a ne hocu znovu grati v the last of us
java передає масив методу за посиланням
Я втомився, ви всі
Я багато грав Останній з нас в моєму житті. Перший був неймовірно формувальний для мене, і стало причиною того, що я зараз працюю в іграх. Моя гіперфіксація ним зайняла моє життя на добрий рік, і за цей час я грав у нього сім чи вісім разів, починаючи його знову після того, як закінчив. Моя любов до СЛОН це те, що привело мене через країну, щоб жити в Лос-Анджелесі, і врешті-решт мені знайшло роботу в Naughty Dog, яка займалася перевіркою якості для The Last of Us Part II , який я платинив приблизно півдюжини разів, поки працював там.
Серіал продовжує залишатися в авангарді ігрової індустрії майже через десять років після свого початку, як на краще, так і на гірше. Перша гра — один із найкращих прикладів інтерактивного оповідання історій, який ми маємо, і, безумовно, моя улюблена, і я маю припустити, що її незмінна актуальність змусила багатьох нових гравців уперше відчути її історію — за що я вдячний. Незважаючи на це, не ідеально мати забагато хороших речей, про що індустрія ігор добре знає.
Якщо ви не чули новин про нещодавно випущений Останній із нас, частина I (назва, яку я неохоче використовую для оригінальної гри лише тому, що це офіційна назва цієї версії), можливо, ви живете під каменем. Якщо ви вирішите повністю віддати нам Патріка Стару, я швидко розкажу про це — Naughty Dog випустили нову версію гри Останній з нас який був «перероблений з нуля» для PS5, що включає покращену графіку, ігровий процес і зміни в якості життя. Також серія вперше доступна на ПК.
На цьому етапі я ділюся тим фактом, що я не хочу знову грати в гру після її перевидання Частина І версія виглядає досить застарілою. Усі наші часові шкали переповнені дублями, як гарячими, так і холодними СЛОН , і ось я додаю до купи. Чесно кажучи, це тому, що я так близько до цього, я не можу з собою впоратися.
Коли всі суперечки навколо Частина II хіт, я вже їв, спав і дихав грою понад шість місяців, ведучи нескінченні дискусії про неї не лише як фанат, але як людина, яка вклала своє серце й душу, щоб допомогти її вдосконалити. Приблизно рік тому я нарешті досяг точки, коли я не відчуваю, що можу більше займатися цим взагалі — я просто відмовився від цього.
q тестування запитань на співбесіду для свіжих
Частково виснаження, яке, як я знаю, відчувають і інші, полягає в тому, що ми не можемо його уникнути. Між новим перевиданням і майбутньою адаптацією HBO неможливо уникнути розмов навколо серіалу в ігровому просторі. Naughty Dog, здається, не хоче, щоб ми забули.
питання кодування інтерв'ю Java для досвідчених
Ми бачили інші випадки, коли студії викидали старі фаворити лише на підставі того, що вони все одно продаватимуться (дивлячись на вас, Bethesda та Rockstar), а тепер, тому що СЛОН ледве вийшов із суспільної свідомості протягом десятиліття, кожен відчуває це певним чином. Незалежно від того, чи буде ця реакція закочувати очі, чи захищати ігри до могили, чи щось середнє, я все розумію.
Я дуже упереджений щодо цієї теми у багатьох відношеннях. Кожна деталь оригіналу для мене дуже важлива — кожен кадр врізається в мій розум. Це звучить безглуздо, але навіть найменша зміна ракурсу камери чи градації кольору здається мені святотатством.
Після розчарування в індустрії ігор (на жаль, через це колись проходить майже кожен розробник), перший Останній з нас гра залишається для мене священною в такий спосіб, який я не можу пояснити, і в такий спосіб може навіть не бути виправданим , але свою любов до цього я вперто захищаю.
Те, що в мене залишилося, — це якась апатія до перевидання, що, на мою думку, краще, ніж альтернатива бути гірким з цього приводу. Зрештою, я сподіваюся, що це означає, що більше людей зможуть насолодитися історією, яка так багато для мене означає, але я просто не можу доторкнутися до неї.
Колись я зможу пограти СЛОН знову, і я дуже чекаю цього дня. Але ви можете посперечатися, що це буде версія для PS4.