review colin mcrae dirt 2
Коли Codemasters оголосили DiRT 2 , Я був дуже радий побачити, що на ньому все ще є ім'я Коліна МакРі. Я вважав, що перша гра була «гаразд», і, зігравши демонстрацію для цього другого внеску, здавалося, що ми маємо чудовий гоночний титул на шляху, який перевершив би свого попередника та вшанував пам’ять людини, чиє ім’я прикрасило його прикриття. Це вдалося?
Не зіпсувати те, що настає після перерви, але так. Так, це, безумовно, було. Минуло досить багато років, як я розважався з цією гоночною грою, і те, як це все представлено, перекреслює майже будь-яку назву порно автомобіля, що приходить до цього. Будьте готові до довгої посади, тому що я маю багато про що сказати. Наскільки це добре? Вдарте стрибок, щоб дізнатись у нашому повному огляді.
Колін Макрі DiRT 2 (Xbox 360 (переглянуто), PS3, ПК, Wii, DS, PSP)
Розробник: Codemasters
Видавець: Codemasters
Дата виходу: 8 вересня 2009 р. (NA) / 11 вересня 2009 р. (Великобританія) / грудень 2009 р. (Версія ПК)
MSRP: 59,99 дол
На час дії DiRT 2 , суперзірка ралі Кен Блок буде вашим гідом та наставником. Ви граєте як водій-новачок, який щойно приїхав на місце події, намагаючись зробити собі ім’я у світі позашляхових гонок. Після огляду вашого особистого трейлера та короткого прокрутки того, що до чого, гра відкривається за допомогою Блоку з проханням заповнити кілька форм 'для страхових цілей'. Вже зараз ви можете бачити, як все, що нагадує інтерфейс або меню, повністю вписалось у досвід водія, і це справді один з найбільш вражаючих аспектів гри.
Замість скриньки, списків та виду нудних елементів інтерфейсу, до яких ми всі звикли, DiRT 2 вміло - та дуже ефективно - приховав усе в реальному світі об’єкти, що складають ваше оточення. Користувальницький інтерфейс представлений так, як ніби ви були поміщені у власний гастрольний трейлер на заході, переглядаючи все з керованої точки зору від першої особи. Екран старту - це набір значків подій, обережно косячись від вішалок на стіні. Натисніть старт, і ваш погляд зміститься вниз до стопки журналів ралі на невеликому столі. Передня обкладинка верхньої частини динамічна, а її заголовки змінюються щоразу, коли ви починаєте нову гру. Замість того, щоб дивитись на завантажувальний екран, я читаю про те, скільки людей зараз змагаються в Марокко на Xbox Live, або про те, як мій друг та колишній редактор Dtoid Девід Хауфтон щойно придбав нову Subaru в грі.
Це включає в себе абсолютно все, що ви будете дивитись. Події відображаються на карті світу, розкладеній на вашому столі, з наліпками, які позначають кожну окремо. Розблокування нових подій ставить нові наклейки в порожні місця на карті. Помістіть спочатку в одну з них, і наклейка зміниться на неатомізовану версію голограми як спосіб «перевірити її зі списку». Оскільки у вас є деякий контроль над камерою навіть тут, ви можете збільшувати або нахиляти погляд і спостерігати за зміною кольорів. (Мені подобаються наклейки з голограмою, можливо, це тільки я.) Спеціальні змагання з подій показані як значки на ремінцях, викладені вгорі карти, і є три події X-Ігор, які з’являються у вигляді плакатів на стіні, з медаллю, що висить знімається після їх заповнення.
Серед ваших особистих ефектів на дивані є палітурка, де ви можете перевірити свою статистику та досягнення. На його сторінках виписано невеликі рукописні замітки, показуючи що-небудь від відсотка завершення до того, скільки разів ви зазнали аварії. Ще одна подібна палітурка на вашому столику для сніданку дозволяє переглядати розблоковані екстри та купувати DLC, а телевізор, встановлений на вашій стіні, показує навчальні відеоролики для пояснення правил різних видів гонок. Вийдіть на вулицю, і ви побачите, як серед урочистих заходів відбудеться таблиця з фотографіями всіх ваших власних та придбаних транспортних засобів. Ваша обрана на даний момент їзда припаркована неподалік, і ви навіть можете перейти та погуляти від неї від першої особи, щоб детальніше ознайомитися. Варіанти гри знаходяться в палітурці на іншій таблиці, де ви можете налаштувати різні настройки або змінити профіль.
