final fantasy xiv team truly sorry 119584

Деякі сервери ламаються
Маючи справу з Final Fantasy XIV: Endwalker черги? Ти не один. Square Enix пояснила ситуацію і виділила тиждень безкоштовної гри. Ось короткий опис того, що відбувається безпосередньо від команди.
Якщо ви стежили за нами, незалежно від того, чи це в грі або через моє щоденне оновлення у вихідні дні , Final Fantasy XIV: Endwalker був забитий.
Наокі Йоші П. Йошіда надав розширене пояснення в офіційному блозі гри , а це означає, що кількість одночасних входу в систему досягла ліміту обладнання. Вони попередили нас, що це станеться !
Як ви могли помітити, деякі великі сервери сильно постраждали. У п’ятницю та суботу у мене виникли деякі проблеми з входом в систему (але врешті-решт увійшов у ранкові години США), але неділя була для мене найгіршою. Мені знадобилося близько семи годин, щоб увійти, оскільки я постійно виходив із черги з 5 000, а потім із 7 000 і більше. Square Enix має цьому пояснення:
Перше відбувається при спробі входу в логічний центр обробки даних (наприклад, Aether або Primal), і в черзі входу понад 17 000 гравців. Це призводить до помилки 2002, що призводить до неможливості увійти до черги входу.
Інше трапляється, коли ваше інтернет-з’єднання зазнає втрати пакетів або періоду нестабільності мережі, через що з’єднання з сервером на мить розривається. Наразі ми бачимо більше випадків, спричинених цим.
Тож буквально більше 17 000 людей намагаються потрапити в чергу, що збиває чергу. Це дико, але ось чому Endwalker черги такі великі. Команда каже, що ви повинні спробувати використовувати дротове з’єднання, але я тільки граю XIV на дротовому з’єднанні, тому це не було моєю проблемою.
То що вони збираються робити, щоб це виправити? Що ж, ці проблеми з часом вирівняються, коли минеться пік у вихідні, і люди почнуть повертатися на роботу/школу. Але в короткостроковій перспективі вони подовжують час сеансу для входу в систему, тому люди не завантажуються так швидко, коли черги в повній силі.
Вони також надали час пік зі своїх внутрішніх даних, щоб уникнути:
Північноамериканський центр обробки даних: 12:00 до 10:00 год. (PST) / з 20:00 до 6:00 (GMT)
Європейський центр обробки даних: з 3:00 до 15:00. (PST) / з 11:00 до 23:00 (GMT)
Японський центр обробки даних: з 1:00 до 7:00 (PST) / з 9:00 до 15:00 (GMT)
І висвітлювали чутки про те, що AFKers уникають завантаження бездіяльності (що вони заперечують у дописі в блозі, але це робиться за допомогою певного методу), а також людей, які завантажуються через те, що кінцеві титри запускаються більше 30 хвилин, що правда. Команда рекомендує періодично натискати кнопку на контролері/клавіатурі/миші, щоб запобігти удару. В результаті всього цього 7 грудня вони надають людям сім днів безкоштовної гри.
Хоча черги довгі, коли я зайшов, я не помітив нічого серйозного Endwalker , що добре. Я ніколи не завантажувався через помилку, і я взагалі не зустрічав жодних помилок; навіть не помилки підбору квестів, які переслідували принаймні одне попереднє розширення під час запуску.