hands on persona 5 tactica vasa vhidna gra v takticni rol ovi igri
Підручник з тактики

Тактика Persona 5 продовжує захоплюючу традицію особа спінофи, які хочуть вивести вас на нові жанри.
Лише коли я сів, щоб написати це, я зрозумів, наскільки це дико особа бренд отримав. Я маю на увазі, звичайно, кожен великий бренд повинен мати a Musou зрештою. І ви можете побачити рольову лінію, яка з’єднується особа з Етріанська Одіссея -стиль Особа Q . Але а файтинг встановити в особа Всесвіт? ДО колекція ритмічних ігор на основі особа саундтреки? Божевільна частина, незалежно від напрямку особа якщо взяти допоміжні проекти, вони завжди стають сильними та знаходять шанувальників. Чорт, я знаю хлопця, який їсть трохи заради a Персона 5 бойова гра, хоча він з тих пір закінчив бійців, як Guilty Gear і Вуличний боєць .
який хороший безкоштовний завантажувач музики -
Я говорю все це, щоб створити основу для якоїсь гри Тактика Persona 5 є. Під час моєї нещодавньої поїздки на подію Sega я провів деякий час із наступною тактичною рольовою грою серії. Як Devil Survivor Фанат, я дуже хотів побачити, що тут придумав Атлус. І після гри я можу точно це сказати Devil Survivor є ні хороше порівняння для Тактика Persona 5 . Однак, я думаю, хоча мені все ще потрібно побачити, як вийде повна гра Тактика може легко досягти такого ж успіху, як і допоміжні назви, які були до нього.

Нова історія, той самий чудовий смак
Отже, мені потрібно скористатися цією можливістю, щоб зробити глибоке, темне зізнання. Я ніколи не грав Персона 5 . Я знаю, що це жахливий для самопроголошеного шанувальника RPG, як я. Це була лише одна з тих ігор, які не були доступні на платформі, яку я мав під рукою протягом тривалого часу, і тепер мені не вистачає часу на масову рольову гру поза роботою. Я знаю, я дуже, дуже поганий особа вентилятор.
Проте я радий повідомити Тактика Persona 5 дуже легко стежити, не відтворюючи вихідний матеріал. Він закладає основу для нової сюжетної лінії відразу, швидко рухаючись із самого початку. І хоча в грі немає проблем із повторним представленням головних героїв, я зрозумів найдрібніші деталі з контексту. Лише кілька термінів були мені незнайомі, але, коротко, не відчуваю, що вам потрібно закінчувати Персона 5 щоб зрозуміти або оцінити це.
З огляду на те, що я бачив, сюжети не сприймали себе надто серйозно. У грі використовуються послідовності візуальних романів, щоб підготувати сцену, з кількома кат-сценами, доданими, коли я потрапив у гущу подій. Тактика тон здавався дурним і веселим, з чим я був на борту. Але навіть якщо у вас алергія на історії, ви не втрачатимете надто багато часу, перш ніж поглибитися в суть досвіду.
як змінити масив у Java - -

Укриватися!
Під час моєї сесії с Тактика Persona 5 , я спробував кілька місій із самого раннього розділу гри. Це були дуже навчальні етапи, тому майте це на увазі.
На першому етапі гри ви засвоїте один урок: ховайтеся. Тактика Persona 5 заповнює свої карти великими та маленькими ящиками, формуючи поле для тактичної гри. Вороги ховаються за ящиками та стріляють у вас, від яких ви можете повністю ухилитися, якщо перебуваєте поза їх полем зору. І навпаки, персонажі гравців можуть стріляти ворогами з-за укриття, якщо вони можуть принаймні підрізати ворога. Вирішувати, де припаркувати членів групи, стало послідовним вибором на початку кожної місії.
Допомагає те, що гра дотримується традицій Вогонь емблема правила з порядком черги. Під цим я маю на увазі, що ви перемістите всі свої підрозділи, перш ніж оголосити про закінчення свого ходу, ворог зробить те саме, промиє та повторить. Хоча у вас є повний аналоговий контроль над персонажем під час його пересування, ця гра на 100% так само базується на плитках, як і будь-яка інша тактична рольова гра. Це стало трохи заплутаним, коли діапазон атаки моїх персонажів візуалізувався колом навколо них. У дизайні було трохи незрозуміло, чи зможу я вразити певних ворогів, але я думаю, що швидко звикну до цієї примхи у повній грі.

