getting weird with knuckle sandwich
Стукали на смітник
Рукоятка бутерброда є сюрреалістичним РПГ у вені Земляні , але в цьому є набагато більше цього. Ендрю Брофі, творець гри, завантажив криптований трейлер минулого тижня, оголосивши, що відбудеться 'оголошення' 19 квітня. У ньому були викривлені, психоделічні зображення на старому телебаченні, а затемнений геймплей ховався на задньому плані. Сьогодні ми нарешті побачили, у чому полягає вся велика таємниця.
що таке автоматизація тестування при тестуванні програмного забезпечення
Поряд із абсолютно новим трейлером, Брофі оголосив, що розпочав кампанію Kickstarter, щоб допомогти фінансувати решту розвитку. Він просить скромну суму трохи менше 20 000 доларів, щоб він міг працювати над проектом повний робочий день. У мене з'явився шанс отримати демонстрацію гри, і це все так само смішно, як виглядає.
Під час демонстрації приблизно 30 хвилин Рукоятка бутерброда розповідає лінійну історію, яка веде вас від сцени до сцени. Ходіться пляма, і майже кожна взаємодія викликає у мене міцну посмішку. Навіть просто перевірка випадкових предметів у будинках людей часто давала задоволення, маленькі однолінійки. Я знайшов альтернативну сцену у своєму другому ігровому процесі, тому не здивувався б, якби і щось інше пропустив.
Головний герой - мовчазний рожевий ніс, який подорожує великим містом у пошуках нової роботи. На жаль для нього, він справді поганий у цьому. Я спостерігав за тим, як він незграбно хитається від можливості до можливості і щоразу трахає її. Кожна зустріч складалася з різної міні-гри, і майже всі мої майбутні роботодавці ставились до мене як до загального бруду. Відверто освіжаюче грати як персонажа, якому так не вистачає навичок, що він змушує мене виглядати добре.
Моя улюблена річ - це перебивати сміттєві баки, які по всьому землю стріляють лайно кольору. Це тупо і абсолютно безглуздо, але я точно хочу більше сміттєвих баків у готовому продукті! Говорячи про лайно з кольором веселки, є всі ці різнокольорові NPC, які з’являються зрідка. Коли я намагався розмовляти з ними, все, що вони робили, - це кричати цю випадкову гнучку мову на мене. У мене є відчуття, що ті персонажі, хто б вони не були, будуть грати набагато більшу роль під час повного досвіду.
Враховуючи, що також існує безліч нормальних на вигляд NPC, з якими можна поспілкуватися, присутність цих дитячих істот у шербертовому кольорі дорослого віку викликала мій інтерес. Хто вони, і чому я не можу їх зрозуміти? Я просто такий жахливий у соціальній взаємодії, чи це якийсь чужорідний вид? Суспензія вбиває мене.
Він вискакував лише двічі, але, як видається, поєдинок є вашим стандартним покроковим ярмарком RPG з додаванням спецій дії для кожної атаки. Це ціле RPG Super Mario справа для цього, і вона ідеально справна. Нічого більше, нічого менше. З іншого боку, саундтрек зачаровував штани. Кожна доріжка ніколи не зависає занадто довго, і мені цікаво побачити, чи зможе повноцінна гра підтримувати якість та темп. Вони заїжджають, роблять те, що потрібно зробити для сцени, а потім занурюються. Ніколи більше не чути ... можливо.
Останні моменти демонстрації повністю змінили тон і вдало завели історію в рух, щоб поїхати в якісь захоплюючі непередбачені місця. Тут є темний підводний струм, на який натякають лише до великого розкриття. Це чудовий вступ з тоном потенціалу. Рукоятка бутерброда формується як щось справді гучне і чудове, і, маючи на увазі рівень польськості та особистості, я думаю, що можна впевнено сказати, що ми готові до справжнього частування, коли закінчена гра нарешті потрапить.
(Цей попередній перегляд заснований на ранньому складі гри, наданому видавцем.)