destructoid review strong bads cool game
Класна гра для сильних поганих для привабливих людей Перший епізод: Руїна домашньої зірки (звідси називатися як SB: Ep1 ) знаменує повернення справді епічно названих відеоігор на домашніх консолях, найбільш довгу і смішно названу гру, яка потрапила на мій телевізійний екран з тих пір Супер-стріт-боєць 2: боротьба за гіперподії на 3DO. Він також знаменує повернення чистої точки і натисніть на комедійну пригоду до домашньої консолі Nintendo ( Зак і Вікі не рахується. Це крапка і натискання і ваггель), таким чином, з тих пір, як це не видно Особняк маніяків приземлився на ДНЗ.
Тільки з цих причин SB: Ep1 варто взяти до уваги. Але чи корисне це? Що ж, милий Преосвященний Ентоні і я нещодавно знайшли час, щоб пограти в гру, щоб ми могли дізнатися і розповісти вам. Мабуть, Ентоні колись був шанувальником веб-сайту, з якого породжується гра. З іншого боку, я більше є комедійним снобом в Інтернеті, і як такий завжди робив усе можливе, щоб ігнорувати 'загальні' сайти комедійних інтерагентів, такі як Homestar Runner. Виходячи з двох різних рівнів вдячності з вихідним матеріалом гри, безумовно, вплинув на наш досвід гри, але, мабуть, не так, як ви думаєте.
Вдайте стрибок для нашого огляду з підвищення волосся.
Класна гра для сильних поганих для привабливих людей Епізод перший: Homestar Ruiner (Wii)
Розроблено Telltale Games
Опублікував ігри Telltale
Вийшов 11 серпня 2008 року
SB: Ep1 починається з короткого музичного номера, який визначає дві речі, які складають ядро гри. Номер один, це гра, яка хоче бути смішною. Номер два, це гра про придуманий укол в масці боротьби на ім’я Strong Bad. Поки мене не продали.
Я багато грав в пригодницьку гру, яка хоче бути смішною. Більшість з них зазнали невдач. Зростання на іграх SCUMM Рона Гілберта навчив мене того, що повинна робити велика комедійна гра. Звичайно, це повинно бути смішним, змішуючи прийоми підробки та пародії з нереальним, у верхньому діалоговому вікні дозволено лише в засобах масової інформації, що не базуються на реальності, таких як анімація та відеоігри. Можливо, ще важливіше, що велика комедійна гра повинна встановити персонажів, які насправді хвилюють гравця, поставити їх у ситуації, з якими ми можемо пов’язатись, якими б дурними чи химерними вони не виглядали на поверхні. Смішні голоси та випадкові культурні посилання, можливо, перше, що когось приваблює до комедії, але, на жаль, це часто розглядають як єдине, що потрібно зробити гру граючою. Симпатичні персонажі та доступний сценарій гри часто губляться в тих, що переслідують нерозумні пішохідні пісні та 'до крайності', у вашому обличчі.
Саме так я відчував весь світ Homestar Runner перед грою в цю гру. Мене це відключили досить рано, коли тепер уже колишня дівчина невпинно наслідувала своїх персонажів заради власної розваги. Я намагався сподобатися, коли вона продовжувала б так, але я просто не могла. Не було помітної історії, жодного розвитку персонажів, крім сильного поганого, що це «хуй, який великий на поганих каламбурах», а HomeStar - «ідіот з мовленнєвими перешкодами», лише купа лову фраз і нерозумних голосів. Я подумав, що мусить бути більше, ніж це, і, можливо, переглянувши достатню кількість відеозаписів про Гоместру, я би 'отримав це'. Але за словами теперішньої колишньої подруги, це було насправді все, що там було. Так як Сімянин , інша бездушна комедія, яка покладається на дешевий сміх і випадковість для випадковості, щоб спробувати привернути увагу, Homestar Runner виявився ще одним явищем, яке я був занадто старий або занадто прискіпливий, щоб оцінити.
