halloween treat alice 118137

Блог спільноти від JRusell
Нам було цікаво почути про вас улюблені ігри в жовтні на Хеллоуїн, і в цьому блозі читач Destructoid Дж.Руселл нагадує нам про це Аліса: Божевілля повертається це, ну, варто пам'ятати. І плекаючи! — Йорданія
Оскільки листя стає помаранчевим, а фіолетові хмари півночі починають замінювати глибоке синє небо пізнього літа, цілком природно змінити вибір відеоігор відповідно до календаря. Хеллоуїн може надихнути деяким зображення слешерів або зомбі (дякую Ходячі мерці за те, що зіпсував його та зробив зомбі модними 24/7/365), мій сезонний ігровий сеанс слідкує за нашою дорогою подругою Алісою Лідделл у задзеркаллі.
2011-і роки Аліса: Божевілля повертається (PS3, 360, PC), ймовірно, не похитнули прогнози продажів EA так, як новий Поле бою або Медден можливо, але деякі, хто стикався з грою, безсумнівно, поспішають рекомендувати її через те, що вона виділяє в достатку: настрій.
Гра є окремим продовженням іншої гри, заснованої на Пригоди Аліси в країні чудес , англійський дитячий роман Льюїса Керролла 1865 року (книга, яка, без жартів, потрапляє в трагічну класифікацію літературної нісенітниці): Американська Аліса МакГі . Остання — це пригодницька відеогра від третьої особи (2000), розроблена Rogue Entertainment під керівництвом дизайнера Американа МакГі та опублікована Electronic Arts. Проблема полягала в тому, що це була справа лише для ПК. Тому, коли через десять років настав час для більш детального продовження, EA подбала про те, щоб його було портовано на консолі тієї епохи.
що таке альфа-тестування при тестуванні програмного забезпечення
Сама гра — комбінований платформер, колекціонування, хак-н-слеш, шутер (буквально всі ці речі в однаковій мірі) — настільки звичайна за своєю механікою, що майже вся її незмінна привабливість повертається до чарівності сам світ.
Матеріал яскравий і химерний, хоча якось зберігає моторошну основу найчистішого жахливого. Зрештою, насправді Аліса втрачає контроль над реальністю через величезну провину, яка випливає з її провини у загибелі її родини під час пожежі.
Гра майже піднесена у своїй інтеграції безбарвної реальності для Аліси; світ насильства та проституції, психоаналізу та невизначеності. Усе це, звичайно, навпаки, коли вона повертається до світу, який вона створила — Wonderland справді дивовижна не лише своєю барвистою химерністю, але й тим, наскільки вона ідеально поєднується з аналогами її реального досвіду.
Кішка, яку вона усвідомлює, врятувала їй життя у вогні, її іграшковий кролик, якого, на її думку, вкрали у неї під час бійні, добронамірний, але оманливий терапевт, який хоче допомогти їй відновити розсудливість: все повертається невдало. аналог в Країні Чудес. Ще крутіше, що гра робить зібрати її втрачені спогади під час роздумів про численні місії додатковою метою, ще більше пов’язуючи реальність з її уявою.
Приклад регулярного виразу c ++
Який насправді геймплей? Він звичайний у кожній своїй механіці, але виходить більшим, ніж сума його частин. У своїй основі, Божевілля Аліси: Повернення — це 3D-платформер із давно забутої епохи (N64, PS2). Подумайте про розгалужені (хоча і лінійні) світи, які охоплюють цілі розділи єдиної теми. Часті кат-сцени та важке колекціонування — зуби всіх речей служать валютою для придбання оновлень зброї.
Однак акцент, безумовно, робиться на платформері, оскільки плаваючих (часто рухомих) платформ над бездонними прірвами багато. Багато чого з цього також може бути оманливо складним — оскільки гра пропонує вам потрійний стрибок із можливістю плавати, коли утримується кнопка, і ви все одно проведете багато моментів розчарування. На щастя, життя чи загрози Game Over тут немає. Падіння – це питання відродження і спроби знову, поки ви не встигнете.
різниця між сценарієм тесту та тестовим кейсом
Однак що розділяє Аліса: Божевілля повертається з багатьох платформерів минулої епохи є його бій. Так як там його багато. Не зважайте на тупання прикладом або вдихання ворогів тут — коли настав час кидати, Аліса має справу. У неї такий великий арсенал, що буквально кожна кнопка на контролері щось робить. У неї є кривавий тесак, бомби, булава у формі коня для хобі, навіть кулемет для подрібнення перцю, який може робити все, від підриву ворогів до кривавих келихів, щоб змусити літаючу відокремлену морду свині чхнути, відкриваючи нові шляхи.
Бій тут становить основу гри, і в поспіху він стає неймовірно інтенсивним. Часто боси рівнів складаються з масивних рукопашних бою, коли гравцеві потрібно одночасно відправити масу атакуючих ворогів. На щастя, є закономірності, які можна виявити — у кожного ворога є слабкість. Крім того, оновлення зброї мають помітну різницю!
Суть гри також різноманітніша, ніж очікувалося, — із накладними головоломками, складними ритму та навіть старошкільними 2D-секціями, які іноді розривають тривимірний платформер/боротьбу з ворогами.
Говорячи про ворогів, приготуйтеся до буквального кошмарного палива. На своєму шляху Аліса заплутується з безліччю істот, включаючи гремлінів, одягнених в срібні обладунки (чиї голови звільняються, коли вони обезголовлені лезом Аліси), залишаючи тіло, яке бризкає кров’ю, з отворами на шиї, щоб перекинутися на величезні кульки чорного слу, одягнені в кілька обличчя ляльок. Ніхто не сказав, що божевілля - це красиво.
Хороша новина полягає в тому, що знищити ворога – це дивно винагородно. Складність така, що ніщо ніколи не здається, ніби це було просто передано гравцеві, а швидше зароблено терпінням, наполегливістю та часом. І справді, EA продасть вам (за реальні гроші, звісно) кілька пакетів оновлень різних суконь і чітів, якщо ви опинитесь у своїй божевільній голові.
Загалом, Аліса: Божевілля повертається стає дещо довгим (без каламбуру, якщо тільки EA це не сподобалося достатньо, щоб оновити мою зброю для мене), і на сьогоднішній день жодного продовження не було оголошено. Ми живемо в епоху рімейків у форматі HD, тож, сподіваємось, сильні усвідомлять Аліса: Божевілля повертається вдалося створити дуже лояльних послідовників. Якщо можеш захопити цей (Сьогодні це майже безкоштовно для ПК), підберіть його між різьбленням гарбуза та підвішеним фальшивим павутинням. Це стане традицією.