demonstracia radio the universe ce pohmure divo ake prinosit zadovolenna
безкоштовне програмне забезпечення для резервного копіювання комп'ютера на зовнішній жорсткий диск

Це було дуже довго
Я не знаю, коли Радіо Всесвіт спочатку привернув мою увагу, але виглядав не так, як зараз. Гра Сторінка Kickstarter було запущено в 2012 році, а винагороди за підтримки очікується в 2014 році; цього, очевидно, не сталося, і впродовж багатьох років я вагався, чи очікую я взагалі виходу гри. Оновлення розробника 6E6E6E були нечастими та нечіткими, а останнє оновлення до сторінка гри itch.io прибув майже три роки тому.
Частина мене дуже хвилювала, коли я почув, що а Радіо Всесвіт демо буде доступний протягом Steam Next Fest . Я не провів десять років, активно уявляючи гру, але я думав про це досить довго, і грі завжди важко виправдати зростаючі очікування. Хороша новина: демонстрація для Радіо Всесвіт є відмінним.
Екшн, пригоди, головоломки – звичайні
Конструктивно, Радіо Всесвіт не відкриває нічого нового, принаймні не в цій демонстрації. Це пригодницька гра «зверху вниз», у якій ви розмахуєте великим мечем або стріляєте з рушниці у своїх ворогів, а іноді й у навколишнє середовище. Якщо ви коли-небудь грали в 2D Зельда гра, ви знаєте, чого очікувати від цієї, плюс-минус додж-рол і пістолет. Але найважливіше те, що гра дуже розумно повторює всі ці ідеї.
найкраща програма для конвертації відеофайлів
Взяти, наприклад, карту. Карта в Радіо Всесвіт демо – це досить типова справа зі спицями та колесами, де нове спорядження іноді відкриває нові шляхи. Єдина справжня відмінність між цією картою та мільйоном інших ігрових карт зверху вниз — це вертикальність, але це стає життєво важливою відмінністю. У звичайній навігації кнопка ухилення виконує функцію кнопки переходу, а це означає, що навігація по одному екрану зазвичай означає пошук шляху через стіну, очищення шляхів і створення нових платформ для перестрибування. Це не революціонізує обхід зверху вниз, але виглядає трохи привабливіше, ніж зазвичай.
О, і справді хороший бій
Ще один спосіб Радіо Всесвіт виділяється своєю системою прогресування. Замість традиційного досвіду, Радіо Всесвіт має клітини, які ви використовуєте для придбання нових навичок і покращень. Клітини можна знайти по всій карті в маленьких коробочках, але найнадійніший спосіб отримати їх — це пограбувати їх у ворогів. Однак вороги не впадуть клітини, якщо ви їх просто вб’єте — вам потрібно зменшити їх здоров’я точно до нуля.

Це надає унікальну тактику бою. ви може просто знищуйте ворогів, натискаючи кнопку атаки, але якщо ви хочете досягти значного прогресу, вам потрібно ретельно обдумати, які атаки ви використовуєте та коли ви їх використовуєте. Ваша стандартна атака завдає дві шкоди за удар, але заряджена атака завдасть три, тому деякі вороги вимагатимуть, щоб ви вплели її у свій набір ходів, якщо вам потрібні їхні дорогоцінні клітини. Радіо Всесвіт вибудовує цю концепцію справді переконливими способами. Наприклад, якщо завершуючим ударом є кидок, ворог завжди скидає клітини, тож якщо ви зможете досить швидко пробігти цифри, ви можете гарантувати чистий фініш у кожній зустрічі. Одна зброя з часом завдає шкоди, тож якщо ви не відчуваєте особливого розуму, ви можете перетворити кожен бій на війну на виснаження, де ваша увага зосереджена на уникненні ударів.
Правильне рішення в потрібний час приносить неймовірне задоволення, і це дає відчуття, що просування є заслуженим. Коли заробляти ресурси означає докладати всіх зусиль, щоб впоратися з більш складним завданням, усе здається набагато більш вартим.
Привабливий світ
Чесно кажучи, я здивований тим, наскільки механічно я отримав задоволення, враховуючи, що я ніколи особливо не замислювався про системи цієї гри. Радіо Всесвіт Справжня привабливість і причина, чому я так довго стежив за ним, полягає в його естетиці. Дія гри відбувається в похмурому, таємничому і нескінченно привабливому світі. Фактичний візуальний дизайн чудовий. Вежі з брукованою підлогою населені машинами, що дзижчать, розкіш постійно поступається місцем антиутопії. Комп’ютерні термінали в пастці десь між ними ТРОН і Кіберпанк 2020 всіяні навколо загрозливих соборів. Це справжній настрій.

Цій атмосфері сприяє повільний, примхливий ембієнтний саундтрек. Це не та музика, яку я хотів би мати в списку відтворення для драйвів, але вона добре відповідає потребам гри. Радіо Всесвіт також містить кілька незбагненних нині роликів із чудовим мистецтвом. Вони мені трохи нагадують минулорічні сигналізував , гру, яку я ніколи не «розумів», але яку я дуже любив.
окуляри для віртуальної реальності для xbox one
У всій цій атмосфері та дизайні, безсумнівно, є багато чого розкрити, але відчуття, яке мене надзвичайно вразило, це таємниця. Я не знаю, що відбувається, і я радий, що гра готова дозволити мені зануритися в це почуття. Насправді, я б хотів, щоб гра була трохи більше готовий залишити мене чухати голову. Це ні в якому разі не те, що ви тримаєте за руку, але час від часу з’являється повідомлення підручника, яке здається трохи невідповідним до цього відкритого, дивного досвіду. Я не проти трохи пояснень, але це трохи зневажливо, коли мені говорять кинутися крізь лазери.

Багатообіцяючий початок
Загалом ця демонстрація залишила мене в новому захваті Радіо Всесвіт . Я довго чекав на цю гру, і якщо кінцевий продукт матиме такий же задовільний бій і продуманий світ, то, я думаю, очікування було б того варте. Якщо ви бачили це або навіть ніколи не чули про нього, я настійно рекомендую переглянути демо.