Отже, заходячи, я вже очікував ненавидіти SB: Ep1. Хоча мені було потрібно трохи часу, щоб подолати моє попереднє неприязнь до персонажа, після того, як блукаючи по ігровому світі та розмовляючи з людьми близько десяти хвилин, мені справді почав подобатися світ гри. Сильний поганий - це не просто задуманий укол у масці боротьби. Наприклад, він також є сусідом по кімнаті якогось пихатого емо-малюка на ім’я Сильний Сад, якого він не може переконати покинути свою кімнату. Навіть видаючи себе сильною Сумською матір'ю і вимагаючи відмовитись, він виходить і грає, це не допомагає; він не зрушує з місця.
У мене були такі сусідки по кімнаті, і, тим більше, я теж були той сусід по кімнаті. Це починало виходити добре.
Після виходу з дому, Сильний поганий прямує до місцевої доріжки, щоб побити Homestar Runner, хлопець, якого я здогадувався, був давнім ворогом Сильного Бада. Сильний поганий отримує електронний лист від незнайомця на початку гри, в якому він говорить, що він повинен пробити Хоумстар, а титульний персонаж так легко підходить до ідеї, що я просто припустив, що між ними погана кров. Однак, потрапляючи на трасу, він не потрапляє в Хоумстар. Натомість він вирішує спробувати саботажу спроби Хоместера виграти випадкову місцеву спортивну подію під назвою 'Гонка до кінця гонки'.
Хочеш когось ударити, але замість цього вирішив скористатись психологічною тактикою для нападу на них? Я теж міг би пов’язатись із цим. Ця гра була насправді про щось. Я був вражений.
По дорозі до досягнення цього пункту в грі було багато химерних одних лайнерів, дещо смішніших за інших. Але замість того, щоб дратуватися з найгіршим з них, як я був зі своєю колишньою, коли вона робила свій голос Домашньої зірки, я виявив, що до них пристрасть. Так само, як я змирився з другом, чиї жарти вражені або пропущені, якщо я іншим чином пов'язуюсь із цим другом по-іншому, я був готовий миритися з SB: Ep1 менше, ніж веселих моментів, тому що самі герої так швидко виросли на мені. Сильно погано був задуманий укол з маскою боротьби, але це ще не все. Він також жахався місцевого хулігана Сильного Божевільного, навіть не наважуючись торкатися його обідньої скриньки, боячись жорстокого побиття. Місцеву дівчину Марципан його вирішила напевно чарівніша Гоместра, і хоча він цього не визнає, Сильний поганий здається справді ревнивим з цього приводу. І коли настає час, сильний поганий робить все, що потрібно, щоб допомогти Хоумстеру повернути своє життя на шлях. Незважаючи на те, що явно стосунки кохання та ненависті, які вони розділяють, це те, що вони мають, це справжня дружба, більше схожа на ті, які я маю в реальному житті, ніж я б зазвичай хотіла визнати. Зберіть все це разом, і 'Сильний поганий' стає повністю сформованим, тривимірним персонажем, а не лише фабрикою для читання електронної пошти, за яку я його взяв.
Хоча це все може бути старою шапкою для тих, хто більше знайомий із Всесвітом Гоместер, ці багаторазові сторони до Сильного поганого були для мене новиною. З цієї причини мене не зупинило те, що гра починається так повільно, маючи лише розпливчастий напрямок, що робити і куди йти. Згадайте, як в Зоряні війни: нова надія , насправді нічого не відбувається протягом перших двадцяти хвилин, коли нам показують усіх персонажів та 'далекий' світ, у якому вони живуть? Ось що SB: Ep1 робить це відкриття двадцять хвилин. Мине досить довгий час, перш ніж ви навіть знайдете предмет, який можете забрати, а це більше часу, ніж це було дійсно потрібно. Це не турбувало мене, хоча просто отримати розмову з персонажами та дослідити оточення Сильних поганих було досить цікаво, щоб змусити мене долучитися.