Ось наш шанс для повної атаки!
Здебільшого ваша сира шкода зосереджена на дальніх атаках. в Тактика , це означає покладатися на зброю, хоча у вас є своя класика Шин Мегамі Тенсей Заклинання Гару та Буфу, щоб швидко знищувати ворогів. Спочатку я вважав, що атаки ближнього бою діятимуть лише як додаткові потужні удари, але тут це не зовсім так.
Оскільки Тактика Persona 5 так сильно обертається навколо укриття, що переміщення ворогів відбувається в зчепленні. Тут на допомогу приходять атаки ближнього бою. Вдаривши ворога, ви перемістите його на кілька фішок перед собою, правильно розіграєте свої карти, і ви зробите свого ворога вразливим, щоб ваші інші підрозділи могли швидко атакувати його ядерною зброєю з безпеки відповідну обкладинку. Шанувальники тактичної рольової гри знають, що стратегії вечірок є основою будь-якого жанру, але це так насправді важливо для Тактика . Якщо ви не плануєте ретельно, ви можете втратити черги, змінюючи позицію своєї групи, поки ворог легко стріляє по вас.
Щоб реалізувати концепцію вечірньої синергії, Тактика Persona 5 інтегрує тотальні атаки з основної серії. Тут вони називаються потрійними загрозами. Загалом, якщо ваші підрозділи можуть створити трикутник навколо невдачливого ворога, вони можуть розв’язати комбо-атаку. Під час моєї демонстрації це означало миттєвий нокаут. Я скажу, що я ніколи не був впевнений, наскільки суворими чи вільними були тут вимоги до позиціонування. Цілком можливо, що роки створення Triangle Attacks спрацюють Вогонь емблема змусив мене передумати над цим. У будь-якому випадку це є чудова концепція, я просто хотів оптимізувати її більше, ніж робив це.
Так само юніти можуть пожертвувати ходами, щоб зарядитися до наступного ходу. Це супроводжується власною унікальною механікою, про яку йдеться в підручнику гри насправді хотів, щоб я використав. Таким чином, хоча я не обов’язково мав масу атак на цих ранніх етапах, я бачив достатньо варіантів, щоб зберегти цікавий досвід. Все виконувало унікальну функцію, тому основи було легко освоїти. Але я швидко зрозумів, як прагнення до досконалості може стати самостійним викликом.

Ознаки майбутнього
Переглядаючи меню, я побачив систему дерева навичок для кожного персонажа. Це не виглядало особливо інтенсивним, тому я не думаю, що комусь знадобиться шукати в Google «посібник зі створення Morgana» чи щось інше. Але було приємно побачити деякі налаштування на столі для тих, хто любить оформляти свою команду в тактичні рольові ігри.
Крім того, кожен етап мав свій набір завдань, які потрібно було виконати. Вони нагадували тип викликів, які можна знайти в типових мобільних іграх. Наприклад, «Очистіть сцену за 4 ходу» або «Отримайте пошкодження менше ніж 3 рази». Я відчував себе цілком добре, оскільки це було ближче до того, щоб кинути кістку ветеранам жанру, не відштовхуючи випадкову аудиторію. У грі є кілька варіантів складності, тому я думаю, що гра може стати шаленою, якщо ви цього захочете.
В іншому випадку було важко відчути, як гра складеться в довгостроковій перспективі. Я бачу потенціал для більшої глибини пізніше, але мені було весело возитися на цих ранніх етапах. Мені повідомив представник Sega Тактика Persona 5 має тривати приблизно 40 годин, що здавалося приємним моментом. Порівняно з деякими тактичними рольовими іграми, це може звучати як болван. Але я б сказав, що 40 годин достатньо, щоб будь-хто занурився в гру, не перевантажуючись, що, на мою думку, є Тактика збирається.
як відкрити файл .jar у Windows 10

добре, Тактика Persona 5 , Ти мене зрозумів
Загалом, я думаю Тактика Persona 5 це те, на що варто звернути увагу. Його бій здавався миттєвим і веселим, з макетами, які змусили мене задуматися, навіть не обтяжуючи мене. І в тих небагатьох місцях, де мені вдавалося застосувати унікальну стратегію, до якої гра не обов’язково вказувала мене, я справді почувався винагородженим. Мені цікаво, чи буде система прикриття такою ж помітною в наступній грі, як на ранніх етапах, але це моє єдине серйозне занепокоєння. Не тому, що це було невесело, я просто сподіваюся, що в грі є більше хитрощів, щоб все було цікаво.
як Тактика Persona 5 буде оцінюватися за гордою традицією особа побічні дії, поки що не можу сказати. Але він пропонує унікальний смак тактичних рольових ігор, який здається переповненим своєю доступністю, чого достатньо, щоб зацікавити мене. Іноді мені просто хочеться швидкого виправлення Tactical, не вдаючись до перерахунку цифр, і, схоже, Tactica чудово заповнить цю нішу. Є це Devil Survivor ? Ні, але особа не зовсім точно Шин Мегамі Тенсей і ось як він знайшов таку привабливу ідентичність. Тому, якщо повна гра не спотикається в будь-якому серйозному випадку, я думаю, що це буде гарний час для фанатів RPG.
Тактика Persona 5 вийде на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S і Nintendo Switch 17 листопада.