ea ceo says anthem isnt dead
'ІС живе поколіннями'
Гімн зараз у справді невпевненому місці. Ми знаємо, що вона продається добре в деяких регіонах, але EA і навіть BioWare не задоволені станом, в якому гра була запущена, або відсутністю підтримки після запуску (або здатності дотримуватися початкового розкладу).
я насолоджувався Гімн Досить добре, але завжди стверджував, що якщо BioWare та EA будуть настільки наполегливі, що гра була живою службовою назвою, вони краще поставлять після запуску: вони ні. Gamedaily наздогнав генерального директора EA Ендрю Вілсона на E3, щоб поговорити про низку предметів, і одна з них була Гімн .
як розпочати проект в затемненні
Але ми насправді не стаємо добрими чи поганими Гімн новини тут: більше, як просто… новини. Вілсон заявляє, що через те, що багатогранна гра є «переконливою», вони не здаються. Він (та багато інших) копає світ, костюми «Джавелін» із залізною людиною та інші поняття, тому він виводить великі знаряддя ІС: «ІС живе поколіннями і працює в ці семи-десятирічні цикли. Отже, якщо я подумаю Гімн на циклі від семи до десяти років, можливо, не було того старту, якого хотіли багато з нас, включаючи наших гравців. Я відчуваю, що ця команда дійсно збирається туди з чимось особливим і чимось великим, тому що вони продемонстрували, що можуть ». Ця цитата 'поколінь' могла б нас зрозуміти в тому, якщо, зважаючи на гіпотетичне лихо, то перша гра Гімн помирає, оскільки не міг повернути кут, IP може жити далі.
Вілсон каже, що BioWare 'має розвиватися' (це загроза), і почати робити ігри для 'дітей сьогодні, яким виповнилося 12 років, яких не було поруч, коли BioWare почав робити ігри'. Він продовжує пояснювати: 'Вони по-різному очікують, якою має бути гра BioWare у контексті світу, у якому вони виросли'. І це безумовно вірно: BioWare не може назавжди берегти ностальгію, і коли вони все далі і далі віддаляються від своїх класичних IP-адрес і рубки ( Драконовий вік на ПК з його тактичною точкою зору, була близькою до оригінального каталогу подібних ігор Ворота Бальдура ), їм потрібно більше доводити себе так, як ніколи раніше.
Тож ми побачимо, де вони закінчуються, але Вілсон начебто відверто закладає основу для віку, коли BioWare вже не є студією EA. Вік Дракона: Вовк Дряма піднімається ( Драконовий вік 4 ) є їх наступним великим тестом, і на даний момент немає вікна випуску. Сподіваємось, EA надає BioWare достатньо часу, щоб доставити її так, як вони цього хочуть.
Відверта розмова з Ендрю Вілсоном на E3 2019 (Gamedaily.biz)