from software isnt rush make another vr game
Команда хоче побачити, як обладнання спочатку прогресує
c ++ 11 запитань на співбесіду
Чи знаєте ви, що компанія «Програмне забезпечення» зробила гру віртуальної реальності? я почуваюсь як викорчувані , пригодницька школа-інтернат, в якій брали участь небачена феєрія, ніколи не занурилася повністю. Вона запустилася в листопаді минулого року для PlayStation VR за допомогою Sony Interactive Entertainment, і ми з цього часу не багато чули.
конвертувати YouTube у mp3 довше 30 хвилин
Під час E3 2019 року я наздогнав продюсера програми «Програмне забезпечення» Масанорі Такечі, поки він був у Лос-Анджелесі, щоб просувати рекламу Металевий вовчий хаос XD . Це була можливість запитати, серед іншого, про ВР. Був викорчувані просто разовий експеримент? Чи побачимо ми ще одну гру VR із-за Душі студія?
'Зараз немає твердих планів', - сказав він. «Це тому, що коли ми це зробили викорчувані , апаратне забезпечення насправді було трохи більш обмежуючим, ніж ми очікували. Ми не змогли повністю відобразити і зобразити речі, які хотіли використовувати PSVR - лише обладнання та ноу-хау, які ми мали на той час. Тож, можливо, ми трохи почекаємо і подивимося, що відбувається з PS5 або обладнанням нового покоління, а потім подивимося, яку продуктивність ми можемо отримати від цього, що ми можемо надати на цьому апаратному забезпеченні, а потім приймемо рішення ' .
'У нас є кілька ідей (для можливих ігор VR), але нам потрібно почекати і подивитися, як апаратне забезпечення прогресує', - підкреслив Takeuchi, виступаючи через перекладача. 'Особливо з викорчувані , нам довелося менше зосереджуватися на ігровому дизайні та більше на тому, як це впливає на гравця '. Наприклад, 'якщо вони хворіють від низької роздільної здатності, коли вони рухають головою або низькою частотою кадрів або щось подібне, ми повинні переглянути ігровий дизайн і як зробити це комфортним досвідом в першу чергу'.
перетворення char на int c ++
Команда швидше чекатиме, поки ми зможемо підняти бар'єр FPS та дозвіл, і це буде комфортним досвідом, коли ми можемо змусити гравця займатися тим, що ми хочемо зробити ».
Окрім потенційних планів VR, я попросив реакцію кишечника Takeuchi на швидко наближаються PlayStation 5, Project Scarlett та Google Stadia. 'Зараз ми не можемо говорити з конкретними даними, але ми думаємо, що з новим обладнанням та новими потоковими платформами ми зможемо зробити багато цікавих нових речей. Це буде випадок того, щоб побачити, як це формується, і побачити, як ми можемо застосувати ці ідеї ».