oglad vengeful guardian moonrider
директиви препроцесора в c ++ з прикладом

Помста
Ринок, натхненний ретро, досить швидко перейшов від нового до сильного насичення, і тепер вони вже більше десяти років є власним куточком галузі. Це досить складно виділитися. Це досить зайнятий кут.
Для моїх грошей це ненадійне балансування між розробкою дизайну та механікою епохи, а також пошуком запам’ятовуваної ідентичності. Ви можете зробити Проти знову ж таки, і якщо ви добре робите роботу, це може бути достатньо добре. Але ви не можете стояти з великими хлопцями, якщо не візьмете з собою власні штани. Або щось. Іноді я просто вмиваю аналогії та сподіваюся, що вони мають сенс.
с Оніке , Одалл , і Палаючий хром під їхнім поясом JoyMasher приміряв кілька пар штанів за їхні роки. Насправді, однак, ці ігри досить сильно враховують їхній вплив. Vengeful Guardian: Moonrider є їхньою останньою спробою ретро-аромату. Чи приносить він достатньо власного соку, щоб приготувати смачний коктейль? Гаразд, я зараз зупинюся.

Vengeful Guardian: Moonrider ( ПК (Переглянуто), PS4 , PS5 , Nintendo Switch )
Розробник: Joymasher
Видавець: The Arcade Crew
Випущено: 12 січня 2023 р
Рекомендована роздрібна ціна: ,99
Я думаю, що найкраще, що я можу зробити, щоб пояснити ретро-натхнення Vengeful Guardian: Moonrider це означає, що це щось середнє Шинобі 3 і Мега людина X , але без дальнього бою в обох назвах. Ви граєте за жахливого самурая Робо-Копа, і ваша мета — подолати кілька етапів у будь-якому порядку, щоб усунути боса й отримати його владу. Кіберпанк Шинобі це може бути найефективнішим способом описати це, Місячний вершник просто здається, що це більше поспішає.
Це не означає, що це Vengeful Guardian: Moonrider є похідним, але ви можете сказати, звідки на нього вплинуло. І я люблю це. Кілька рівнів навіть мають заставки у стилі растрових гонщиків, тож він знає, де моє серце.
Поки Оніке і Одалл були візуально стилізовані під NES і Палаючий хром більше підходить як аркадна назва початку 90-х, Vengeful Guardian: Moonrider однозначно більше Буття. Sega CD може бути більш точним, оскільки музика та звук насправді не відповідають інтонаціям FM-синтезатора консолі. Щоб додати цю естетичність, коротке завантаження між сценами супроводжується логотипом обертового диска на куті. Як у старі часи, коли ігри з’являлися на дисках.
Самурай Робо-Коп
Незважаючи на те, що саундтрек рухається у власному напрямку, естетика надзвичайно переконлива. Багато думали не лише про якість піксельного мистецтва, але й про обмеження, які накладає компакт-диск Sega. Обертання спрайтів використовується економно, і все анімується кадр за кадром, а не за допомогою будь-яких сучасних ярликів. Використання кольору та фону паралакса також вражає, особливо на рівні дирижабля.
Він також має досить дивовижний фільтр CRT. Він не тільки додає лінії розгортки, люмінофорного світіння та кривизни, але й має рамку, яка також відбиває світло на екрані. Ви можете вимкнути його, якщо у вас в душі немає 90-х, але це дуже вражає, якщо ви любите такі речі.
Ви можете вибрати, до якого етапу ви хочете перейти після вступного етапу. Вам не так багато дається, окрім короткого опису рівня та імені боса, з яким ви зіткнетеся. Палаючий хром принаймні дав загальне уявлення про складність етапу, але Vengeful Guardian: Moonrider опускає це. На щастя, жоден із етапів не є особливо легким і не надто складним.
Ви отримуєте додаткові здібності від босів, які можуть дати вам перевагу, але та, з якої ви починаєте, достатньо корисна, тому її ніколи не замінять. З іншого боку, я виявив, що деякі з посилень ледь варті використання. Я отримав максимум від зброї Darkportal, яка викликає дивовижне щупальце, щоб чуттєво обнімати ворогів до смерті. Він завдає тривалої шкоди, особливо якщо ви активуєте його безпосередньо біля ворога. Тим часом я ніколи не використовував вогняний бумеранг, тому що я досі не пробачив Австралії за те, що вони зробили. Це гарна зброя, але я завжди обираю щупальця, коли є можливість.

Люмінофорне світіння
На всіх рівнях також є додаткові фішки для покращення. Ви можете озброїти двох одночасно, і хоча вони зазвичай лише незначні зміни в ігровому процесі, вони варті уваги. Є фішки, які поповнюють ваше здоров’я або енергію, коли ви вбиваєте ворогів, і одна, яка дозволяє зробити подвійний стрибок. Крім того, є один, який змушує вас померти одним ударом, якщо вам потрібен цей додатковий виклик.
Запитання та відповіді на кодування Java
І, можливо, ви це зробите. Vengeful Guardian: Moonrider це не найдовша і не найскладніша гра, з якою я стикався; в стилі ретро чи іншим чином. Мені сказали, що очищення займає близько двох годин, і тепер я можу підтвердити, що це більш-менш точна оцінка. Деякі боси не дуже боролися, особливо коли зіткнулися з моїм вражаючим щупальцем. Це не повна прогулянка, але я відчуваю, що я цінував би це більше, якби це трохи сперечалося.

Струменева обробка
У той же час я думаю, що частина моєї проблеми з цим полягає в тому, що я залишився хотіти більшого. Це може бути непоганою проблемою для гри, але якщо ви нагодуєте мене занадто мало млинців, я не збираюся просто сидіти в задоволеному післясвіті. Натомість я піду й знайду ще млинців. Я вважаю, що JoyMasher пропонує ще чимало стопок млинців, до яких я можу піти. Однак я — перша стопка млинців не отримує балів, оскільки існують інші млинці. Він має стояти як власний стек.
Я маю на увазі те, що я не думаю Vengeful Guardian: Moonrider запам'ятається особливо. Коли я думаю про це, це, швидше за все, буде в контексті повної бібліотеки ігор JoyMasher.
Однак це буде суб’єктивно. Навіть якщо я думаю, що це не буде оренда приміщення, Vengeful Guardian: Moonrider це жорстка ретро-екшн-гра, до якої у мене дуже мало нарікань. JoyMasher вже зарекомендував себе кількома надійними титулами Місячний вершник продовжує цю тенденцію. Він не переписує сценарій для ігор, які його надихнули, але чудово справляється зі своєю роботою, передаючи настрій. Якщо вам подобалися їхні попередні назви, ви можете очікувати, що такий же талант буде представлений тут. JoyMasher поки що тримався подалі від продовжень, але якщо Місячний вершник сів назад на свій велосипед, я б із задоволенням підійшов за ним.
(Цей огляд базується на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)
7.5
добре
Солідний і точно має аудиторію. Можуть бути деякі недоліки, які важко ігнорувати, але досвід приносить задоволення.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid