woody woodpecker racing dla ps1 ce gidota povna svidkisnih am

ХаХАХАХА ХА ХА ХА!
Вуді Дятел – це те, як боги анімації покарали людство за створення аніме. Я ніколи не зрозумію привабливості навмисного центрування всього майна навколо персонажа створений, щоб дратувати . Він як Багз Банні, тільки ти ніколи не відчуваєш потреби вболівати за нього. Ні, він більше схожий Бетмен Джокер, але ви замінюєте всю харизму лише другою купою божевільної злоби. Я його так ненавиджу.
Отже, я купив гру, яка є його заголовком. Це 2000-ті Перегони Вуді Дятла для PS1 і Windows. Я купив це спеціально, щоб я міг нагадати своєму мозку, що він у пастці тут, у цьому пеклі зі мною. Однак, схоже, що розробники теж не були фанатами, оскільки цей проклятий Дятел не є моєю найбільшою скаргою щодо гри.

ХаХАХАХА ХА ХА ХА!
Якщо ви не знайомі з Вуді Дятлом, я спробую пояснити його вам. Він найдокучливіша істота на планеті. У більшості його мультфільмів він докучає комусь, поки його не спровокують на насильство. Я впевнений, що одного з його творців о 5 ранку розбудив дятел за їхнім вікном і просто сказав: «Я зроблю це проблемою для всіх».
Якби Уоллі Морж просто намагався поснідати у своїй улюбленій закусочній, заходив би Вуді Дятел і вмикав музичний автомат MMMBop на невизначений термін, потім замикається у жіночій ванній кімнаті. Врешті-решт Воллі вставав і відключав музичний автомат, але щоразу, коли він йшов і сідав назад, Вуді просто виривався й підключав його назад, продовжуючи натиск Хенсона. Зрештою Моржу набридло, він вибив двері у ванну, його побила якась стара жінка та назвала збоченцем, перш ніж його викинули із забігайлівки. І, я не знаю, ви повинні вболівати за Вуді, тому що він уособлює божевільну жагу до хаосу, яка існує глибоко в наших душах. Мовляв, до біса того Моржа за те, що він хоче насолодитися сніданком у його улюбленому місці.
Він просто величезний хуй. Принаймні для мультфільмів про Багза Банні люди, яких він переслідує, гірші за нього самого. Тим часом крилата фраза Вуді Дятла справедлива насмішкуватий сміх зіграли під мелодію, більш тривожну, ніж те, що можна було б вигадати в найстрашніших кошмарах братів Гансонів. Його, безсумнівно, створили для того, щоб діти імітували його, щоб дратувати своїх батьків і починати бійки на шкільному подвір’ї.

УХУХУХУХУХУХУХУ!
На щастя, вам не потрібно бути знайомим із Вуді Дятел мультфільми, щоб зрозуміти, що відбувається в Перегони Вуді Дятла . Ні, це звичайна історія про те, що компанія надто лінива, щоб знайти винахідливий спосіб, щоб її власність вписалася в середовище відеоігор, тому вони мають когось зробити Маріо Карт , але замінити символи своїми.
Це воно. Є режим «Квест», але в ньому немає роликів чи сюжетної лінії. Вам навіть не обов’язково чути стільки пронизливого голосу Дятла. Я був стурбований тим, що це матиме аудіо дизайн справжнього Маріо Карт і саундтрек завжди буде заглушений какофонією мультяшних криків, але насправді цього не відбувається. Ви можете вибрати Chilly Willy і почути зовсім небагато діалогів.
Я ніколи не відчував такого полегшення, коли залишився з тим, що, по суті, є звичайним karter. Я маю на увазі, це насправді не так вже й чудово, але це було підготовкою до болючого досвіду, орієнтованого на дятла. Мої очікування не могли бути набагато нижчими, тому біль, який я отримав, натомість цінується набагато більше.

ХаХАХАХА ХА ХА ХА!
Якщо є таке місце Перегони Вуді Дятла намагається відрізнитися від своїх сучасників, це в його асортименті транспортних засобів. У вас є «гонщики» з відкритими колесами, стандартні автомобілі, вантажівки-монстри та авто. Наскільки я можу судити, вони всі контролюють однаково. Я вважаю, що візуальне різноманіття цінується.
Є 16 треків, які перенесуть вас по всьому світу, і вони… знаєте, добре. Здебільшого вони просто варіації кіл, але знову ж таки, давайте не применшувати важливості варіації.
Зброя вся відстійна. Більшість із них – просто снаряди чи міни. Поштовх, звичайно, є. Крім того, є секундомір, який просто сповільнює всіх інших. Це щось на зразок блискавки Маріо Карт але ледачий.
Звичайно, це не має значення, тому що Перегони Вуді Дятла має один із найогидніших штучних інтелектів, які я коли-небудь зустрічав.

ХаХАХАХА ХА ХА ХА!
Якщо ви не знаєте, гумовий штучний інтелект — це механізм, за допомогою якого люди, які програють у змаганні, отримують невелике підвищення або інші переваги, які дозволяють їм тримати темп. Чим далі хтось відстає, тим більше йому допомагає система. Він використовується в спортивних іграх, але він надзвичайно поширений у гоночних іграх, починаючи з того часу, коли вони почалися. Ймовірно, більше гонщиків використовують штучний інтелект, ніж тих, хто його не використовує. Хитрість полягає в тому, щоб якось замаскувати це. Інакше це може здатися несправедливим.
Я можу назвати деякі назви, які виграли від наявності гумового штучного інтелекту, а інші – погані через це. Перегони Вуді Дятла відстій через це.
Це настільки погано, що я вважав, що більшість гонок виграєш здебільшого завдяки удачі, а не будь-яким навичкам. Система дуже зосереджена на утриманні гонщиків у зграї, щоб вони могли стикатися один з одним, навіть якщо бій відсмоктує голосно. Це означає, що хтось завжди чіпляється за тобою, і ти в одному невеликому прорахунку зможеш отримати перевагу. Однак вони навіть на це не покладаються. Тяга гумової стрічки означає, що вони можуть розвивати більшу швидкість, ніж ви, тому ваш час на першому місці завжди обмежений тим, скільки часу потрібно їм, щоб наздогнати. Це неминуче; вас пропустять. І я не можу уявити гіршого покарання за те, що добре вчинив.

УХУХУХУХУХУХУХУ!
Найгірше у всьому цьому те, що система збереження мене підвела. Я працював у режимі квестів, але був розчарований усіма гумовими стрічками, тому я зберіг і відклав його на деякий час. Коли я повернувся, я виявив, що більшість мого прогресу зникло. Я почав з якоїсь траси набагато раніше в квесті. Отже, я взяв свої грудки і проштовхнувся знову, перш ніж мене перервали у фінальній гонці. Я був до біса впевнений, що збереження було успішним кожного разу, коли я робив це протягом усього мого прогресу. Однак коли я повернувся, я повернувся на ту саму прокляту колію.
Але я знаю, що гра врятувала. Усі персонажі, яких я розблокував по дорозі, були доступні. Однак він все ще прагнув почати мене ще на початку всієї гри. Якщо я мав намір закінчити гру повністю, він пропав прямо тут.
Найкраще, про що я можу сказати Перегони Вуді Дятла полягає в тому, що вам не потрібно багато мати справу з Вуді. Немає жодної його витівки. Вам не потрібно сидіти в жодній кат-сцені, де він перерізає людям гальмівні лінії, а потім грає роль жертви, коли вони стурбовані його спробою вбивства. Він просто там.
З іншого боку, Перегони Вуді Дятла був частиною періоду ігор, який був абсолютно бурхливим із гонщиками на карті. Цей досить віддалено позаду Маріо Карт 64 , Пригодницькі гонки Дідді , і Краш командні гонки . Навіть якщо на те пішло Міккі Спідвей США ледве видно в дзеркалі заднього виду. І тут я просто назвав чотирьох гонщиків того ж періоду, які кращі за нього, і навіть не довелося робити жодних глибоких скорочень. Крім того, усі ці ігри, які я щойно назвав, не стосуються будь-який дятли червоні.
Це, безперечно, не найгірша гра з картингом, у яку я коли-небудь грав, але ця гра стає гіршою через якір у формі дятла, до якого вона прикута.
Для попереднього Weekly Kusoge перегляньте це посилання!