dangerous driving may finally resurrect burnout
Сподіваюсь, щонайменше
Колись гордий Вигоріти серія, швидше за все, не повернеться найближчим часом. EA, можливо, випустила ремастеровану версію Рай вигорання торік, але аркадні гонщики, схоже, вийшли із стилю для широкої публіки. Це справжній плач, бо онлайн-ігри справді ожили Вигоріти .
На щастя, 'Три поля розваг' набирають слабкість. Інді-розробник, що народився з деяких оригінальних розумів позаду Вигоріти , Три поля розпочали спробу відродження аркадних гонщиків, коли його випустили Небезпечна зона у 2017 році. Через трохи більше року Небезпечна зона 2 вийшов і розширив сферу того, що міг зробити цей невеличкий колектив. Хоча я думаю, що він спіткнувся з точки зору загальної польської мови, було легко помітити, що Три Поля налагоджували своє ремесло, перш ніж принести нам реальну угоду.
Тепер усе набуло повне коло. Небезпечне керування автомобілем є майже повагою до решти ігрових режимів, які Вигоріти колись мав. Гарячі круги, гонки суперників, поліцейські гонитви, події дорожньої люті: тут все є. Одна з найбільших особливостей, на яку я думав, бракує Небезпечна зона , багатокористувацький, навіть присутній. Якщо Небезпечне керування автомобілем не розпочинає аркадної гонщикової революції, тоді ми справді не заслуговуємо цього жанру.
У мене був шанс посидіти з Алексом Уордом (співзасновником Criterion Games та Three Fields Entertainment) та Тарою Бруно (Publicist, що працює над Небезпечне керування автомобілем ) і грати Небезпечне керування автомобілем під час спілкування в чаті про деяку історію Вигоріти і боротьбу, яку мала маленька студія Інді проживає над неймовірною спадщиною, яку залишив Критерій. Поки я тупо не робив нотаток, багато чого з того, що сказав Алекс, було настільки веселим, що я, в основному, це протравив у своєму розумі з моменту виходу з PAX.
Спершу ж поговоримо про геймплей. Я отримав досить великий розмір вибірки подій, доступних у Небезпечне керування автомобілем і він відчуває себе надзвичайно близьким до Вигоріти старих. Цю останню гру можна назвати найбільшим хітом Вигорання минуле, що містить такі речі, як переслідування поліцейських ( Вигоріти 2 ), дорожні гніви ( Вигорання 3 ) та стихійні виклики ( Вигоріти ). Мені сказали, що буде близько 69 подій, тому ви, швидше за все, не прорвете кампанію протягом одного засідання.
Хоча локального мультиплеєра немає на картках, у мережі з’явиться нова опція для кількох гравців Небезпечне керування автомобілем . Ви можете розказати до п'яти інших гонщиків в онлайн-змаганнях, щоб довести свою боротьбу проти світу. Це одне з найбільших запитів, з якими я мав Небезпечна зона , тому я щасливий, нарешті, побачив, що це здійснилося. Він не буде готовий до запуску, однак надходить у безкоштовне оновлення незабаром після виходу.
Крім того, деякі нові доповнення до Вигоріти формула присутня. Поки ви все ще будете брати противників, як у добрі старі часи, будь-який суперник, який ви викликаєте, залишатиметься на трасі протягом тривалої гонки. Це призводить до моментів, коли ви будете летіти за кутом на останньому колі і випадково врізаєтесь у власну рукотворну роботу, якщо будете недбалі (аварія під назвою 'нервова аварія'). Супротивники також можуть зіткнутися з власним сміттям, що нагороджує вас особливим зняттям та додатковим стимулом.
Що, мабуть, буде головним позитивним для деяких, перевірки руху не здаються тут. Я врізався в кузов автомобіля під час спекотного кола і поїхав літати по небу. На коригування знадобилося кілька хвилин, оскільки це було особливістю Помста вигоряння , але ця зміна вірніше духу старих ігор, ніж пізніші назви з Критерію. Це також збільшує чинник небезпеки, який, ймовірно, є наміром.
