does anyone else get new game fatigue 119897

Почати нове збереження – це весело… але якою ціною?
Це був виснажливий рік. Я дивлюся на відеоігри як на спосіб розслабитися і розслабитися, і, незважаючи на те, що моє відставання стає все більше і більше, я не можу змусити себе розпочати якісь нові ігри – натомість я дотримуюся своїх улюблених п’яти ігор, які я знаю як свої п'ять пальців. Чому?
Чесно кажучи, я був дуже пригнічений, і вивчення нової гри втомлює. Ви повинні вивчити абсолютно новий набір механіки та знати, що гра хоче від вас для таких, здавалося б, простих речей, як просування по світу за допомогою навігації. Я не можу сказати вам, скільки разів останнім часом я бігав по колу, тому що не можу знайти шлях до нової області або зіткнувся з особливо складним стрибком з платформи, який я не міг зробити, і просто відмовився . Я називаю це розчарування втомою від нової гри, і якщо цього ще не було, то зараз.
Гаразд, отже, я як би ще дитя з цього приводу. Якби я справді так застряг, я міг би шукати ігровий процес і йти веселим шляхом. Але проблема в тому, що я відчуваю себе Беном Аффлеком у тому мемі, де він тримає сигарету. Ви знаєте одну. Я не хочу переглядати годинний посібник із гри, перш ніж почати її. Я хочу отримувати задоволення від того, як отримаю контролер у руках.
У деяких випадках це просто випадок поганого дизайну. Можливо, розробники не зробили шлях вперед особливо легким для того, щоб побачити реалізму . Або, можливо, вони не сказали гравцеві, як використовувати лікувальний предмет, оскільки припускали, що всі просто це знають. Це ніколи не буває навмисно, але люди, які створюють ігри, не є досконалими, і іноді те, як вони впроваджують речі в ігри, не є оптимальним для легкозасвоюваних навчальних посібників.
Остання тенденція робить підручник якомога мінімальним, але, чувак, іноді тобі просто потрібно дати нам інструкції. Гаразд, ми все одно будемо думати, що це художнє чи що інше.
Але часто я просто не можу впоратися з вивченням нової гри, тому що втомився. Повне оволодіння грою зі складною механікою — одне з найприємніших почуттів, які я відчуваю, граючи в ігри, але для цього часто потрібно більше розуму, ніж у мене в будь-який момент. Іноді ідея сісти і спробувати з’ясувати, як такі системи, як меню, крафт і валюти, працюють у новій грі, змушує мене хотіти подрімати.
(Джерело зображення: Сайт RPG )
Для мене є цілі ігри, які не підходять, тому що це занадто багато роботи. Я увійшов трохи більше години Найтемніше підземелля , який на папері мені би сподобався, але я відклав його, коли зрозумів, що мені потрібно переглянути близько трьох годин посібників на YouTube, щоб зробити його певним чином успішним. Відьмак 3 це, мабуть, одна з найкращих ігор усіх часів, і вона була в моєму відставанні протягом багатьох років, але самий розмір і обсяг цієї гри означають, що її продовжують відкладати на потім. Ліга Легенд є нестартером.І це виходить від того, хто грає в ігри заробляючи на життя. Кілька років тому, коли я отримав свою першу роботу в розробці ігор, мій тато купив PS4, щоб підтримати мене, і сказав, що збирається грати в усі ігри, над якими я працював. Я думав, що це було неймовірно мило з його боку, але майже через два роки він дійсно нічого не грав. Він спробував 2018 Бог війни , і подумав, що це круто, але йому довелося здатися, тому що він не міг зрозуміти комбінації, які гра хотіла, щоб він зробив, і продовжував вмирати.
Він таки повернувся до Храповик і лязг серіал, який був одним із його улюблених для гри на PS2, на якій ми росли. Одного вечора він зателефонував мені по телефону, щоб запитати, як пройти рівень, тому що хоча він вбивав ворогів, вони продовжували надходити; він не усвідомлював, що йому потрібно знищити корабель, з якого вони виходили, щоб не дати їм нереститися.
(Джерело зображення: Огляд АС )
Бачити, як мій тато так важко виконувати базові ігрові завдання, змушує мене багато замислитись ігри грамотності , і як нам потрібно розробляти ігри з урахуванням абсолютно нових гравців, а також створювати більше інструментів і навчальних посібників, щоб процес навчання проходив більш гладко.Але я відволікаюся. Я хочу сказати, що мій тато зміг завершити одну гру Джек і Дакстер , його абсолютна улюблена гра всіх часів. Коли він продовжував стикатися з іграми, які не мали для нього сенсу або відчували, що намагатися навчитися занадто багато зусиль, він повернувся до класики, яку знав зсередини і зовні. Він сказав, що йому знадобилося всього чотири години, щоб побити, і він справді не мав бажання брати щось інше. Ласкаво просимо в мій світ, тату.
Отже, ви відчуваєте втому від нової гри? Як ви з цим боретеся? Чи граєте ви зараз у якісь ігри, які викликають більше проблем, ніж вони варті?