dying light 2 lets you destroy entire areas city
Мені ніколи не подобалось у центрі міста
Одного разу в демонстрації геймплея від руки Вмираюче світло 2 на E3, співробітник Techland, приймаючи рішення про переповнену кімнату, побачити на екрані включені деякі насоси на дамбі, осушуючи одну ділянку міста та затоплюючи іншу. Цей вибір мав вплив на навколишнє середовище у відкритому світі. Його людям потрібна була вода, і він робив те, що мав робити. Але тільки тому, що це, що він вважав, що повинен зробити, не робить це правильним.
інструменти, що використовуються бізнес-аналітиком для збору вимог
Але я випереджаю себе. Цей момент стався наприкінці демонстрації. Це крута ідея дати гравцям значний контроль над навколишнім середовищем, але, можливо, буде більше сенсу знати, як це дійти до цього моменту.
The Вмираюче світло 2 демо розпочався з таємниці вбивства. Або, принаймні, я міг би розкрити таємницю вбивства, навіть якщо головний герой Ейден Колдвелл не зміг би. Дві суперницькі фракції у його частині міста формують хиткий союз проти людини, яка контролює всю питну воду, що залишилася. Цей чоловік відправляє посланця на зустріч, але починається бійка, і приятель Ейдена застрелений. Один з лідерів фракцій стверджує, що це був посланник, але я впевнений, що знаю краще.
Це саме те місце, де мій шлях би розходився з демонстрацією, якби я контролював. Гравці отримують вибір переслідувати втечевий фургон або залишитися з пораненим другом. Я не довіряю хлопцеві, який сказав мені, що люди прийшли поговорити. Я б залишився.
Але замість цього, ми шумляємось на скаку парку через місто, стрибаючи між дахами, піднімаючись на виступи і потрапляючи в ями зомбі (ой!), Коли Ейден намагається наздогнати фургон. Команда продемонструвала деякі з хитрощів, до яких гравці мають доступ, як граппінг-гачок та параплан, щоб дійсно обійти місто. Вільний біг виглядає на мене трохи хитруватим, коли Ейден біжить до виступу, зупиняється на частку секунди, а потім стрибає. Не вистачає гладкості, що спостерігається в паркурі в інших іграх.
Як порівняти два файли в
Ейден наздоганяє фургон, випадково вбиває пару людей, потім займає місце для приємної розмови з водієм-невротиком. Знову з'являються деякі двійкові варіанти: ви хочете грати з ним хорошого чи поганого поліцейського? Techland зазначає, що для деяких варіантів існує 'прихований' третій вибір нерішучості. Якщо ви не можете вибрати між заданими варіантами протягом відведеного часу, ваш вибір - тиша.
За словами Techland, вибір матиме величезний вплив на те, як грають гравці. Оскільки деякі варіанти можуть виявити або знищити цілі ділянки міста, а деякі варіанти визначатимуть, хто живе і хто вмирає, щоб дати вам місії, гравці закінчать Вмираюче світло 2 побачивши щонайменше лише половину вмісту. Щоб побачити решту, гравцям доведеться пройти ще раз і зробити протилежний вибір, що можна зробити або за допомогою абсолютно свіжого збереження файлу, або за допомогою опції Нова гра +, зберігаючи всі оновлення попереднього запуску.
Вмираюче світло 2 також буде представлено до чотирьох гравців, кооперативних мультиплеєрів, тож можна буде побачити наслідки альтернативного вибору в іграх ваших друзів. Варто згадати, що той, хто є гравцем, є власником цього екземпляра міста, а гравці, які приєднуються, - це просто туристи, які дивляться на альтернативну шкалу часу.
В іншому випадку Вмираюче світло 2 виглядає так, як ви очікували. Там жорстокий бій ближнього бою, зламана зброя та неабияке зомбі-вбивство. Ці зомбі чутливі до ультрафіолетового світла, тому бродити на свіжому повітрі протягом дня не так вже й погано, але заходити в нижню частину міста або виходити вночі може бути небезпечно.
Коли демонстрація досягла свого апогею, Ейден зіткнувся з великим поганим хлопцем, який висловлює довіру стверджувати, що він не відповідав за те, щоб замовити вбивство друга Ейдена на початку. Я схильний вірити цій людині. Але оскільки я не контролював, аби побачити, що станеться, якщо Ейден зробив вибір довіряти йому, мені доведеться просто почекати, поки Вмираюче світло 2 випускає наступного року.