donkey kong na game boy mae sos dla vas pozadu
команда grep у скрипті оболонки unix

Поза екраном вбивства
Чи знаєте ви, яка найкраща гра Маріо на Game Boy? Ні це не так Super Mario Land 2: 6 золотих монет . Ні це не так Доктор Маріо . Алея ? Ні. Що? Тепер ви просто щось вигадуєте. Слухай, тис. Перестань змушувати мене шкодувати, що я попросив тебе зіграти в цю гру вгадування. Відповідь така Donkey Kong .
У цей момент Donkey Kong може бути найстрашніше збереженою таємницею Game Boy. На момент його випуску в 1994 році я мало про нього чув. Справа в тому, що це просто називається Donkey Kong звучить як перенесення оригінальної аркадної назви, і, здається, він хоче зберегти цю ілюзію. Був також поштовх, щоб зробити його плакатом Super Game Boy , що, здавалося, ще більше замутило воду. Але якщо ви ризикнете, то побачите, що це не лише приголомшлива гра сама по собі, це одна з найкращих ігор на кишеньковому комп’ютері Nintendo.

Порушення зв'язку
Найкраща і найгірша частина про Donkey Kong на Game Boy, наскільки він не хоче пояснювати себе. Коли ви запускаєте гру, ви потрапляєте на знайомий будівельний майданчик аркадної назви. Однойменний Конг стоїть на вершині балок, кидаючи бочки у вашому загальному напрямку. Графіка, звук і музика – все це повертає оригінальну назву.
Якщо ви знайдете час, щоб поекспериментувати з елементами керування, ви можете дізнатися, що Маріо має чимало нових трюків у своєму рукаві, але немає жодних ознак того, що ви повинні (припустімо, що ви не читали інструкцію, коли їли Pizza Hut з мамою по дорозі додому.) Donkey Kong потім продовжує цю ілюзію через чотири етапи аркадної дії, перш ніж нарешті зіграє свою руку. Полін виривається з рук Маріо, і Донкі Конг проходить ще близько баджільйона етапів.
Вам може бути цікаво, як можна розтягнути аркадний геймплей Donkey Kong через сотню або близько того рівнів. буйство спробував це, і будь-хто, хто пройшов його 768 рівнів, скаже вам, що це була не гарна ідея. однак, Donkey Kong значно розширює базову механіку різними способами. Він також містить функції з Донкі Конг мл. і відривається від оригінальної формули, додаючи екрани прокручування. Все це поступово перетворюється на щось, що не зовсім схоже на легендарну аркадну назву, а натомість виглядає як ідеальна гра Game Boy.

Ммм… Pizza Hut
Насправді було б краще, якби ви тримали свої покриті піцою пальці подалі від інструкції з експлуатації, оскільки одна з речей Donkey Kong робить добре поступово відкриває вам усі свої секрети. Гра поділена на чотири рівні, і між кожним з них ви отримуєте віньєтку з волохатим приматом, який протистоїть волохатому сантехніку. За допомогою них Маріо демонструє деякі зі своїх нових рухів і те, що можна з ними зробити, а також будь-які нові механізми рівня, які з’являться. Через це, Donkey Kong демонструє, що він вірить у те, що ви все зрозумієте, що викликає більше поваги, ніж будь-яка гра з примусовим підручником.
Механіки вводяться поступово, даючи достатньо часу, щоб з ними розібратися. Деякі з ваших рухів є більш-менш необов’язковими, але вони створять більш вражаючий досвід. Donkey Kong показує Маріо на священику, яким він коли-небудь був. Раніше Супер Маріо 64 , маленький італієць робив стійки на руках. Цей маленький супер-стрибок із протиковзкою навіть з’являється тут. Хто б міг здогадатися, що це стане основою в репертуарі Маріо?
Кожен етап в основному завершується отриманням ключа та його перенесенням Супер Маріо 2 (США) -стиль до замкнених дверей. Це проста мета, але деякі етапи стають дещо загадковими, коли справа доходить до фактичного отримання ключа від дверей.
На вашому шляху часто зустрічаються вороги, і це одне з тих місць, де Donkey Kong спотикається. Деяких ворогів ви можете торкнутися, а інші вбивають вас наповал. Інші дозволять вам підняти їх і кинути, а деякі не нададуть вам такої можливості. Є кілька ворогів, які виглядають так, ніби атакують, але насправді вони просто штовхають вас. Це певний збій у спілкуванні, і, хоча це навряд чи порушує гру, це помітно слабша сторона гри.

Хоп-скіп-стрибок
На кожному четвертому рівні ви змагаєтесь із титульною мавпою. У той час як деякі з них стосуються досягнення Полін, як у назві аркади, інші змушують вас атакувати, кидаючи бочки прямо у волохатого хлопчика. Як і передбачувано, ділова мавпа просто піднімається і знову хапає Полін, аж поки ви не зможете його придушити назавжди.
На початку кожної плити рівнів вас пригощають Донкі Конг, який ворушить дупою, пробиваючись у двері. Я не знаю, чому я це згадую, окрім того, що я вважаю це надзвичайно відволікаючим. Мені стає незручно. Я хочу відвести очі, але хто може так нахабно відвернутися від такої стрункої задньої постановки? Це не тільки я, правда?
Про що ми говорили? Правильно, так, Donkey Kong . Це хм… хм.

Що?
Мені цікаво, що ряд дизайнерів рівнів для Donkey Kong прийшов із сценарної групи, яка це робила мати . Я не впевнений, що це має великий вплив на те, як вийшла гра, але добре, що група з переважно непов’язаної назви вразила це з парку з цією.
Donkey Kong збирався отримати ремейк на Game Boy Advance, але він тихо зник і пізніше був замінений на Маріо проти Донкі Конга . Хоча це, очевидно, продовження, Маріо проти Донкі Конга пішов далі в напрямок платформер-головоломок, і цей перехід продовжився до Маріо проти Донкі Конга: Марш міні . Отже, серіал продовжує жити ( Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars будучи найбільше нещодавно в 2015 році ); він просто продовжив шлях пошуку власної ідентичності окремо від аркадного натхнення.
Однак, що стосується версії 1994 року, її легко не помітити. Можливо, краще було б подзвонити Маріо проти Донкі Конга щоб зробити відмінність чіткою. Навіть сьогодні, якщо ви ніколи не чули про гру та переглядали ігри Game Boy, ви можете просто помилково сприйняти її як скорочений порт назви аркади, коли це щось інше. Що завгодно. прикладом.
Щоб переглянути інші ретро-назви, які ви могли пропустити, натисніть тут!