Чому я просто провів три абзаци, розмовляючи про інтерфейс користувача? Тому що це геніально. Інші ігри робили це раніше таким чином, але ніколи не настільки ефективно, і я впевнений, що, як пекло, ніколи подібного не бачив у гоночному титулі. Можливо, на відміну від цього, інтерфейс першої гри (все ще чудова сама система меню) відображається на ноутбуці, що сидить на вашому столі. Весь інтерфейс DiRT 2 представлений настільки органічно і ненав'язливо, що стосується його нотаток і полароїдів, що ніколи не відчуває себе меню або завантажувальним екраном. Завжди є щось справді цікаве для погляду, і ти ніколи не відчуваєш, як чекаєш. Все це та сама гра ще не почалася ще?
Як було сказано раніше, ви починаєте із заповнення 'страхової форми', де ви вводите своє ім'я, громадянство тощо. Тоді вам буде запропоновано ввести звукове ім’я для того, щоб його вимовляли диктори та опоненти, і це, як ви можете уявити, ніколи не працює для мене. Мені здається, і я впевнений, що це здорово, якщо тебе звати Дейв або Марк замість Тофера, але нам не все так пощастило. Є список прізвищ, якщо ваш справжній не є серед наявних попередньо встановлених чоловічих та жіночих варіантів, але з такими манікерами, як 'Нечіткі горіхи' та 'Небезпека капітана', я вирішив, що я просто змушу всіх називати мене Хосе. Переважно тому, що це було смішно. Звичайно, я не сподіваюся, що розробники впровадять у словник дитячих імен варті звукових імен, але іноді я вважаю за краще, щоб вони просто називали вас 'приятелем' чи що-небудь і залишали цей біт повністю. А може, відпустіть вас на першому початковому.
Але коли це не виходить, настав час, щоб світ гонок зіткнувся з люттю Хосе. Є 100 подій, які розкинуті на 41 трек по всьому світу, і ви можете вибрати будь-яку, яку ви розблокували, у порядку, який вам подобається. Як і характер позашляхових перегонів, місцевість не змінить пекла багато. Ваші варіанти - це майже бруд, гравій, пісок, асфальт, бруд, бетон, бруд, більше бруду та бруду. Можливо, навіть якийсь бруд. Однак, зважаючи на масив країн та місцеположення, які ви відвідаєте, треки все ще вдається виглядати та відчувати себе дуже різними. Ви можете поїхати від гравійних і вузьких сільських доріг Марокко, до священних і безтурботних схилів Китаю, до широко відкритої пустелі Юти або малайзійських джунглів - все це за один захід. А з треками міського стадіону, такими як Лондон та Токіо, якось 'бруд, бруд та більше бруду' просто ніколи не стає нудним.
найкраще програмне забезпечення для копіювання DVD на mp4
Рівень складності вибирається до кожної події, а пошкодження транспортного засобу можна переключити лише на косметичні засоби або повністю вимкнути. За це немає штрафних санкцій, і єдиний реальний недолік зниження рівня складності - це те, що ви заробляєте менше грошей після гонки. Очевидно, що готівка - це те, що ви захочете, оскільки це дозволяє купувати нові транспортні засоби та розважальні додатки, щоб їх накрити. Такі речі, як нові лівреї, щоб змінити колірну гамму та зовнішній вигляд вашого автомобіля, орнаменти на панелі приладів, як ті дівчата, що танцюють на хулі, та іграшки, які висять із дзеркала заднього виду. Один з них - це маленька пластична фігура, зроблена так, щоб виглядати як ваш власний Xbox Avatar, який я вважав справді крутим.
