами
Один з них дозволяє відправлятися в психоделічну поїздку і стрибати на квіти за очками, пролітаючи по повітрі, як супергерой на тріщині. Інший перетворює вас на Похмурого Жнива роду, їздить навколо гарячого стрижня, щоб збирати душі під час апокаліпсису (подумайте Кармагедон ). Ще одна особливість полягає в дальньому майбутньому, коли роботи патрулюють вулиці з акцентом на прихованість, що дозволяє повільно звільняти вигадане місто один вузол живлення за один раз.
Мій особистий фаворит, хоча Spider-Tank, що так само смішно, як і звучить. Як і будь-який хороший фільм про монстр, він дає вам ключі від гігантського повзучого танка, укомплектованого кулеметами, ракетами, атаками ближнього бою та силою ходити по стінах і стрибати між хмарочосами. Ваша мета - просто вбити якомога більше людей і виконати легкі місії, як реверс EDF . Це дивовижно.
Ці ігри розробляються більш ретельно, ніж власне сюжетна лінія, і комплектуються власними деревами майстерності та оновленнями. Якщо мені коли-небудь набридло щось із основної гри, я виявив, що цим відволікаюся на години. Навіть якщо ви не граєте в ігри відкритого світу, це варто дати Спостерігайте за собаками спробуйте просто взяти на себе цей досвід.
Незважаючи на те що Спостерігайте за собаками це не зробило жодного значущого впливу на жанр, я виявив себе цікавим. Між глибоким рівнем налаштування та чистою широтою вмісту нічого не бракує. Якщо Ubisoft може взяти основний фактор забави гри та одружитися з нею струм Наступного разу досвід «наступного роду» у них з’явиться щось справді особливе.