sleeves were nearly death animator moira
Це з нізвідки анонсу краще, ніж минулого року Сомбра
Запитання та відповіді на інтерв’ю ms sql
Жнець, сам король крайового краю, без сумніву є моїм улюбленим персонажем Перегляд . Я думаю, що його темний стилістичний вибір робить гарну роботу з врівноваження деяких надмірно харизматичних та яскравих персонажів, яких ви бачите майже на кожній конвенції про косплей та вишиті на футболках.
Йому теж просто весело грати. Перемогти цілу команду противника та розстрілювати їх чудово, навіть не вдаючись до його остаточного, тоді відступ у тіні створює деякі дивовижні ігри.
Моїра може бути підтримкою, але я бачу багато тих самих тіньових ігрових типів гри, що базується на моєму часі з нею - і я думаю, що вона буде працювати сама в моїй стійці виборів.
Моїру озвучує талановита Женевієва О'Рейлі, ірландська актриса, яка наразі зображує 'Мон Мотму' у новому Зоряні війни фільми, а нещодавно знявся навпроти Тіма Рота у серіалі Великобританії Олов'яна зірка.
Як знайти ключ безпеки на маршрутизаторі -
Хак Лі, у якого надзвичайно складна робота з технічної анімації в Blizzard (і, таким чином, відповідає за приведення героїв у робочу форму після їхньої концепції) сказав мені, що Мойра була їх найбільшим викликом досі. «Рукава»! Він пояснив: 'Рукава були майже смертю нас'! Як стверджує легенда, коли Мойра була створена, команда гуртувалася навколо концептуального мистецтва, захоплена ідеєю. Але Лі, дивлячись на задньому плані, тихо цікавилася, як у пеклі він зможе насправді оживити її.
'Це був виклик', - пояснив Лі. «У нас були накидки, пальто, спідниці, всіляка складна тканина, але цього разу Мойра нас справді поставила на випробування. Головне, і те, що ми сподіваємось, що люди помічають, коли вони грають у неї, - це те, як виглядають її окремі руки, коли ви цілитеся вгору чи вниз. Рукава її рухаються тим, як вона виглядає, це фантастично '. Для довідок Лі сказав мені, що легендарні шкури займають від трьох до п’яти місяців, тому що персонаж - це значно більша інвестиція.
Як виявляється, вона пов'язана з Жницею (Рейєс) не лише на естетичному рівні. Blizzard зазначає, що їхні історії невід'ємно пов'язані з історією як у Blackwatch, так і в Talon. Більше цього планується розкрити в майбутньому, але поки що ми знаємо, що Мойра є вченим, який по суті не є 'злим' або 'руйнівним', а присвячений прагненню влади. Гаразд, це здається мені трохи злим, але я впевнений, що її історія з часом розгорнеться, і ми можемо почати бачити деякі різні мотивації. Я відзначаю її як нюансированного зухвальника для збільшення.
Цей науковий підхід впадає в її здібності. Biotic Grasp, її основний метод вогню, дозволяє їй стріляти або зцілюючим, або руйнівним / п’явковим пучком з рук, клацаючи лівою або правою клавішею відповідно. Її лівий промінь вилікує всіх союзників перед нею (прив’язаний до метра, який стікає, щоб забезпечити рівновагу), а її правий також краде здоров’я. Постійний обмін між ними є ключовим для виживання будь-якого даного поєдинку чи зустрічі один на один.
Біотична куля, її інша велика здатність, має те, що я називаю ефектом пінболу. Це підстрибна сфера життя (або смерті), оскільки ви можете вибрати захисний / зцілюючий або образливий ефект, але є улов - Біотична куля має універсальне відключення незалежно від того, що ви вибрали. Знову ж таки, вирішити, кого вибрати в будь-який момент, важко, але втягнути кулю загибелі в тугий тунель - це чудовий спосіб зібрати деякі вбивства.
Запитання та відповіді на інтерв’ю .net framework
Як її найбільш схожа здатність на жнець, Fade насправді не є телепорту, але має більше спільного з Wraith Form. Вона тимчасово зникає (менше ніж на секунду) і рухається швидше, стаючи невразливою (!) В процесі. Вона не може стріляти чи діяти (як Жнець) - це кричуща, пронизлива сила, яку вам справді потрібно передбачити, якщо ви будете проти неї. Її кінцева, згуртованість, просто розвіє фасад необхідності вибирати між вашою подвійністю і розв’язує гіганта Dragon Ball -променевий промінь, який і оздоровлює, і відштовхує здоров'я. О, і це проходить через бар'єри.
Перегляд режисер Джефф Каплан пожартував, що Мойра написана 'ОПАФ', і почуття декількох людей, з якими я говорив (включаючи деяких з інших команд розробників), схоже, що це не жарт. Перегляд Головний дизайнер Скотт Мерсер навіть сьогодні це підтвердив мені безпосередньо, зазначивши, що 'так, вона трохи ... сильна, це слово, яке я використовую'. Мерсер продовжував говорити, що перше, що вони хотіли зробити, - це виконати фантазію, щоб змусити її відчувати себе настільки ж сильним, як і вона, з лоратом, і вони звідти виправлять. 'Шукайте баланси в PTR точно', - сказав він.
Як завжди, в міхурі все, що відносно невідоме, завжди здається трохи відхиленим. Ми дізнаємось, скільки вона буде підлаштована, коли вона дійде до PTR 'дуже, дуже скоро', перш ніж потрапить у пряму версію. Я буду чекати, коли вона це зробить.