Але гамма-лінійка транспортних засобів у грі набагато важливіша, ніж іграшки, якими ви будете їх обробляти. На вибір можна вибрати 35, які можуть не здаватись великими, якщо ви Величний туризм або міцність вентилятор, але різниця тут полягає в тому, що кожен з них є приголомшливим. (Я впевнений, що ви переживете той факт, що немає Toyota Yaris.) Кожен автомобіль в грі виглядає, звучить і приводить так, як слід, і незалежно від того, які ваші смаки для цього виду гонок, ви не мати проблем знайти щось, що тобі подобається. Я завжди був людиною Subaru, і під рукою є три різні покоління Impreza, подані ще кількома різними моделями та класами.
Якщо ви трохи з шестірнею, як я, ви можете ввімкнути опцію 'Налаштування автомобіля', щоб відрегулювати деякі основні варіанти керування автомобілем та керуванням перед кожною подією. Коефіцієнт передач, висота їзди, диференціальна міцність, ухил гальма тощо. Це не такий тип білизни, який ви знайдете в цих симуляторах гоночного іспиту на механіки ASE, але є доступний набір настроїв. Це швидко та легко зробити транспортні засоби на ваш смак. Нічого не дозволить вам нарізати кінські сили автомобілів, але я майже задоволений ні щоб побачити це.
Чому? Тому що, хоча це, безумовно, займає своє місце в більш технічно налаштованих симах, в таких іграх це прикро. Це відчужує гравців, які не виросли в гаражі, і навіть для тих із нас, хто це робив, іноді ви просто хочете почати гонки. Якщо головна мета гри - це весело, чому б просто не дати мені правильно настроєний, повнофункціональний автомобіль з самого початку? Мені подобається вважати, що тут зробив розробник. Я не вважаю це обмеженням мого вибору настільки, що це різання дурнів, через які я маю пройти, щоб отримати гідну машину. Ви дійсно хочете пакет 'середній'? Звичайно, ні, ви хочете отримати найкращий автомобіль, який ви зможете отримати, тож навіщо закручуватись над створенням низького рівня джелопі, з яким ви просто збираєтесь торгувати пізніше? Чи не хотіли б ви витратити цей час, вирівнюючи себе водій ?
Замість того, щоб витрачати свій час, DiRT 2 дає вам крем автомобільного врожаю в перший день, і голить все нижнє лайно, яке ви ніколи не збираєтеся загнати. Тут було зроблено чудовий вибір транспортних засобів. Ви, можливо, не зможете потрапити під капот, але пропоновані машини - це не найкраще, і, як було сказано раніше, ви буде знайдіть щось, що відповідає вашому стилю водіння, смаку та вміння. Що зводиться до цього, гра поважає ваш час. Це полярна протилежність тому, що роблять більшість гоночних симів. Якщо вам потрібні ще якісь докази цього, вам потрібно не дивитись далі, ніж його нова функція 'Flashback', яка була принесена від останнього гонщика компанії, Сітка .
Це було щось, про що я не знав, коли вперше почув про це. Ви маєте на увазі, що є варіант, який дозволяє вам перемотати час, щоб виправити свої помилки? Це все написано 'випадково', правда? Як виявляється, ні. Не зовсім. Тримання за руки - це те, що завершує складний для вас ділянку. Тут вам все одно доведеться робити власну роботу. Ця функція Flashback насправді - це дві речі:
1. Це знімає розчарування і лють, які спалахують у ті моменти 'лайно'.
2. Це дозволяє вчитися на своїх помилках і вчить бути кращим водієм.
Коли ти поцупиш, (і ти буде накрутити), ви можете натиснути на дуже відповідним чином відображену кнопку Назад, щоб ініціювати Flashback. Це відтворює останні кілька секунд гонки в режимі реального часу і дає вам повний контроль відтворення за допомогою тригерів. Ви можете повторювати її знову і знову скільки завгодно, щоб ви могли її вивчити. Проаналізуйте це. Подивіться, що ви зробили неправильно, або визначте точний момент, коли якийсь мудак обрізав ваш бампер і відправив вас спінінг. Але найголовніше, щоб ви могли з цього навчитися. Дізнайтеся, як вам зайняти цей конкретний куточок, або скільки простору залишити іншим водіям.