Одна з інших особливостей у програмі відсутня Небезпечне керування автомобілем це можливість вийти зі свого автомобіля та битися з іншими гонщиками. Чому це навіть було б в Вигоріти -ескє гонщик поза мною, але Олексій порадував мене казкою мецената PAX, задавши йому саме це запитання. Він також не сказав це як жарт, але був дуже серйозним, побачивши логотип «Гонка, боротьба, конкуренція». Я здогадуюсь, що кулаки були тією особливістю, яка могла підштовхнути Вигоріти через край…
Алекс згадав, що погодився з'явитися в PAX, оскільки бажав можливості поговорити з хардкор Вигоріти вентилятори. Небезпечне керування автомобілем Спочатку не планували бути в PAX, але Тара переконав його здійснити поїздку, щоб гра могла отримати деякий вплив. Незважаючи на те, що я і інші представниці всіх зусиль переглядаємо обидва Небезпечна зона ігри, «Три поля» насправді не досягли великого успіху в будь-якій грі. Вони не зламали банк, але їх обмежені амбіції та масштаби призвели до очікуваного обмеження продажів.
Тоді Алекс розібрався пояснити, як Три поля складається з семи членів команди. Як він зазначив, деякі люди забувають, що команда такого масштабу не може чудово відтворити такий титул Вигоріти . Навіть оригінал Вигоріти було зроблено з більшою командою, але найпопулярніший запис ( Вигорання 3 ) мала команду з 90 членів. 20 з цих членів працювали над процесом подання для кожної версії консолі.
Чого досягли Три Поля з обома Небезпечна зона назви та Небезпечне керування автомобілем це щось немислиме в просторі Інді. Це відносно якісні ігри з частотою кадрів, які робляться за 9-11 місяців. Ви були розчаровані, що першими Небезпечна зона мав лише єдине оточення та машину? Це тому, що не було бюджету ні на що інше. Алекс пояснив, що команда кинула гру разом, тому що вони хотіли зробити краще, але повинні зробити щось, щоб звести кінці з кінцями.
Продажі від Небезпечна зона потім безпосередньо фінансуються Небезпечна зона 2 , яка змогла розширити концепцію за межі єдиної тестової зони. Зараз там були реальні розв'язки, кілька транспортних засобів та багато інших подій. Навіть критично панірували Небезпечний гольф зіграв роль у досягненні команди до цього моменту, оскільки це був їхній перший проект із використання фізики в реальному часі, який згодом включиться в Небезпечна зона .
Ефективність команди зросла експоненціально з кожним наступним титулом. Ідучи в минуле, Алекс розповів мені про час, коли Вигорання 2 було показано на E3. Щоб підготувати єдиний рівень до цієї події, Критерії потрібні були кілька місяців роботи. З Небезпечна зона , Три поля змогли побудувати майже повну збірку за ті ж часові рамки. Це команда з 40 проти команди із семи. Це досить чортово вражаюче.
інструменти, необхідні для веб-розробки
Можливо, я не був занадто гарячим Небезпечна зона 2 , але навіть я повинен оцінити, наскільки відданий Алекс та його команда. Вони роблять все можливе, маючи обмежені ресурси, щоб повернути серію, яку ми всі любимо. Можливо, мої сподівання не збилися, але навіть я бачу, наскільки далеко зайшла команда Небезпечне керування автомобілем . Цей справді відчуває себе подібним Вигоріти старих.
Після гри майже кожен учасник PAX задав Алексу ті самі два запитання? 'Чи можу я попередньо замовити це?' і 'Коли він виходить'? Так само, як і я, вони не дивились на 10-футовий банер за телевізором. Я думаю, що це є свідченням того, наскільки приголомшливим є Небезпечне керування автомобілем виглядала, але гра буде запущена для ПК (через магазин Epic Games), PS4 та Xbox One 9 квітня 2019 року.
Попередні замовлення доступні на офіційному веб-сайті та у відповідних цифрових магазинах кожної платформи. Якщо ви не хочете завантажувати ігри, Небезпечне керування автомобілем буде отримувати фізичну версію на PS4 та Xbox One. Як бонус він буде включати Небезпечна зона 2 на диску за 39,99 дол. Ви дійсно не можете перемогти цю угоду.