fallout 76 s new patch is basically all bug fixes 119642

Виправлення помилок Bethesda: остаточне завдання Сізіфа
Коли Bethesda дає нам Fallout 76 оновлення в наші дні, як правило, вони повні фанфар і пов’язані з вмістом. Але патч цього тижня це все про Fallout 76 виправлення помилок. Пам'ятаєте ці? Вони повернулися!
Оскільки гра продовжує збільшуватися і збільшуватися з точки зору розміру файлу, може виникнути все більше проблем. Це був смертельний цикл для Fallout 76 : з’являється новий патч, який додає велику нову функцію, а наступний патч виправляє ці помилки, одночасно виправляючи помилки, які могли бути або не були з моменту запуску.
Багато таких Fallout 76 Рішення про помилки, однак, пов’язані з косметикою, гарантуючи, що текстури вибудовуються належним чином або завантажуються взагалі. Але тут також є багато змін у якості життя, як-от перемикання для CAMP, які дозволяють вам більше зосередитися на будівництві. Або прямі зміни в ігровому процесі/квесті, як-от Blood Eagle Attack Dogs, які не з’являються в Vault 96, якщо ви насправді не використовуєте належну щоденну операцію для цього.
найкращі веб-сайти для перегляду аніме безкоштовно
Ви можете прочитати цілі нотатки про виправлення нижче!
ОНОВИТИ ВЕРСІЮ 1.5.5.8
Перевірте розміри завантаження нижче для сьогоднішнього патча на вибраній платформі:
- ПК (Bethesda.net): 2,2 Гб
- ПК (Microsoft Store): 9,5 Гб
- ПК (Steam): 2,3 Гб
- Ігрова приставка: 8,45 Гб
- Xbox: 11,65 ГБ
Виправлено помилки та покращено Fallout 76
МИСТЕЦТВО І ГРАФІКА
- графіка: Наряд Garrahan Employee тепер більш природним чином лежить на стегнах чоловічих персонажів.
- графіка: Спорядження шолома воєначальника рейдерів більше не призводить до зникнення волосся на обличчі персонажа.
- Текстури: Виправлено пошкодження текстури, яке могло ненадовго виникнути під час завантаження в Vault 96.
- Текстури: У трупів безголових істот більше не бракує текстур плоті, де раніше була голова.
C.A.M.P. І МАСТЕРЦІЇ
- Перемикач прив'язки: До інтерфейсу користувача додано кнопку під час розміщення або редагування певних C.A.M.P. об’єкти, такі як огорожі, набори барів, стійки для зброї, лайтбокси та настінні букви, що дозволяє гравцям вирішувати, чи хочуть вони ввімкнути чи вимкнути, чи будуть вони прив’язуватися до інших об’єктів.
- Надалі гравцям більше не потрібно вибирати між версіями цих об’єктів із прив’язкою та без прив’язки у своїх меню збірки, а замість цього вони можуть просто розмістити одну версію та вирішити, увімкнути чи вимкнути прив’язування.
- Прилади: Активація пральної та сушильної машини тепер призводить до закриття дверцят і відтворення належних звукових ефектів.
- Дисплеї: Вирішено проблему, через яку різноманітні види зброї не з’являлися, коли їх було призначено на вітрини.
- Дисплеї: Стелажі для магнітної зброї тепер мають загальний ліміт збірки з іншими дисплеями.
- Підлоги: Виправлена проблема, яка дозволяла гравцям переміщати, знімати або зберігати підлоги, на яких були прикріплені стіни, що могло призвести до плаваючих конструкцій.
- інше Структури: Бюджет, який витрачає Збройова палата Братства сталі, тепер відповідає подібним структурам.
- сходи: Гравці тепер можуть правильно скидати сходи, які були прикріплені до деталей Vault Catwalk.
ДЕНЬ ОП
- Сховище 96: Атакуючі собаки Blood Eagle тепер з’являтимуться лише в щоденних операціях Vault 96, коли групу зіткнення встановлено на Blood Eagles.
ЕЛЕМЕНТИ
- рюкзаки: Чутки, застосовані до рюкзака Братства сталі, більше не здаються плаваючими.
- Витратні матеріали: В описі Carry Weight Booster тепер правильно зазначено, що ефект предмета триває 30 хвилин.
- Проклята зброя: Відновлено префікс Cursed до назв проклятої зброї.
- Силова броня: M.I.N.D. Velox і Enlightened M.I.N.D. Скіни Power Armor тепер забезпечують належний опір.
- Силова броня: Світло від фари Т-65 тепер світить у правильному напрямку від третьої особи після нанесення фарби Scabber.
- Легендарна зброя: Зброя дальнього пострілу з одним пострілом більше не може з’являтися з легендарним атрибутом Last Shot.
- Беззбройна холодна зброя: Вимоги до створення легендарного Face Breaker Power Fist тепер належним чином включають 2 легендарних модуля. Можливість створювати цей предмет знову ввімкнено на верстаках зброї.
- Беззбройна холодна зброя: Силові кулаки, включаючи Face Breaker, тепер правильно з'являються за допомогою стандартного модифікації зовнішнього вигляду, обладнаного за замовчуванням.