Крім того, вам надається лише кілька застосувань для цієї раси, що змушує вас ретельно їх раціонувати. Як тільки вони звикли, це все. Над вашим спідометром з’являється набір невеликих піктограм, який вказує, скільки у вас Flashbacks, при цьому наявні запаси поступово зменшуються, коли ви обираєте більш високі рівні складності.
Ми всі хотіли б подумати, що ми капітан Бадасс, хлопець, який ніколи не скористається цією функцією, і ми також знаємо, що таке брудна брехня. У вас є речі, які потрібно робити; Ви не можете витрачати 14 годин на день, граючи в цю гру. Ви дійсно хочете відтворити цілу 5-гоночну подію з нуля лише тому, що ваше колесо забило неправильну скелю на останньому колі? Відмовтеся від 20 хвилин свого життя, на жаль, примруженого моргання чи чхання? Звичайно, ні.
Замість того, щоб «виграти кнопку» для ноб, Flashback - це корисний інструмент для всіх, незалежно від майстерності. Це вітальне доповнення і жодного разу не відчувало мене коханням. Мені нітрохи не соромно визнати, що я її використовую постійно, і я б навіть сказав, що це додає цілому новий рівень стратегії. Вкотре Codemasters вирізав усі розчаровуючі роздратування і залишав нас безперешкодно і неймовірно задовольняти перегони.
З суперником AI впорався виключно добре, а ваші суперники представлятимуть задовольняючий рівень проблеми при будь-яких труднощах. Що ще важливіше, однак вони також помиляться. Нічого не встановлено в камені, і якщо ви виявите, що ви переробляєте подію, може виявитись, що хлопець, який останній раз бив вас, не зробив так добре на наступному пробігу. Вони вдаряться про стіни, завищують шпильками і завжди створюють відчуття, що удача - фактор для всіх. Замість того, щоб бігати з недосяжною бездоганною драйвером процесора, ніхто не є ідеальним, і відчувається, що у вас завжди було чудово вистрілено золото.
Мультиплеєр має власний унікальний набір досягнень та місій, і працює як через системне посилання, так і в Інтернеті через Xbox Live. Для онлайн-ігри ви можете обрати або Pro Tour для змагань за рейтингом, або Jam Session для більш випадкових гонок серед друзів. Обидва прості в налаштуванні, і на мій досвід, добре спрацьовують без будь-яких затримок, заморожування чи іншого виїмки. Ви можете грати разом з до семи іншими людьми одночасно, і всі машини доступні для використання, навіть якщо ви не володієте ними в одиночній кампанії. Це означає, що немає ніякого очікування - ви можете стрибати прямо в режимі он-лайн зі своїми приятелями і розгойдуватися на будь-якій доріжці, з будь-яким автомобілем, у перший день.
Навіть якщо ви не можете знайти сім друзів в Інтернеті одночасно, щоб приєднатися до вас, ви можете бути здивовані, виявивши, що у вас є декілька в режимі одиночного гравця. DiRT 2 використовує майже основну форму системи соціальних зв’язків, де думка інших водіїв про вас може випрацювати на вашу користь. Залежно від того, наскільки ви добре познайомилися зі своїми колегами-водіями та якою повагою вони ставляться до вас, вони можуть подати законопроект на новий автомобіль або запросити вас до партнерів на командний захід. Це пов'язується з гумористично названим досягненням «Два кубки, одна дівчина», яке розблоковується, вигравши два кубки команди з тим самим товаришем по команді.
Ви також почуєте інших водіїв, що обмінюються розмовою та дружніми сміттєвими розмовами на трасі, і хоча вона може бути повторюваною до кінця гри, вона все ще нагадує вам, що люди їздять на цих автомобілях і що ви один з них . Це не місто-привид типу гоночної гри, де транспортні засоби, здається, працюють самі. Йдеться про автомобілі, але про водіїв це все так само багато. Їх також озвучують фактичні про-гонщики, тому вам не доведеться мати справу з табором якихось сформованих персонажів, як інші ігри, які пробували це. Це дійсно лише додає досвіду.