Крім того, можна зробити багато іншого, ніж просто збирати речі та розгадувати загадки. Існує металошукач, за допомогою якого ви можете знайти захований скарб, ігрову консоль Videlectix, яка дозволяє грати в «гру всередині гри» Змія Боксер 5 , стільниковий телефон для здійснення розмовних дзвінків, а пізніше фотобудку, щоб сфотографувати «Сильного поганого», і можливість взяти участь у тому, що я згадував раніше у цій «гонці до кінця гонки», яка перетворюється на дивовижно весело Посуд для варіо -екранна міні-гра. Існує також якась випадкова гра в «крапку та натискання в межах точки і натисніть гру» під назвою Teen Girl Squad, що мені не сподобалось. Це був точний тип гри «очко та клік», якого я побоювався SB: Ep1 Буде, бездушним, без логіки, із 'дурною комедією' та 'діалогом із забарвленням', поставленим перед будь-якими привабливими персонажами чи сюжетами. Хоча після однієї гри було набагато більше зробити, після першої спроби я більше ніколи не підбирав цю частину гри. Це просто обхідна бічна гра, яка була полегшенням, оскільки це було нудно, як пекло.
Головоломки в основній грі набагато краще. Вони варіюються від знизу вгору 'У мене все це в моєму інвентарі, і я повинен розібратися, що з цим робити' різноманітність до верху вниз ', я знаю, що мені потрібно дістати цю річ, але поняття не маю, як це зробити отримати його 'тип. Коли ви нарешті з’ясуєте, як звести свій інвентар та світ гри разом, щоб вирішити одну з багатьох загадок, ви відчуєте почуття «Еврики» та поваги до себе та до творця головоломки. коли ти відчуваєш це почуття, ти знаєш свою точку та натискання гри робить це правильно.
Початок гри, який, як я вже сказав, є більш відкритим і закінчується менш орієнтованим на цілі, - це насправді, коли головоломки гри у них найскладніші. Існує трохи більше у способі випадкового вказування та натискання, необхідного для проходження на старті. Це майже так, ніби дизайнери ігор не хотіли, щоб ви могли занадто швидко поспішати через речі, а натомість хотіли змусити гравця повністю вивчити навколишній світ перед тим, як рухатися вперед. Після того, як ви були скрізь і зібрали більшість основних доступних для вас предметів, гра рухається швидко, орієнтованою на завдання, звичною для більшості пригодницьких ігор. Звідти майже трохи пішло. Я побив гру лише за п’ять годин, непогана гра WiiWare, але досить коротка, щоб все-таки залишатися голодним SB: Ep2.
У графічних та звукових відділах гра - мішана сумка. Моделі персонажів на основі багатокутника, затінені в грі, роблять чудову роботу, приводячи в третій вимір попередньо плоскі, спалахуючі анімовані персонажі гри. Фони також не роблять перекладу. Вони, як правило, більш динамічні, ніж повинні бути, і набагато більш рідкісні, ніж інші гучні назви WiiWare. SB: Ep1 Музика також далека від того, яка вона могла бути. Вступна пісня є привабливою, як і кілька треків інших інструментальних треків, але більша частина музики гри нудна і незабутня. Можливо, в наступному епізоді Telltale вичерпає ці маленькі нігері в тому, що інакше буде чудово вигравати гру WiiWare.
Якщо ви берете одне з цього огляду, це повинно бути саме так ця гра не тільки для любителів Homestar Runner . Люди, які вже закохані в «Сильні погані та Ко», впевнені, що оцінюють цю гру так, як я цього не зробили, але попереднє знайомство з вихідним матеріалом для ігор не потрібно, щоб насолоджуватися цим заголовком. Насправді, навіть якщо ви були чимось не любителем Homestar, як я, ця гра все ще може бути для вас. Це смішніше, дивовижніше і розумніше за все, що я раніше бачив на сайті, при цьому наповнюючись видами таємниць, сюрпризів та головоломок, яких можна було б очікувати від якості та натиснути пригоди. Якщо ви шанувальник жанру, підберіть цей одразу. Якщо ні, збережіть свої точки Wiipoints, а ще краще - подаруйте цю ту кохану колишню подругу Homestar Runner, яку ви роздували останнім часом, бо їхнє сильне погане враження перестало бути смішним у перший раз, коли ви це почули. Я знаю, що не можу бути єдиною людиною.