ЛОКАЛІЗАЦІЯ
- Легендарні предмети: Виправлено переклади кількох легендарних описів атрибутів предметів у неангломовних версіях гри.
- Нагороди за квест: Назви Blackburn’s Bungalow і пов’язаних предметів тепер перекладаються в ігрових меню всіма підтримуваними мовами.
- Нагороди за підвищення рівня: Опис для M.I.N.D. Power Armor Paint, що з’являється в меню Power Armor Station, тепер перекладається всіма підтримуваними мовами.
- Табло: Додані переклади для кількох назв та описів нагород за підвищення рівня на табло 5 сезону в неангломовних версіях гри.
- термінали: Додано переклади для кількох рядків тексту в різних терміналах.
NPCS
- смайлик: Тепер гравці можуть придбати золоті злитки у Smiley до поточного максимуму в 10 000.
КВЕСТИ ТА ПОДІЇ
- Задоволена совість: Раннє грабування підказок із голографії, а потім вихід із системи більше не заважає прогресу квесту, коли гравець знову ввійде в систему.
- Задоволена совість: Вихід після відмикання дверей до крила моніторингу реактора більше не призводить до того, що воно знову здається заблокованим під час повторного входу.
- Кидання шлаку: Виправлено проблему, яка могла перешкоджати гравцям виконати щоденний квест Dross Toss.
- Нагороди за подію: Виправлено проблему, через яку шановні гості та рій женихів нагороджували Легендарних ядер лише за найвищий рівень завершення.
- Нагороди за подію: «Нагодуйте людей» і «Казки про багаття» тепер правильно нагороджують 1–3 легендарних ядра після завершення.
- Нагороди за подію: One Violent Night тепер правильно нагороджує Легендарні ядра після завершення.
- Зниклі безвісти: Після завершення квесту Берк більше не буде відходити від розмови з гравцем у кімнаті війни в кратерах.
- Зниклі безвісти: Тепер Марсія буде приділяти пильнішу увагу розмові з Шиною та Берком у підвалі штаб-квартири AMS, замість того, щоб втекти, щоб битися з найманцями Hellcat.
- Зниклі безвісти: Виправлено проблему, через яку гравці могли виконувати квест, не виконуючи завдання поговорити з Марсією.
- Зниклі безвісти: Марсія більше не залишиться в підвалі штаб-квартири AMS після того, як переконала її повернутися до форту Атлас.
- Зниклі безвісти: Члени команди, які переходять на третій поверх штаб-квартири AMS, поки керівник групи розмовляє з Марсією, більше не змушують її виходити з розмови та телепортуватися, щоб зустрітися з ними.
- Абсолютно несподівано: Мета «Дослідити місце каравану» тепер виконується правильно, коли гравець зібрав усі три необхідні нотатки з доказами.
- Абсолютно несподівано: Вихід із системи та повернення безпосередньо перед тим, як надати Паладіну Рахмані нотатки про докази, більше не заважає просуванню квесту.
- Абсолютно несподівано: Щоб гравці не застрягли під час Out of the Blue, кнопка закриття прихованих дверей у поромному тунелі Харпера більше не відображатиметься, поки квест активний. Кнопка буде видимою та доступною для використання, коли повернетеся в область після завершення квесту.
- субтитри: Виправлено кілька друкарських помилок, які впливали на різні субтитри діалогів під час квестів Steel Reign.
- Каталізатор: Перегляд розмови між доктором Блекберном та іншими вченими всередині West Tek під час роботи в команді більше не призводить до дивної поведінки анімації персонажів керівника команди.
- Каталізатор: Виправлено проблему, через яку гравець не міг відреагувати на заяву, зроблену Найтом Шином під час розмови.
- Каталізатор: Виправлено невідповідність знання в діалозі писаря Вальдеса після завершення квесту.
ПОРИ року
- Нагороди за підвищення рівня: Виправлено проблему, через яку гравці не могли заробляти нагороди Atom, які пропонують певні ранги вище 100.
- Гравці, яких торкнулася ця проблема, зможуть повернутися до табло сезону, щоб отримати свої відсутні атоми, щойно вони виконають будь-який щоденний або щотижневий виклик після сьогоднішнього оновлення.
КОРИСТУВАЦЬКИЙ ІНТЕРФЕЙС
- Вага перевезення: Вага перевезення, що відображається в Pip-Boy, тепер відповідає фактичної ваги гравця.
- Елементи керування: Елементи керування грою більше не будуть не відповідати при виході з Workbench.
- Вибрані: У меню вибраного тепер правильно відображається значок клинка для китайського офіцерського меча.
- Табло: Виправлено проблему, через яку деяким гравцям доводилося виходити з системи та повертатися між тим, щоб отримати нагороду за підвищення рангу та отримати доступ до неї в грі.
СВІТ
- Загальні: Виправлено кілька місць, де гравці могли бачити за межами ігрового світу.
- Інтер'єри: Вороги тепер правильно відроджуються всередині інтер’єрів, які також використовуються як екземпляри щоденних операцій.
- Шлях: Розглянуто кілька місць у ігровому світі, де гравці могли застрягти.
- West Tek: Виправлено проблему, через яку двері всередині виробничого центру West Tek FEV були недоступні за межами квесту Catalyst.