Додавання досвіду - фантастичний саундтрек гри. Ви можете згадати моє незадоволення піснею, розміщеною в трейлері для DiRT 2 Я нещодавно розмістив публікацію, яка, як виявляється, виконується купою хлопців, які виглядають так, як я уявив, що вони будуть. Я був приємно здивований, виявивши, що решта саундтреку насправді дуже-дуже гарна. Мовляв, 'купи CD' добре. Можливо, у них на зустріч була 1-пісня «смоктання квоти», я не знаю. Справа в тому, що решта - це приголомшливо, або принаймні доречно. Це, звичайно, питання особистого смаку, але мій смак у музиці хороший, і ти повинен мене слухати. Так що там.
Мабуть, найкраще в саундтреку - це те, як вони використовували його протягом гри. На міських курсах ви почуєте пісні, що лунають на стадіоні під час проходу через нього. Коли ви залишаєте свій трейлер для перегляду своїх автомобілів, пісні розкручує ді-джей для натовпу, зібраного на заході. Але найкраще - як це використовується між фактичними перегонами. Перш ніж почати, пісня переходить від низького шуму з тим диджеєм, що розмовляє над нею, до чистого, повномірного хору.
Те саме відбувається, коли ви закінчите гонку. Музика починається, коли ви переходите фінішну лінію, як далекий фоновий шум серед ревітуючих двигунів та гучних оплесків. Знімок фотографії вашого автомобіля і екрана згасає до сепії, коли гучність перетворюється на повну пісню, і ви вибиваєте назад карту світу. Трохи важко пояснити, але ви будете знати, про що я говорю, коли ви граєте на ньому. Я думаю, ти погодишся, ефект, який він створює, є приголомшливим.
Але, незважаючи ні на що, це неймовірно добре, як відеоігра, мій улюблений момент усього DiRT 2 досвід - це те, що навіть не відтворюється. Це коротке відео. Він не склеюється скрізь, але франшиза все-таки носить ім'я Колін Макрі, який трагічно загинув між випуском останньої гри та цієї. Це було важкою новиною, адже він був моїм улюбленим водієм гоночного автомобіля з першого разу, коли я побачив його за кермом. Протягом багатьох років я спостерігав, як ця людина в реальному житті робить речі з справжніми автомобілями, що навіть не впевнена, щоб спробувати середні гонки у відеоіграх. Речі, з якими автомобілі не повинні бути фізично здатними. Про це також знали розробники, працюючи з Коліном роками.
По мірі просування по грі, ви, зрештою, отримаєте право на те, що називається Colin McRae Challenge - 3-гоночний тур, проведений за кермом власного Колінського лісового етапу Rally Ford Escort MK II. Після того, як ви завоювали перше місце у заході, замість того, щоб повернутись до карти світу, вам показують фотографії самого Макрея. Далі йде коротка пісня та відеоповагу, із коментарями друзів та колег, що створюються кліпами його Subaru чи Citroen в реальному часі, які виконуються на зраді божевільної акробатики, яку тільки він міг зняти. Якщо ви були шанувальником, це, швидше за все, змусить вас задихнутися. Я не можу сказати вам, наскільки щасливим було мене, коли я бачив це DiRT 2 . Це було щиро, зі смаком, витонченим та ідеально приуроченим. Браво, кодемістри. Просто… браво.
І ви можете поширити ці оплески до решти цієї гри в повному обсязі. Я намагався знайти щось погане, щоб сказати про це. Вони могли б додати ще кілька варіантів тут і там. Трохи змішав це з моделями глядацьких персонажів. Але коли ви натискаєте на кнопку запуску і копаєтеся в ній, крихітні роздратування повністю здуваються тим, наскільки міцною, продуманою та безтурботно ДУШОЮ є ця гра.
який найкращий безкоштовний брандмауер для Windows 10
DiRT 2 це абсолютний тріумф, і кожен, хто мав руку у його виробництві, повинен дуже пишатися собою. Будь ласка, продовжуйте це робити. Продовжуйте вшановувати пам'ять Коліна Мак-Рея видатними відеоіграми, які захоплюють дух того, що він зробив. Продовжуйте подібну якість, і ви вже отримали мої гроші, чекаючи третього внеску.
Оцінка: 9.5 - Чудово (9 років - це ознака досконалості. Можуть бути і недоліки, але вони є незначними і не завдають великої шкоди тому, що є вищим титулом.)