Оцінка: 8,5
Ентоні Бурч
Оскільки Джон ніколи не користувався домашнім бігуном, він вважав за доцільне включити в цей огляд когось, хто це робить. Я б брехав, якби сказав, що минуло пару років, як я востаннє відвідав сайт, але я дуже обожнював гумор випадкових справ заради випадковості у мої середньошкільні роки, і, враховуючи моя любов до Telltale Games, з нетерпінням чекала SB: Ep1 . Це зробило це ще більш незвичним, коли я не насолоджувався грою ніде поблизу стільки, скільки очікував.
По-перше, гумор: Я думаю, що сильний поганий - це смішно, я люблю світ Homestar Runner, і певні камені та посилання насправді змусили мене сміятися голосно '(мене підняли за чашкою кави'!), Але я не зміг допоможіть, але не відчуйте втоми від Гоместри до кінця епізоду. Ці персонажі чудово підходять до п’ятихвилинних шортів, але я втомився від їхніх відповідних штиків після того, як їх виставляв на них більше декількох годин. Сильний поганий може бути стільки зарозумілим і придурливим так довго, перш ніж він просто почне натерти мені на нерви.
Це, однак, сказало, що комічна міні-гра Teen Girl Squad була, безумовно, моєю улюбленою частиною епізоду. Як шанувальник сильних поганих листів, мати можливість зібрати мою власну пригоду TGS було просто радістю; Безумовно, міні-гра ніяк не впливає на основну кампанію, але як частина чистого фансервісу, це фантастично.
З точки зору загадок, SB: Ep1 є певним розчаруванням у порівнянні з, скажімо, Сем і Макс . Протягом більшої частини гри я не мав чіткого напряму щодо того, що робити: Джон згадує мету 'Сильного поганого', щоб саботажувати перемогу Хоместера на 'Гонці до кінця гонки', але ваша мета не є чіткішою від цього. Я бачив речі, які виглядають важливими, тому я їх підбирав, і робив такі речі, які, здавалося, треба робити (після того, як я отримав тример для живоплоту, я обрізав живоплоти), але частіше за все я не мав уявлення, які мої загальні цілі були для будь-яких моїх індивідуальних дій. Так, я обманув Марципана покинути її будинок, і я думаю, що я можу зробити щось, поки вона не піде, але я не знав чому Я обманув її до того, як я це зробив - це просто відчувало, що правильно робити, грунтуючись на ситуаціях, які мені подають. Сильний поганий каже, що хоче накрутити Гоместру, але це якось перетворюється на ошукання Хоместера становлення Домашня зірка, то програв, а потім виграв.
Я поняття не мав, чому я обдурив Гоместера прийняти душ, щоб я міг взяти його одяг, але через його діалог та реакції здалося, що сильний поганий: мені здалося, що це щось прикро, що мій головний герой знав набагато більше про власні цілі, ніж Я це зробив, і це зробило всю гру дуже незграбною справою, коли я натрапив на головоломку. Це сказало, проте, деякі головоломки себе насправді досить розумні, покладаючись на фізику мультфільмів таким чином, що нагадує Вантажівка Toon . Хоча я ніколи не знав, що, до біса, роблю, поки не зробив це, рішення завжди здавалося досить милим у ретроспективі.
SWF файловий програвач не встановлений Flash Flash об'єкт
Наприкінці, SB: Ep1 - мішаний мішок; це смішно, але може старіти під час тривалого перегляду, і у нього є кілька акуратних головоломок, але вони представлені розрізнено, без орієнтації, що гравців робитимуть не тому, що диктує їх історія чи персонажі, а просто завдяки незвичайне розміщення предмета та налаштування ситуації, схоже, що їх слід зробити лише тому що . Для мене це по черзі розважально і розчаровує, в рівних кількостях - саме визначення 5/10.
Оцінка: 5,0
Загальний рахунок : 6,75 ( Добре. Відтворюється, весело, але нічого інноваційного чи дивовижного. У грі потенційно є великі недоліки, які, хоча вони не роблять гру поганою, заважають їй бути настільки гарним, як це могло бути. )